开启鸡舍
鸡蛋箱会自己开始。在牌子上点简单、中等或困难。桶上面没有开始按钮。
接住
提示是:滑动桶。接住鸡蛋。接到的奶油、赤褐、斑点、鼠尾草就是数据。
分拣
提示是:分拣鸡蛋。
图表
提示是:堆出柱子。每块板代表 1。四窝就到鸡舍关门。
滑动桶。接住鸡蛋。
鸡蛋从鸡架上落下。滑动水桶去接住它们。接住鸡蛋会听到清脆的金属声并增加“收获”得分。漏掉的鸡蛋会掉在稻草上破碎,无法放入箱子。
分拣鸡蛋。
将每个鸡蛋拖动到奶油色、红褐色、斑点色或鼠尾草色的箱子中。放对位置,鸡蛋会稳稳入座。放错箱子会反弹,并损失一个“鸟巢”。
堆出柱子。
每一条横木代表 1 或 2 个鸡蛋。升高黑板上的柱子,直到高度与箱子里的鸡蛋数量相符。柱子正确时会自动锁定。如果高度过高,会损失一个“鸟巢”。
收获分数与连击
接蛋、分类和图表制作正确都能增加“收获”分数。连击可额外增加 50 分。得分数字会从水桶、箱子或柱子上弹出。出现失误会重置连击。
“鸡蛋箱”是一款针对三年级学生的数据与图表游戏。孩子们通过滑动水桶来接鸡蛋,按颜色对鸡蛋进行分类,然后在黑板上堆叠柱状图。“简单”模式使用两种颜色,比例为 1。“中等”模式开启三种颜色,比例为 2。“困难”模式使用四种颜色,比例为 2,并且会隐藏箱子里的鸡蛋数量,让你凭记忆绘制图表。这款游戏的核心能力是收集和整理数据,而不是简单的答题练习。
收集数据并绘制图表
三年级数学要求学生收集、整理并展示数据。“鸡蛋箱”将其简化为一套流程:接蛋、分类、堆叠柱状图。
可堆叠的直观柱状图
每一条横木代表 1 或 2 个鸡蛋。孩子们能亲眼看到箱子里的数量如何转化为柱状图的高度。
即时的箱子与图表反馈
放对鸡蛋或锁定柱子会获得“收获”积分。放错则会产生反弹。看板和操作指南使用相同的词汇,帮助理解。
手指或鼠标均可操作
滑动水桶、拖动鸡蛋、点击柱子。触摸区域宽大,且在分类时,目标箱子会有高亮提示。
将水桶滑到下落的鸡蛋下方。你接到的鸡蛋就是你用来分类和制作柱状图的数据。
接蛋开始时分值较低。每个入座的鸡蛋和锁定的柱子初始积分为 100 分,若保持连击,每项增加 50 分。完成一“窝”额外加 150 分。失误会重置连击,甚至可能损失一个“鸟巢”。
查看箱子里的数量。在“简单”模式下,每条横木代表 1 个鸡蛋;在“中等”和“困难”模式下代表 2 个。升高黑板上的列直到匹配。过高则会损失一个“鸟巢”。
“困难”模式使用四种颜色,且鸡架下蛋速度更快。每条横木代表 2 个鸡蛋,并且箱子里的计数会隐藏,你需要凭记忆堆叠柱状图。
“鸡蛋箱”适用于三年级的数据与图表教学。“简单”模式保持在两种颜色和 1 的比例。“中等”和“困难”模式开启 2 的比例。