选一条峡谷
点简单、中等或困难。然后跳进去。生命从三条开始。八个跨距到达远处岩架。
听音程
两个音响起。听再放一遍。近的一对是小跨距。宽的一对是长绳。
拖,然后跳
把攀岩者拖到宽度和你听到的相符的绳子上。按跳。空格也会跳。
到了!或坠落!
匹配的绳子是到了!带着尘土和分数。长度错了是坠落!进阴影并清掉连击。去追新纪录。
物理距离就是耳朵距离
缝的宽度对应音程。m2 是短绳。P5 更长。P8 是宽跨距。没有标好名字的音程按钮 — 你按听起来有多远来跳。
拖,然后跳
把攀岩者拖到绳子上。它会卡到桥长。按跳。听再放那两个音。到了!在远处岩架扬尘。坠落!把你丢进阴影。
分数、连击、跨距
每次到了!加分数并拉长连击。八个跨距到达远处岩架。三次坠落!关上峡谷。打中会飞出分数。
难度改变耳朵
简单是慢绳子上的 m2 / P5 / P8。中等是 m3 M3 P4 P5 — 宽度更近。困难用全部自然音程,放得更快。
跨距跳是给初中的音高游戏。攀岩者站在锈色峡谷岩架上。一个音程响起 — 两个音。玩家把攀岩者拖到宽度对应那个音程的绳桥上,然后跳。物理距离就是耳朵距离:m2 短,P8 宽。打中是远处岩架上到了!。打偏是坠落!进阴影。简单用 m2 / P5 / P8。困难打开全部自然音程,放得更快。
音程当成空间
孩子把 P5 感觉成比 m2 更长的绳子。这比点一张写着名字的卡片更接近听的大小。
听,然后跳
动词是跳。听重放这一对。到了!和坠落!改变峡谷,不是一块绿标签。
难度改变技能
简单停在三个离得远的跨距。中等挤进 m3 M3 P4 P5。困难在更快的听里要每一个自然音程。
会玩的分数
分数、连击和跨距坐在锈牌上。连击会让下一次到了!弹得更大。
把攀岩者拖到绳子上,让它卡到桥长。按跳,或空格。听再放一遍音程。
短绳是小音程,比如 m2。宽绳是 P8。缝的宽度对应你听到的。
攀岩者掉进阴影,你丢一条命。连击清零。三次坠落!就是峡谷打烊。
音程集合和两个音放得有多快。简单是 m2 / P5 / P8。中等是 m3 M3 P4 P5。困难是全部自然音程,更快。
六年级到八年级(初中),学生给音程起名并听辨的时候。先停在简单,学会三个离得远的跨距。