مقدمة لطيفة للتصنيف والفرز! قم بمطابقة الأشياء حسب اللون أو الشكل أو كليهما. ابحث عن البطاقة التي تتبع القاعدة — من فرز السمات الفردية السهلة إلى مطابقة السمات المزدوجة الصعبة مع المشتتات القريبة.

اختر الصعوبة والوضع
يطلب منك وضع "سهل" المطابقة بسمة واحدة في كل مرة (لون أو شكل). يمزج وضع "متوسط" أسئلة "كليهما". يركز وضع "صعب" بشكل أساسي على مطابقة اللون والشكل معًا. ثم اختر الاختبار (15 سؤالًا) أو البقاء على قيد الحياة (3 أرواح).
اقرأ الهدف والقاعدة
يتم عرض بطاقة هدف كبيرة على اليسار مع شارة قاعدة: "مطابقة اللون" (مع عينة لون)، "مطابقة الشكل" (مع مخطط رمادي)، أو "مطابقة اللون والشكل" (مع الشكل الملون الكامل). هذا يخبرك بما تبحث عنه.
ابحث عن البطاقة المتطابقة
تظهر أربع بطاقات في شبكة 2×2. بالنسبة لـ "مطابقة اللون"، اختر البطاقة ذات اللون نفسه — تجاهل الشكل. بالنسبة لـ "مطابقة الشكل"، اختر البطاقة ذات الشكل نفسه — تجاهل اللون. بالنسبة لـ "مطابقة كليهما"، ابحث عن البطاقة التي تتطابق في كلا السمتين.
تعلم من ردود الفعل
تضيء الإجابات الصحيحة باللون الأخضر مع رسوم متحركة للتكبير. الخيارات الخاطئة تضيء باللون الأحمر، ويتم تمييز البطاقة الصحيحة باللون الأخضر في نفس الوقت حتى تتمكن من رؤية الإجابة الصحيحة — مما يعزز التعلم دون إحباط.
ثلاث قواعد للتصنيف
يستخدم كل سؤال إحدى ثلاث قواعد — مطابقة اللون (ابحث عن نفس اللون، أي شكل)، مطابقة الشكل (ابحث عن نفس الشكل، أي لون)، أو مطابقة اللون والشكل (ابحث عن التركيبة الدقيقة). يتم عرض القاعدة بوضوح مع تلميح مرئي.
مشتتات استراتيجية قريبة
يتم تصميم الخيارات الخاطئة بعناية: عند المطابقة حسب اللون، يتشارك أحد المشتتات نفس شكل الهدف (فخ). عند المطابقة حسب الشكل، يتشارك أحدها نفس اللون. هذا يجبر اللاعبين على التركيز على السمة ذات الصلة فقط.
5 أشكال و 6 ألوان
دائرة، مربع، مثلث، مستطيل، ونجمة — مقترنة بالأحمر، الأزرق، الأصفر، الأخضر، الأرجواني، والبرتقالي — تعطي 30 تركيبة ممكنة. ترسم كل جولة مجموعة عشوائية جديدة بحيث تتكرر الأشكال والألوان نادرًا في الجلسة الواحدة.
تسجيل مكافآت متتالية
الإجابات الصحيحة المتتالية تبني سلسلة 🔥. تحصل كل إجابة صحيحة على 10 نقاط بالإضافة إلى نقطتين إضافيتين لكل خطوة في السلسلة — حافظ على سلسلة إجاباتك حية للحصول على أقصى درجة. ينتهي وضع البقاء على قيد الحياة عند ارتكاب 3 أخطاء؛ وضع الاختبار يستمر دائمًا لمدة 15 سؤالًا.
لعبة مطابقة الألوان والأشكال هي لعبة تصنيف السمات المرئية التي تقدم المهارة الأساسية لفرز الأشياء حسب خصائص متعددة — وهي حجر الزاوية في الرياضيات المبكرة والعلوم والتفكير المنطقي. في رياض الأطفال والصف الأول، يتعلم الأطفال فرز مجموعات من الأشياء أولاً حسب سمة واحدة (لون أو شكل) ثم حسب سمتين في وقت واحد. تحاكي هذه اللعبة هذا التحدي التدريجي: يعزل الوضع "سهل" سمة واحدة في كل مرة، يمزج الوضع "متوسط" الأساليب، ويركز الوضع "صعب" على مطابقة سمتين. الإدراج المتعمد للمشتتات القريبة (نفس اللون ولكن شكل خاطئ؛ نفس الشكل ولكن لون خاطئ) يدرب انتباه الانتقائي بنشاط — وهي واحدة من أهم المهارات المعرفية للعمل الرياضي اللاحق.
تبني مهارات التصنيف
يعد فرز الأشياء حسب السمات أحد أولى العمليات الرياضية التي يتعلمها الأطفال. توفر هذه اللعبة تدريبًا متكررًا على التصنيف في سياق اللعبة، مما يبني عادة تحديد الخصائص ذات الصلة قبل اتخاذ القرار.
تدريب الانتباه الانتقائي
تم تصميم المشتتات القريبة لتتطلب انتباهًا مركزًا. يتشارك المربع الأزرق والدائرة الحمراء سمة واحدة مع هدف المربع الأحمر — يجب على اللاعب قمع السمة "الخاطئة" والتركيز على السمة ذات الصلة. هذا يدرب الكبح المعرفي.
مقدمة لطيفة لنظرية المجموعات
عند المطابقة حسب "كلا" السمتين، يعمل اللاعب بشكل بديهي مع تقاطع مجموعتين (الأشياء الحمراء ∩ الأشياء الدائرية). هذه التجربة المرئية الملموسة تؤسس لنظرية المجموعات الرسمية المقدمة في الصفوف اللاحقة.
سهلة الوصول لجميع الأعمار
التنسيق المرئي البحت — أشكال ملونة، لا حاجة للنص للعب — يجعل اللعبة متاحة لمرحلة ما قبل القراءة، والطلاب الذين يتعلمون اللغة الإنجليزية، واللاعبين من أي عمر يستفيدون من تدريب التفكير البصري. تتدرج الصعوبة من المناسبة للأطفال الصغار إلى التحدي الحقيقي للبالغين.
تستخدم اللعبة 5 أشكال (دائرة، مربع، مثلث، مستطيل، نجمة) و 6 ألوان (أحمر، أزرق، أصفر، أخضر، أرجواني، برتقالي)، مما يعطي 30 تركيبة لون وشكل ممكنة. تختار كل جولة مجموعة فرعية عشوائيًا لذلك نادرًا ما ترى نفس البطاقة مرتين متتاليتين.
سهل: أسئلة "مطابقة اللون" أو "مطابقة الشكل" فقط — وليس كلاهما أبدًا. متوسط: مزيج من جميع القواعد الثلاث (حوالي 35٪ لون، 35٪ شكل، 30٪ كلاهما). صعب: في الغالب "مطابقة اللون والشكل معًا" (حوالي 70٪)، مع أسئلة سمات فردية عرضية.
المشتتات القريبة متعمدة. عند المطابقة حسب اللون، أحد الخيارات الخاطئة له نفس شكل الهدف بالضبط — مما يجبر اللاعب على التركيز على اللون وعدم مجرد التقاط الشكل المألوف. هذه هي الآلية التربوية الأساسية لبناء الانتباه الانتقائي.
وضع الاختبار يعطي دائمًا 15 سؤالًا ويظهر الدقة النهائية بغض النظر عن عدد الأخطاء التي تم ارتكابها. يبدأ وضع البقاء على قيد الحياة بـ 3 أرواح — واحدة تُفقد لكل إجابة خاطئة — وينتهي مبكرًا عند نفاد جميع الأرواح، ولكنه يمكن أن يستمر إلى أجل غير مسمى مع اللعب المثالي.
الإجابة الصحيحة الأولى في السلسلة تحصل على 10 نقاط. كل إجابة صحيحة متتالية لاحقة تحصل على 10 + 2 × (طول السلسلة - 1) نقطة إضافية. سلسلة من 5 تحصل على 18 في الإجابة الخامسة. أي إجابة خاطئة تعيد السلسلة إلى الصفر.