点亮灯
点简单、中等或困难。再按开始拽。生命从三条开始。十次转向就是港湾放晴。
听大调或小调
一段三和弦、音阶或短片段响起。听再播一遍。别等天空自己变 — 你来选。
拽太阳或风暴
把风标向上拖向太阳(大调),或向下拖向风暴(小调)。按拽或空格。方向键也能倾斜风标。
转向了或错了
对上的方向是转向了!灯变成金色或靛蓝。拽错是错了,并清掉连击。
拽风标
真实风标,不是两张测验卡。向上拖是太阳(大调),向下拖是风暴(小调)。听再播一遍。拽才算提交。
舞台在等
灯塔保持石板,直到你拽。然后金色太阳或靛蓝风暴填满灯。转向了!或错了!跟着你听到的走。
分数、连击、转向
每次转向了!加分数并拉长连击。十次转向就是港湾放晴。三次错了是灯灭了。
难度改耳朵
简单是 I 大三和弦对 i 小三和弦。中等播音阶。困难用短旋律片段。
调式天气是石板灯塔上的初中听音游戏。一段短三和弦、音阶或旋律响起。大调属于太阳。小调属于风暴。玩家把风标向上-太阳或向下-风暴拽。下决心之前舞台不变。简单用 I 大三和弦对 i 小三和弦。中等用音阶。困难用短旋律片段。十次转向结束这一局。
大调和小调当成天气
孩子把明亮三和弦对应太阳、暗三和弦对应风暴,靠拽风标,而不是点一张写着大调的卡。
拽是动词
听,然后拽。转向了!点亮灯。错了!让灯发冷并清掉连击。
芯片跟棋盘一致
风标两端写太阳和风暴。两侧芯片写大调和小调。玩法步骤用同一套词。
技能随难度变
简单是 I 对 i 三和弦。中等打开音阶。困难把调式藏进短片段。
把风标向上拖向太阳,或向下拖向风暴,再按拽或空格。听再播一遍。
不会。舞台保持石板,直到你拽。金色太阳或靛蓝风暴只在你下决心之后出现。
你倾斜风标时它们会亮。向上是太阳 / 大调。向下是风暴 / 小调。对上你听到的。
你听到的内容。简单是 I 大三和弦对 i 小三和弦。中等是音阶。困难是短旋律片段。
六年级到八年级(初中),学生听大调和小调的时候。先待在简单,学会两个三和弦。