BrowserFun
Trò chơiThế giới của emDành cho giáo viênVào lớp
  • Trang chủ
  • Phiêu lưu
  • Trò chơi mới
  • Trò chơi
BrowserFun

Trò chơi giáo dục miễn phí cho mọi lớp học.

Tất cả trò chơiVào lớp

Khám phá

  • Robot
  • Phiêu lưu
  • Khóa học
  • Công cụ cho giáo viên
  • Trò chơi mới
  • Dành cho giáo viên
  • Hướng dẫn lớp học
  • Tất cả danh mục

Pháp lý

  • Chính sách quyền riêng tư
  • Điều khoản & Điều kiện
  • Chính sách Cookie
  • Miễn trừ trách nhiệm

© 2026 BrowserFun. Bảo lưu mọi quyền.

  1. Trang chủ
  2. /
  3. Trò chơi
  4. /
  5. Đánh dấu điểm và đo đường đi

Đánh dấu điểm và đo đường đi

Giao hàng theo tọa độ

Vạch đường giao một kiện hàng qua công viên. Dựa vào các cặp tọa độ để đánh dấu điểm nhận hàng và điểm giao hàng, rồi đếm số đoạn đường giữa hai điểm để cho xe xuất phát. Bốn chuyến giao luân phiên theo đường ngang và đường dọc.

ToánHình họcĐo lườngLớp 5

Thêm game giống vậy

Trò chơi công thức thể tích

Trò chơi công thức thể tích

Chuyến hàng khối lập phương
Đếm khối lập phương đơn vị để tìm thể tích

Đếm khối lập phương đơn vị để tìm thể tích

Cube Packhouse
Thể tích khối ghép từ các hình hộp chữ nhật

Thể tích khối ghép từ các hình hộp chữ nhật

Xưởng đúc khối hộp
Tính diện tích khi độ dài cạnh là phân số

Tính diện tích khi độ dài cạnh là phân số

Xưởng khảm
Trò Chơi Diện Tích và Chu Vi Hình Chữ Nhật

Trò Chơi Diện Tích và Chu Vi Hình Chữ Nhật

Bản Vẽ Khu Vườn
Cùng diện tích, hàng rào khác

Cùng diện tích, hàng rào khác

Bản vẽ vườn của Thỏ

Cách chơi Giao hàng theo tọa độ

  1. 1

    Đánh dấu điểm nhận hàng

    Đọc số đầu tiên là x, số thứ hai là y. Từ gốc tọa độ, lần theo trục x sang phải và trục y lên trên, rồi chọn giao điểm tương ứng.

  2. 2

    Đánh dấu điểm giao hàng

    Dùng cặp tọa độ mới để đặt trạm thứ hai. Nếu dùng bàn phím, nhấn Tab để đến lưới, dùng phím mũi tên để di chuyển rồi nhấn Enter hoặc phím cách để đánh dấu.

  3. 3

    Đo đường đi

    Đếm số ô giữa hai trạm hoặc lấy giá trị lớn trừ giá trị nhỏ của tọa độ thay đổi. Chọn đúng số đoạn đường để cho xe xuất phát.

  4. 4

    Nhận chuyến giao mới

    Đọc phép tính cho đường đi rồi chọn «Chuyến giao tiếp theo». Sau bốn chuyến, chọn «Chơi lại» để luyện tập với các đường đi mới.

Tính năng chính

  • Đánh dấu hai điểm dừng

    Đặt trạm nhận hàng và trạm giao hàng trên lưới tọa độ có các vạch từ 0 đến 6. Trong mỗi cặp tọa độ, số thứ nhất chỉ vị trí theo chiều ngang và số thứ hai chỉ vị trí theo chiều dọc.

  • Đo đường đi thẳng

    Hai điểm đã đánh dấu nằm cùng hàng hoặc cùng cột. Lưới vẫn hiển thị trong lúc em chọn số đoạn đường giữa hai điểm.

  • Cho xe giao hàng xuất phát

    Chọn đúng khoảng cách để xe chạy dọc theo đường đã đánh dấu. Trò chơi sẽ hiện phép trừ dùng cho chuyến giao đó. Nếu chọn sai, em có thể thử lại.

  • Bốn chuyến giao với bản đồ mới

    Đường ngang và đường dọc xen kẽ nhau. Mỗi điểm đặt đúng được 10 điểm, mỗi chuyến giao thành công được 20 điểm. Chọn «Chơi lại» để nhận bộ tọa độ mới.

Giao hàng theo tọa độ là gì?

Giao hàng theo tọa độ là trò chơi toán lớp 5. Em dùng một cặp tọa độ để tìm một địa điểm và dùng hai địa điểm để giải bài toán khoảng cách. Hai số trong cặp tọa độ cho biết vị trí trên bản đồ. Mỗi ô lưới tương ứng với một đoạn đường. Ví dụ, điểm nhận hàng (2, 4) nằm cách gốc tọa độ hai ô sang phải và bốn ô lên trên. Điểm giao hàng (5, 4) nằm cùng hàng vì cả hai điểm đều có y = 4. Xe đi ba đoạn đường vì 5 − 2 = 3. Trên đường dọc, hai tọa độ x bằng nhau và em lấy hiệu hai tọa độ y.

Giao hàng theo tọa độ giúp em luyện gì?

  • 1

    Liên hệ điểm với địa điểm

    Hai tọa độ cho xe biết chính xác nơi cần nhận hoặc giao kiện hàng.

  • 2

    Phân biệt hàng và cột

    So sánh hai điểm để xem tọa độ nào giữ nguyên và tọa độ nào thay đổi dọc theo đường đi.

  • 3

    Đếm số ô giữa các điểm

    Lần theo đường đi từng ô rồi so sánh kết quả với phép trừ hiện sau khi giao hàng.

  • 4

    Luyện tập theo nhịp của mình

    Trò chơi không tính giờ và bản đồ vẫn hiển thị khi em thử lại. Chọn sai sẽ đưa chuỗi đúng về 0, còn điểm đã kiếm và các điểm đã đánh dấu vẫn được giữ.

Câu hỏi thường gặp

Dùng số nào trước?

Số đầu là x, vị trí theo chiều ngang. Số thứ hai là y, vị trí theo chiều dọc. Gốc tọa độ (0, 0) nằm ở góc dưới bên trái.

Một đoạn đường là bao nhiêu?

Một đoạn đường là khoảng giữa hai đường lưới liền kề. Ví dụ, từ (2, 4) đến (5, 4) dài ba đoạn đường.

Nếu chọn sai thì sao?

Bài vẫn giữ nguyên để em thử lại. Chuỗi đúng về 0 và số điểm đã kiếm vẫn nằm trên bảng điểm.

Một lượt chơi kéo dài bao lâu?

Mỗi lượt có bốn chuyến giao. Mỗi chuyến cần đánh dấu hai điểm và đo một khoảng cách. «Chơi lại» bắt đầu lượt mới và giữ kỷ lục trên trình duyệt này.

Có chơi bằng bàn phím được không?

Có. Nhấn Tab để đến lưới, di chuyển bằng các phím mũi tên rồi nhấn Enter hoặc phím cách để đánh dấu. Để chọn khoảng cách hoặc chơi tiếp, dùng Tab rồi nhấn Enter hoặc phím cách.

0lượt chơi
Đánh dấu điểm và đo đường điChơi