طاحون جدول. قادوس يمشي مجرى الطاحون. اعمل Jump على Note حين تعزف. ابق Still على Rest حتى تبقى البوابة الحديدية مفتوحة. Jump على Rest يغلق البوابة ويغرقك في الجدول. سهل يستخدم سكتات طويلة واضحة. متوسط يخلط نغمات ربع مع سكتات ربع. صعب يستخدم نغمات ثمن وسكتات، أسرع. النتيجة، سلسلة، البوابات، ثلاث حيوات، والأفضل.
افتح الطاحون
بوابة السكتة تنتظر على كيس الطحين. اضغط سهل أو متوسط أو صعب، ثم افتح البوابة.
اقرأ Rest أو Note
رقاقة تنزلق مجرى الطاحون. Note يعني Jump. Rest يعني ابق Still.
Jump أو ابق Still
اضغط Jump أو المسافة حين تعزف Note. ابق Still على Rest. نفخة طحين! إصابة. غرق! في الجدول يخصم حياة ويعيد ضبط سلسلة.
املأ البوابات
ستة عشر البوابات تغلق الطاحون. ثلاث حيوات. النتيجة والأفضل يبقيان على الشاشة.
Jump على Note، ابق Still على Rest
أحداث تنزلق مجرى الطاحون نحو البوابة الحديدية. Note يحتاج Jump (زر أو مسافة). Rest يحتاج Still. الإصابة نفخة طحين! والبوابة تبقى مفتوحة. الإخفاق غرق! للقادوس في الجدول.
رقائق Rest و Note على المجرى
كل حدث يرتدي رقاقة Rest أو رقاقة Note. على القادوس أن يطابق تلك الرقاقة حين يصل الحدث إلى البوابة.
النتيجة وسلسلة والبوابات والأفضل
بوابة نظيفة 100 نقطة زائد 40 لكل سلسلة. ستة عشر البوابات تنهي الطاحون. ثلاث غرق! تنهي الجولة. الأفضل يُحفظ لكل من سهل ومتوسط وصعب.
صعوبة تغيّر المهارة
سهل: سكتات طويلة واضحة. متوسط: نغمات ربع مخلوطة بسكتات ربع. صعب: نغمات ثمن وسكتات، أسرع.
سماع ورؤية الفرق بين Note و Rest. الأطفال يعملون Jump للصوت ويبقون Still للصمت.
اضغط زر Jump أو المسافة حين تصل Note إلى البوابة الحديدية. لا تعمل Jump على Rest.
بوابة نظيفة 100 نقطة زائد 40 لكل إصابة إضافية في سلسلة. غرق! يعيد ضبط سلسلة ويخصم حياة. الأفضل يُحفظ لكل صعوبة.
صعب يستخدم نغمات ثمن وسكتات بمجرى أسرع. متوسط يخلط نغمات ربع مع سكتات ربع مسبقاً.
نعم. زر السماعة في الشاشة بجانب بوابة السكتة ويتذكر اختيارك.