选简单、中等或困难
点简单、中等或困难,再点起飞。简单是八度很远、慢音。中等是 G3 vs D5。困难更近,还是短音。
听高或低
先听到一个音。高属于云带子。低属于沙丘带子。
拽,然后松开
拖风筝。拽进对应带子再松开。提得好!卡住风筝,并加上分数、连击和提起。扑棱!风筝掉下去并掉一条命。
完成 10 次提起
十次提起到达 10 次提起完成。三次打空到达风停了。最高显示在设置。再提一次继续玩,或打开设置。
拽风筝
把风筝或线往上或往下拖。在高的云带子或低的沙丘带子里松开。没有高或低按钮——动作就是拽。
对上高或低
先听到一个音。高是亮的云带子。低是沙子。提得好!把风筝卡住。扑棱!让它掉下,清零连击并掉一条命。
分数、连击和提起
每次提得好!加分数并拉长连击。数字从风筝上飞出。提起统计卡住的次数。最高为简单、中等和困难分别保存。
难度改变音高
简单是八度很远、慢音。中等是 G3 vs D5。困难更近,还是短音。十次提起到达 10 次提起完成。
把风筝或线往上或往下拖,再在高的云带子或低的沙丘带子里松开。不要点两个按钮——动作就是拽。
高音属于高的云带子。低音属于低的沙丘带子。对上你听到的音。
提得好!加分数并拉长连击。提起统计卡住的次数。扑棱!清零连击并消耗三条命里的一条。最高按难度保存。
困难用更近的音高和短音。拽的时间更少。简单保持八度很远和慢音。中等是 G3 vs D5。