查看目标和
墙上的牌子显示了一个目标值(如 10)。你需要找到两个相加等于该目标的数字球。
点击两个球
先点击第一个加数,再点击第二个。匹配成功时球会发光并落入井中。选错则无法匹配。
留意墙面
新的玻璃球会不断滑下轨道。要在墙面填满之前及时消除配对。
填满水箱
完成十二组配对即可获胜。三次溢出则游戏结束。剩余的生命值在获胜时会转换为额外积分。
阅读井盖
石板上标明了目标和。简单模式下目标始终为 10。后续关卡会过渡到 10–20,然后是 14–24。
玻璃球配对
玻璃球会沿五条湿润的轨道滑下。点击一个球及其匹配的数字球。只有相加等于目标数字的组合才会被消除。
连击与溢出
正确消除可积累连击奖励。错误的组合会清空连击进度。如果每条轨道都填满了球,墙面就会溢出,你将损失一条生命。
十二组配对
凑齐十二组配对即可注满水箱并获胜。三次溢出则游戏结束。最高分数会根据难度保存。
《水箱对对碰》是一款加法配对游戏。标有数字的玻璃球在月光下的石灰岩墙壁上滑落,井盖上标有目标和。玩家需要点击两个相加等于该数字的球。匹配成功的球会掉进石制水箱中。游戏目标是在发生三次溢出之前完成十二组配对。
动态下的算式练习
玻璃球不断下落,学生需要在墙面填满前快速找出 3 + 7 等算式,告别枯燥的静态练习题。
两个加数,一个场景
答案是墙上的两个数字球,而不是按钮,需要你亲自去点击玻璃球。
干扰数字干扰
当目标和为 10 时,4 和 8 可能就在 6 的旁边,这促使学生真正去计算,而不是凭视觉猜测。
随目标和难度提升
简单模式保持在 10 以内。中等模式过渡到 10–20。困难模式使用 14–24 的范围,并且球的下落速度更快。
例如 1 + 9、2 + 8、3 + 7、4 + 6 和 5 + 5。墙面上总是至少保留一组正确配对。
点击第一个玻璃球,再点击第二个。如果它们相加等于井盖上的数字,它们就会落入井中。
连击进度会重置,球会留在墙上。选错不会损失生命值。
区别在于目标和的数值范围以及新球下落的速度。简单模式专注于凑十法。
适合一年级和二年级(约 6–8 岁)。可保持在简单模式以练习 10 以内的加法事实。
