看钱箱
广场收银自己开始。票据显示总额 ÷ 3。提示是填满每家店。把钱箱分成三份。在每家店点 $0.1 或 $1。
选 $1 或 $0.1
钱箱里是剩下的钱。点 $1 倒入一美元,或点 $0.1 倒入十分之一。简单、中等、困难留在霓虹条上,不用进菜单就能换。
倒入相等份额
按住假发、宠物或手表,倒进那个收银。在份额上停住。成功会点亮店。那个收银倒多了会丢一枚硬币并清空玻璃。
六轮到熄灯
锁住六个地面就赢,或一直玩到硬币没了。熄灯会显示收银分数、等级和再逛一次。
三个商店收银台
假发店、宠物店和钟表店位于广场地面上。按住收银台即可从银行倒入金额。锁定收银台会点亮橱窗并堆叠硬币。溢出则会弹开玻璃并损失一次生命值。
$1 和 $0.1 的喷嘴
位值就是这款游戏的玩法核心。点击 $1 可倒入美元,或点击 $0.1 倒入十分位。简单模式下仅涉及小数额,中等和困难模式则会开启更大的银行总额,需要孩子们混合使用两种面额的硬币。
收银台分数与连击
将三个收银台都填入相同的份额,即可获得收银台积分。初始分数为 100,连击时每次增加 50 分。得分特效会从最后一个收银台飞出。失误则会重置连击。
改变银行金额的难度设置
简单模式拆分 $1.2 到 $3.6。中等模式开启 $3.9 到 $10.5。困难模式为 $10.8 到 $24.0。每个总额都能被 3 整除,并精确到十分位。
“广场收银台”是一款五年级小数除法游戏。孩子们需要将银行总额分为三份,并向假发店、宠物店和钟表店倒入等额的金额,精确到十分位。简单模式使用较小的小数额,中等和困难模式则开启更大的总额,需要同时使用 $1 和 $0.1。游戏的重点在于将小数除至十分位,而不是简单地做测验题。
除法与位值的结合
五年级数学要求学生将小数除至十分位。“广场收银台”将其变为直观的操作:读取银行总额,然后将 $1 和 $0.1 发送到三个平等的收银台中。
三家商店,统一份额
假发店、宠物店和钟表店必须保持一致。如果某个收银台倒入过多,玻璃会反弹。孩子们能直观感受到为什么要精确分配。
即时的操作反馈
成功倒入会点亮橱窗并获得积分。失误会清空该碗。游戏始终强调“倒入等额份额”,因此玩法说明和硬币操作使用统一的语言。
支持手指触控或鼠标操作
按住收银台即可进行倒入操作。点击目标区域大而清晰,且在倒入时当前收银台会发光。
每个提示都是银行总额除以 3,且保留一位小数。简单模式份额范围从 $0.4 到 $1.2。中等模式从 $1.3 到 $3.5。困难模式从 $3.6 到 $8.0。
将所有三个收银台锁定在相同的份额上。初始积分为 100 分,连击时每次增加 50 分。倒入过多会重置连击并损失三个硬币中的一个。
读取票据上的总额。将其除以 3。使用 $1 和 $0.1 将该份额倒入假发店、宠物店和钟表店。例如 $4.5 ÷ 3 = $1.5,因此每个收银台获得 $1.5。
银行金额增加到 $24.0,因此孩子们在最后使用 $0.1 硬币之前需要倒入更多的 $1 硬币。倒入的速度也会变快。
“广场收银台”适用于五年级小数除法至十分位。六年级学生可以通过中等和困难模式练习,提升位值运算的熟练度。