BrowserFun
Trò chơiThế giới của emDành cho giáo viênVào lớp
  • Trang chủ
  • Phiêu lưu
  • Trò chơi mới
  • Trò chơi
BrowserFun

Trò chơi giáo dục miễn phí cho mọi lớp học.

Tất cả trò chơiVào lớp

Khám phá

  • Robot
  • Phiêu lưu
  • Khóa học
  • Công cụ cho giáo viên
  • Trò chơi mới
  • Dành cho giáo viên
  • Hướng dẫn lớp học
  • Tất cả danh mục

Pháp lý

  • Chính sách quyền riêng tư
  • Điều khoản & Điều kiện
  • Chính sách Cookie
  • Miễn trừ trách nhiệm

© 2026 BrowserFun. Bảo lưu mọi quyền.

  1. Trang chủ
  2. /
  3. Trò chơi
  4. /
  5. số đối trên trục số

số đối trên trục số

Đầm Gương

Lái chiếc thuyền nhỏ tới số đối của số được đánh dấu, rồi lấy số đối một lần nữa để quay về. Khám phá số nguyên, phân số, số thập phân và số không trên trục số trực quan qua tám chuyến đi không giới hạn thời gian. Chạm vào phao để di chuyển thuyền; không cần gõ đáp án.

ToánCảm nhận sốPhân số6th Grade

Thêm game giống vậy

So sánh và sắp xếp số hữu tỉ

So sánh và sắp xếp số hữu tỉ

Bến Cảng Băng Giá
Tô màu lưới 100 ô

Tô màu lưới 100 ô

Xưởng Đúc Phần Trăm
So sánh số thập phân đến hàng phần trăm

So sánh số thập phân đến hàng phần trăm

Bưu điện thập phân trên mây
Game Online So Sánh và Sắp Xếp Phân Số

Game Online So Sánh và Sắp Xếp Phân Số

Cuồng Nhiệt Phân Số
Phần mười, phần trăm và bảng một trăm ô

Phần mười, phần trăm và bảng một trăm ô

Đèn lồng thập phân
Viết số nguyên thành phân số

Viết số nguyên thành phân số

Đường trời số nguyên

Cách chơi Đầm Gương

  1. 1

    Đọc số ban đầu

    Trò chơi bắt đầu ngay. Đọc Lái tới số đối của và tìm vị trí bắt đầu được đánh dấu. Số không nằm giữa trục số.

  2. 2

    Chạm vào một phao

    Chọn phao có nhãn ở phía bên kia và cách không một khoảng bằng nhau. Thuyền sẽ đi tới đó. Bạn cũng có thể dùng Tab để tới phao rồi nhấn Enter hoặc phím cách.

  3. 3

    Dùng lời gợi ý

    Nếu chọn sai, dùng lời gợi ý để sửa phía hoặc khoảng cách. Một lượt đúng được 50 điểm và vẽ các đoạn chỉ khoảng cách bằng nhau quanh số không.

  4. 4

    Lấy số đối lần nữa

    Tìm số đối của số mới. Nếu số ban đầu là 3, trước tiên đi tới −3 rồi trở về 3. Với số không, cả hai lượt đều ở 0.

  5. 5

    Tiếp tục khám phá

    Sau cả hai lượt, chọn Chuyến tiếp theo. Sau tám chuyến, Chơi lại đặt Điểm và Chuỗi đúng về không với các bài mới. Bắt đầu lại mở lượt chơi mới bất cứ lúc nào; Kỷ lục và tùy chọn âm thanh được lưu trong trình duyệt này.

Tính năng chính

  • Lái thuyền trên trục số

    Chọn một trong mười ba phao có nhãn số. Thuyền đi tới vị trí đã chọn, giúp bạn nhìn thấy từng bước di chuyển trong đầm.

  • Đối xứng rồi quay về

    Mỗi chuyến có hai lượt: tìm số đối của số ban đầu, rồi tìm số đối của kết quả đó. Chuyến quay về cho thấy vì sao số đối của số đối chính là số ban đầu.

  • Số nguyên, phân số và số thập phân

    Các chuyến thay đổi bước thành một đơn vị, một nửa, một phần tư và một phần mười ở dạng thập phân. Đọc Mỗi bước và nhãn phao trước khi di chuyển; thang đo thay đổi giữa các chuyến.

  • Gợi ý giúp thử lại

    Một lượt sai sẽ giải thích bạn cần đi qua số không hay giữ đúng khoảng cách tới không. Bạn tiếp tục cùng bài và có thể thử lại mà không mất điểm hoặc mạng.

  • Tám chuyến đi và lượt chơi mới

    Mỗi lượt đúng được 50 điểm. Các lượt đúng liên tiếp tăng Chuỗi đúng; một lần sai đưa chuỗi về không. Hoàn thành tám chuyến để đạt tối đa 800 điểm, rồi chọn Chơi lại để có bộ bài mới.

Đầm Gương là gì?

Đầm Gương là trò chơi trục số về số đối dành cho lớp sáu. Thuyền di chuyển dọc mười ba phao cách đều nhau, với số không ở giữa. Dấu đánh dấu cho biết số cần tìm số đối. Bạn chọn vị trí trong thế giới trò chơi thay vì gõ câu trả lời. Ví dụ, nếu dấu ở 3, hãy đi tới −3. Cả hai điểm cách không ba đơn vị. Bài tiếp theo hỏi số đối của −3, nên hãy quay về 3. Khi bước là một phần tư, số ban đầu −3/4 có số đối 3/4; lấy số đối lần nữa đưa bạn về −3/4. Số không là trường hợp đặc biệt: số đối của nó vẫn là 0.

Vì sao nên chơi Đầm Gương?

  • 1

    Liên hệ dấu với vị trí

    Hai phía trái và phải của số không giúp nhìn thấy vị trí âm và dương khi thuyền di chuyển.

  • 2

    So sánh khoảng cách bằng nhau

    Các đoạn chỉ khoảng cách bằng nhau xuất hiện sau lượt đúng để thể hiện tính đối xứng xác định hai số đối nhau.

  • 3

    Đọc thang đo thay đổi

    Thang số nguyên, phân số và thập phân khuyến khích đọc giá trị thay vì đếm phao mà không kiểm tra độ lớn mỗi bước.

  • 4

    Suy luận qua hai lần lấy số đối

    Mỗi chuyến nối một số, số đối của nó và số đối lần nữa trong một hành trình trực quan.

Câu hỏi thường gặp

Những số nào xuất hiện?

Trục số có mười ba vị trí từ −6 bước tới 6 bước. Độ lớn mỗi bước là 1, 1/2, 1/4 hoặc 0.1. Mỗi lượt chơi có số nguyên, phân số, số thập phân và một chuyến với số không.

Điểm, Chuỗi đúng và Kỷ lục hoạt động thế nào?

Mỗi lượt đúng cộng 50 vào Điểm và một vào Chuỗi đúng. Lượt sai đặt Chuỗi đúng về không nhưng không trừ điểm. Mỗi chuyến trong tám chuyến có hai lượt đúng, nên hoàn thành một lượt chơi được 800 điểm. Kỷ lục lưu Điểm cao nhất trong trình duyệt này.

Số đối của không là gì?

Số đối của không vẫn là không. Khi dấu bắt đầu ở 0, hãy chọn phao số không cho cả hai lượt. Thuyền ở nguyên giữa trục số.

Vì sao lượt của tôi không được tính?

Số đối phải cách không cùng một khoảng và, nếu số khác không, phải ở phía bên kia. Gợi ý chỉ ra phía sai hoặc khoảng cách khác nhau. Bạn có thể tiếp tục thử cùng bài.

Có đồng hồ đếm giờ hay ô nhập đáp án không?

Không có đồng hồ đếm giờ, mạng hay ô gõ đáp án. Chạm hoặc nhấp vào phao, hoặc dùng Tab rồi Enter hay phím cách để chọn. Bài đầu tiên sẵn sàng ngay khi trò chơi mở.

Điều gì xảy ra khi chơi lại hoặc tải lại trang?

Chơi lại và Bắt đầu lại mở một lượt mới gồm tám chuyến. Tải lại trang cũng bắt đầu lượt mới. Điểm và Chuỗi đúng về không, còn Kỷ lục và tùy chọn âm thanh được giữ nếu bộ nhớ trình duyệt khả dụng. Tắt âm thanh tắt nhạc nền nhẹ nhàng; Bật âm thanh mở lại nhạc.

0lượt chơi
số đối trên trục sốChơi