BrowserFun
Trò chơiThế giới của emDành cho giáo viênVào lớp
  • Trang chủ
  • Phiêu lưu
  • Trò chơi mới
  • Trò chơi
BrowserFun

Trò chơi giáo dục miễn phí cho mọi lớp học.

Tất cả trò chơiVào lớp

Khám phá

  • Robot
  • Phiêu lưu
  • Khóa học
  • Công cụ cho giáo viên
  • Trò chơi mới
  • Dành cho giáo viên
  • Hướng dẫn lớp học
  • Tất cả danh mục

Pháp lý

  • Chính sách quyền riêng tư
  • Điều khoản & Điều kiện
  • Chính sách Cookie
  • Miễn trừ trách nhiệm

© 2026 BrowserFun. Bảo lưu mọi quyền.

  1. Trang chủ
  2. /
  3. Trò chơi
  4. /
  5. Trò chơi mặt phẳng tọa độ

Trò chơi mặt phẳng tọa độ

Giải Cứu Sao

Lái tên lửa cứu hộ qua góc phần tư thứ nhất để thu thập sáu ngôi sao. Luân phiên xác định điểm từ cặp tọa độ và đọc tọa độ của sao. Dùng trục x, trục y và gốc tọa độ để tìm từng giao điểm.

ToánHình họcLớp 5

Thêm game giống vậy

Trò chơi công thức thể tích

Trò chơi công thức thể tích

Chuyến hàng khối lập phương
Đếm khối lập phương đơn vị để tìm thể tích

Đếm khối lập phương đơn vị để tìm thể tích

Cube Packhouse
Trò Chơi Giải Mã Quy Luật Toán Học

Trò Chơi Giải Mã Quy Luật Toán Học

Đoán Công Thức
Chấm các cặp có thứ tự từ hai dãy số

Chấm các cặp có thứ tự từ hai dãy số

Đường sao sáng
Đoán Góc Hình Học

Đoán Góc Hình Học

Game Ước Lượng Góc
Đánh dấu điểm và đo đường đi

Đánh dấu điểm và đo đường đi

Giao hàng theo tọa độ

Cách chơi Giải Cứu Sao

  1. 1

    Đánh dấu điểm

    Bắt đầu tại (0, 0). Đi sang phải dọc theo trục x theo số thứ nhất, rồi đi lên theo chiều trục y theo số thứ hai.

  2. 2

    Cho tên lửa bay

    Chạm hoặc nhấp vào giao điểm. Nếu dùng bàn phím, nhấn Tab để đến lưới, dùng các phím mũi tên để di chuyển rồi nhấn Enter. Nếu chọn nhầm, đọc gợi ý và thử một điểm khác.

  3. 3

    Đọc tọa độ điểm

    Chọn «Sao tiếp theo». Khi một ngôi sao đã hiện trên lưới, hãy đọc tọa độ ngang trước, tọa độ dọc sau rồi chọn cặp tương ứng.

  4. 4

    Hoàn thành chuyến bay

    Tiếp tục chọn «Sao tiếp theo» cho đến khi giải cứu đủ sáu ngôi sao. Chọn «Chơi lại» để bắt đầu chuyến bay mới.

Tính năng chính

  • Vạch đường giải cứu

    Chọn giao điểm mà cặp tọa độ chỉ ra. Tên lửa sẽ bay từ gốc tọa độ theo phương ngang rồi theo phương dọc để đón ngôi sao.

  • Đọc tọa độ của ngôi sao

    Cứ hai lượt thì có một lượt ngôi sao xuất hiện trên lưới. Hãy chọn một trong bốn cặp tọa độ. Một số đáp án giúp kiểm tra xem bạn có đọc x và y đúng thứ tự hay không.

  • Luyện dùng các trục và gốc tọa độ

    Cả hai trục đều chạy từ 0 đến 6. Một số ngôi sao nằm trên trục hoặc tại (0, 0). Tọa độ bằng 0 có thể cho biết tên lửa không cần di chuyển theo phương ngang hoặc phương dọc.

  • Sáu ngôi sao mỗi chuyến bay

    Mỗi lần giải cứu thành công, bộ đếm tăng thêm một ngôi sao. Nếu chọn nhầm điểm, bạn có thể thử lại. Sau ngôi sao thứ sáu, chọn «Chơi lại» để nhận một nhóm điểm mới.

Giải Cứu Sao là gì?

Giải Cứu Sao là trò chơi toán lớp 5 trên góc phần tư thứ nhất của mặt phẳng tọa độ. Bạn điều khiển tên lửa bằng cách tìm giao điểm từ cặp tọa độ và đọc cặp tọa độ từ giao điểm trên lưới. Với (3, 5), hãy bắt đầu từ gốc tọa độ, đi 3 đơn vị sang phải dọc theo trục x rồi đi lên 5 đơn vị. Chọn giao điểm có x bằng 3 và y bằng 5. Nếu thấy ngôi sao ở giao điểm đó trong lượt đọc tọa độ, cặp tọa độ của ngôi sao là (3, 5).

Vì sao nên chơi Giải Cứu Sao?

  • 1

    Nhìn rõ thứ tự trong cặp tọa độ

    Tên lửa bay ngang rồi mới rẽ lên. Nhờ đó, bạn thấy số thứ nhất và số thứ hai điều khiển hai chặng khác nhau.

  • 2

    Luyện tập theo cả hai chiều

    Khi có cặp tọa độ, hãy đánh dấu điểm. Khi có điểm, hãy xác định cặp tọa độ.

  • 3

    Hiểu tọa độ bằng 0

    Các điểm như (0, 4), (4, 0) và (0, 0) minh họa khi nào một hoặc cả hai chặng có độ dài bằng 0.

  • 4

    Thử lại theo nhịp của bạn

    Khi chọn nhầm, trò chơi đưa ra gợi ý và giữ nguyên lượt. Bạn có thể đối chiếu với hai trục trước khi chọn lại.

Câu hỏi thường gặp

Trò chơi dùng góc phần tư nào?

Trò chơi dùng góc phần tư thứ nhất, bao gồm cả hai trục và gốc tọa độ. Mỗi tọa độ là một số nguyên từ 0 đến 6.

Số nào được viết trước?

Tọa độ x đứng trước. Với (3, 5), đi từ (0, 0) sang phải 3 đơn vị và lên trên 5 đơn vị.

Nếu chọn sai điểm hoặc sai cặp tọa độ thì sao?

Trò chơi nhắc bạn thử lại. Bạn tiếp tục giải cứu cùng ngôi sao đó và giữ nguyên số sao đã thu thập.

Tôi có thể chơi bằng bàn phím không?

Có. Trong lượt đánh dấu điểm, nhấn Tab để đến lưới, di chuyển bằng các phím mũi tên rồi nhấn Enter để chọn. Trong lượt đọc tọa độ, dùng Tab để đến cặp tọa độ mong muốn rồi nhấn Enter.

Các chuyến bay mới có lặp lại sáu điểm cũ không?

Nút «Chơi lại» chọn một nhóm điểm mới. Mỗi chuyến có các điểm bên trong góc phần tư và ít nhất một điểm nằm trên trục hoặc ở gốc tọa độ.

0lượt chơi
Trò chơi mặt phẳng tọa độChơi