選一個夜晚
選簡單、中等或困難。按聽。飛蛾在銅管上飛出第一段曲子。
點銅管
聽結束後,按同樣順序點銅管。管上的字母只是小刻痕——要點管子本身。
守住回聲
乾淨的回聲加分數、拉長連擊,並填滿一格回聲。打空是飛蛾掉了,並掉一條命。
結束這條廊
八次回聲結束夜晚。三次打空得到廊燈暗了。最高記住你的高分數。
傍晚的廊
護牆板、一盞暖燈,四根銅管。飛蛾或螢火蟲飛出曲子。銅管響時會晃、會亮。
先聽,再回聲
按聽。飛蛾在銅管上放出一串音。按同樣順序點銅管。這是演奏,不是選擇題。
對上響了!,打空飛蛾掉了
對上得到響了!,銅管晃並加分數。打空撞管,飛蛾掉了,並掉一條命。
難度改變曲子
簡單是 2 個音。飛蛾較慢。中等是 3 個音。光更快。困難是 4–5 個音。飛蛾很快。最高分數為每種設定分別保存。
短旋律記憶和音高順序。孩子在銅管上聽到 C、E、G 和 A,再點銅管,把飛蛾的音回聲出來。
按聽。看飛蛾和發亮的銅管。再按那個順序點銅管。不要從答案列表裡選。
每次點對加分數。完成一次回聲再加分並拉長連擊。打空清零連擊並掉一條命。最高按難度保存。
能。喇叭按鈕在廊欄上,旁邊是分數、連擊和回聲。它會記住靜音或聲音。