開始走
選簡單、中等或困難。按走。木板開始滑向柏油柱。
到了就拍
木板碰到柱子時拍。長板拍一下。兩塊短板連拍兩下。
疊好打中的板
乾淨的拍會咔!,木板進堆,並加分數和連擊。太晚或太早的拍是撲通,扣一條命。
走完十二塊木板
十二塊木板結束這次走。三次打偏也會結束。最高:會記最高分數。
被曬白的棧橋
風化的木板、柏油柱、鏽釘和鹽水。長板和短成對從水邊滑來。
拍這條路
木板碰到柱子時拍棧橋、按鈕或空白鍵。長四分拍一下。一對八分連拍兩下。
咔!或撲通
打中會咔!,木板翻進堆裡。打偏把木板送進水裡並扣一條命。分數和連擊跟著走。
難度改拍點
簡單只有四分,走得慢。中等混四分和八分。困難同樣混合,更快。每種設定會記最高分數。
節奏卡點。孩子在木板碰到柏油柱時拍四分(一下)和八分(連兩下)。
拍棧道、拍按鈕或空白鍵。卡在木板碰到柱子的那一下。
每次準時拍加分數並拉長連擊。撲通會清連擊並扣一條命。每種難度會記最高分。
能。喇叭按鈕在木欄上,挨著分數、連擊和木板。它會記住靜音或聲音。