看
看会标出这一位,并在下面写出值。指出值是这个的那一位。在 572 里,7 值 70。在 346 里,3 值 300。在 486 里,6 值 6。在 640 里,4 值 40。
试一试
试一试会问这个值,孩子指出那一位。指出值是这个的那一位。点错了这个数会晃。心会先藏着,直到点对这一位。
这一位
这一位。指出值是这个的那一位。六个数。有的问 70、300、6 或 40。在 707 里,两个 7 值 700 和 7。
分数
点对了会加上分数和连击。点错了会清掉连击,还要扣一颗心。错三次,这一局就完成。再来一次会重新开始。最佳会保存。声音和静音在横条上。更高的分数就是新的最佳。
指出值是这个的那一位。
看会标出这一位,并在下面写出值。在 572 里,7 值 70。在 346 里,3 值 300。在 486 里,6 值 6。在 640 里,4 值 40。试一试。指出值是这个的那一位。
同一个数字,值不一样
在 707 里,第一个 7 值 700,最后一个 7 值 7。在 305 里,3 值 300,0 值 0,5 值 5。
分数和连击
分数和连击要等看和试一试之后才开始。点对了会加上分数,连击也会变长。点错了这个数会晃,连击清零,还要扣一颗心。错三次,这一局就完成。
最佳
最佳保存在这台设备上。结束时更高的分数就是新的最佳。再来一次会开始新的一局。声音和静音在横条上。
这一位是二年级的游戏。指出值是这个的那一位。看 572,那里的 7 值 70,然后 346,那里的 3 值 300,然后 486,那里的 6 值 6,然后 640,那里的 4 值 40。试一试。
要的是值,不是模样
指出值是这个的那一位。在 572 里,7 值 70,不是 7。在 346 里,3 值 300。在 486 里,6 值 6。
两个 7
在 707 里,第一个 7 值 700,最后一个 7 值 7。在 305 里,0 值 0。
错了也能感觉到
点错了这个数会晃,连击也会清零。点对了会加上分数。
看 572,那里的 7 值 70,346,那里的 3 值 300,486,那里的 6 值 6,还有 640,那里的 4 值 40。然后试一试。试一试会问这个值,孩子指出那一位。指出值是这个的那一位。
在 572 里,7 值 70。5 值 500。2 值 2。
分数和连击在看和试一试之后才开始。点对了会加上分数。连击会让下一次点对更值钱。点错了会清掉连击。最佳会保存。结束时更高的分数就是新的最佳。再来一次会开始新的一局。错三次,这一局就完成。
声音和静音在横条上。点一下按钮就能切换。
这一位适合二年级。指出值是这个的那一位。