选择你的设置
选择比较、排序或混合挑战类型。设置难度(从简单到困难),并选择60秒冲刺或生存模式。
比较挑战
出现两个分数。点击 <(小于)、=(等于)或 >(大于)符号来比较它们。在心里使用交叉相乘法:a/b 对比 c/d 意味着比较 a×d 和 b×c。
排序挑战
出现三个分数。按从小到大的顺序点击它们。选中的分数会高亮显示——如果点击错误,会短暂显示正确的顺序。
建立你的连胜记录
正确回答可以建立你的连胜记录和得分。在冲刺模式下,在60秒内尽可能多地回答。在生存模式下,答错3次游戏结束。
三种挑战模式
使用 < = > 按钮比较两个分数,按从小到大的顺序点击一组分数进行排序,或在混合模式中体验同一游戏中的两种挑战类型。
包含等值分数
包含像 2/4 = 1/2 和 4/6 = 2/3 这样棘手的“相等”情况,教会你不同外观的分数可以具有相同的值。
60秒冲刺和生存模式
在冲刺模式下与60秒计时器赛跑,或在生存模式下(无计时器,但答错有3次机会)悠闲地玩——体验相同分数下的两种截然不同的游戏方式。
反馈中的小数等值
每次回答后,都会显示小数等值(例如 3/8 = 0.375)——在每一轮中加强分数和小数之间的联系。
分数狂飙是一款快节奏的分数比较和排序游戏,根据难度,涵盖分母从2到12。分数比较是从三年级到中学的一项核心技能——确定3/8还是2/5哪个更大,需要理解分数的数量级,而这款游戏通过快速重复和即时反馈来训练这一点。包含等值分数(=)使理解超越了简单的比较。60秒冲刺模式营造健康的紧迫感,而生存模式则允许反思性练习。
培养分数数感
重复的比较练习可以培养对分数大小的直观感觉——知道5/6接近1而1/7很小——而无需将每个分数都转换为小数。
涵盖交叉相乘策略
游戏自然鼓励使用交叉相乘法进行比较(a/b 对比 c/d:比较 a×d 与 b×c),这是一种在标准化考试中测试过的可靠策略。
教授等值分数
相等的情况强化了 2/4 = 1/2 = 3/6——一个学生们经常感到困惑的概念。在游戏环境中主动看到它,使等值性具体化。
桌面端的键盘快捷键
按下 ← 或 '1' 表示小于,'2' 表示等于,→ 或 '3' 表示大于——使比较模式对构建比较流畅度的桌面用户来说速度极快。
简单难度使用二分之一、三分之一、四分之一和五分之一(分母2-5)。中等难度增加了六分之一和八分之一(最高8)。困难难度包括十分之一、十一分之一和十二分之一——需要可靠的交叉相乘才能准确比较的分数。
要比较 a/b 和 c/d,请计算 a×d 和 b×c。如果 a×d > b×c,则 a/b > c/d。例如:3/8 对比 2/5 —— 3×5=15 对比 8×2=16 —— 所以 3/8 < 2/5。游戏奖励这种心算策略。
当一个分数是另一个分数的简化形式时,它们就是相等的。游戏使用成对的例子,如 2/4 = 1/2、4/6 = 2/3、6/8 = 3/4。每次回答后显示的小数反馈有助于您验证这些相等关系。
显示三个分数,您按从小到大的顺序点击它们。当您点击每个分数时,它会被锁定并变成不同的颜色。如果在任何步骤中点击错误,剩余的正确顺序会短暂显示,在生存模式下您会失去一次机会。
在比较模式下:← 箭头或 '1' = 小于;'2' = 等于;→ 箭头或 '3' = 大于。反馈后按 Enter 键前进。这些快捷键允许桌面用户完全使用键盘进行回答,以获得最大的速度。