十二次成功击打即可完成一轮。漏掉三个即游戏结束。您可以随时更改简单、中等或困难难度;工作坊将重新开始。
钢琴工作坊
音符沿着两组琴弦滑下。F 键触发左侧毛毡锤,J 键触发右侧。金色区域就是打击区。
基准键定位
底部的两个象牙色按键即为 F 和 J,它们带有手指可感知的凸起定位点。您可以使用键盘敲击或在屏幕上点击这些按键。
考验节奏,而非测验
击中音符可将其从琴弦上弹开并得分。如果错过区域,音符会落入音板,并扣除一条生命。
分数、连击与最高分
每次击中初始分数为 100,随连击数增加额外 50 分。完成十二次有效击打即可完成一段练习。最高分会针对每个难度级别进行保存。
基准键食指定位:左食指对应 F,右食指对应 J。这是盲打的基本手位。
使用键盘效果最佳,但底部的两个象牙色按键也支持触屏点击。它们是打击锤,而不是选择题选项。
首次击中得 100 分。每连续击中一次,额外增加 50 分。错过音符会重置连击并扣除一条生命。最高分会针对不同难度分别保存。
毛毡锤会挥动但无法得分。请等待方块进入黄金区域。如果方块滑过区域,它会掉落并导致你损失一条生命。
可以。HUD 显示界面中分数旁边有扬声器按钮,系统会记住你的设置。
Grove Nibble (林间小食)
黄昏的树林,闪烁的铜制字母豆荚,还有一只停在长满苔藓树枝上的饥饿小狐狸。按下垂下的基准键(Home Row),精准打击即可让豆荚掉落,喂饱小狐狸。输错会使树林震动并中断连击。专为小学一至五年级学生设计,帮助练习 F、J、D、K、S、L、A 和分号键的盲打能力。
Lint Cast
一个装满了便士、镍币、角币和25美分硬币的洗衣店绒毛抽屉。烘干机上的票据会写明目标硬币的名称、面值,或者要求找出面值最大或最小的硬币。拖动磁铁穿过绒毛,勾住目标硬币,然后将其放入找零杯中。专为小学一、二年级学生设计,旨在练习硬币识别——你需要通过移动磁铁来钓硬币,而不是简单地点击图片。
Pot Cent — 数硬币买种子包
一家黄昏时的温室小店。阅读种子包上的价格,然后将青苔收银台上的美分、镍币、角币和25美分硬币拖动到陶土盘上,直到总额与价格相符。多余的硬币会留在收银台中。游戏设有三个花盆生命值、连击奖励,以及适合小学一到三年级的简单、中等和困难模式。
Press Sort
一台铜制印刷机、沾满油墨的托盘,还有满版的英语单词字模。点击一个单词,然后将其投入“名词”或“动词”托盘。分类正确即可得分。选错会使字模晃动并中断连击。专为二年级词性学习而设计。
Trestle Blend
黄昏时的峡谷、铜色的木梁,还有一个字母托盘。图片代表单词。一些木梁上已经有字母了。点击一个字母块,再点击一个空位即可放置。填满所有空缺,拼写正确即可锁定栈桥,让小车顺利通过。拼写错误会扣掉一个木栓。专为幼儿园和一年级拼读教学设计。
二维图形探险家
通过计算三角形、正方形、五边形、六边形等二维图形的边和角来识别它们。特色是色彩鲜艳的 SVG 图形,多种题型(名称、边数、角数)以及三个难度级别。