Trên bảng là một phép tính có ô trống. Các số khác đã điền. Tìm số còn thiếu. Chạm số còn thiếu. Chạm đúng thì chuyển xanh lá. Chạm sai thì chuyển hồng. Làm cho lớp 1.
Bắt đầu
Chạm Bắt đầu. Tìm số còn thiếu.
Phép tính
Nhìn các số đã điền. Một số là số còn thiếu.
Số còn thiếu
Chạm số còn thiếu.
Điểm
Chạm đúng thì cộng Điểm và Chuỗi. Chạm sai thì chuyển hồng và xóa Chuỗi. Ba lần trượt thì lượt chơi Xong. Lần nữa bắt đầu lại từ đầu. Kỷ lục là một Điểm đã lưu. Tiếng và Tắt nằm trên thanh. Điểm cao hơn là Kỷ lục mới.
Tìm số còn thiếu.
Trên bảng là một phép tính có ô trống. Các số khác đã điền. Tìm số còn thiếu. Chạm số còn thiếu.
Một phép tính mới mỗi vòng
Mỗi Bắt đầu hiện một phép tính mới. Ô trống có thể ở chỗ khác. Chạm số còn thiếu.
Điểm và Chuỗi
Chạm đúng thì cộng Điểm và làm Chuỗi dài thêm. Chạm sai thì chuyển hồng, xóa Chuỗi và mất một tim. Ba lần trượt thì lượt chơi Xong.
Kỷ lục
Kỷ lục là một Điểm đã lưu. Điểm cao hơn lúc cuối là Kỷ lục mới. Lần nữa bắt đầu lượt mới. Tiếng và Tắt nằm trên thanh.
Số còn thiếu là trò chơi lớp 1. Tìm số còn thiếu. Chạm số còn thiếu.
Số còn thiếu
Tìm số còn thiếu. Chạm số còn thiếu.
Ô trống đổi chỗ
Mỗi Bắt đầu hiện một phép tính mới. Ô trống có thể ở chỗ khác. Chạm số còn thiếu.
Lần trượt cảm nhận được
Chạm sai thì chuyển hồng và xóa Chuỗi. Chạm đúng thì chuyển xanh lá và cộng Điểm.
Nhìn các số đã điền. Chạm số còn thiếu.
Ô trống có thể ở chỗ khác mỗi vòng. Tìm số còn thiếu. Chạm số còn thiếu.
Chạm đúng thì cộng Điểm. Chuỗi làm lần chạm đúng sau đáng giá hơn. Chạm sai thì xóa Chuỗi. Kỷ lục là một Điểm đã lưu. Điểm cao hơn lúc cuối là Kỷ lục mới. Lần nữa bắt đầu lượt mới. Ba lần trượt thì lượt chơi Xong.
Tiếng và Tắt nằm trên thanh cạnh những trái tim. Chạm nút để đổi.
Số còn thiếu dành cho lớp 1. Tìm số còn thiếu.