BrowserFun
  • Trang chủ
  • Khám phá game 3D
  • Trò chơi mới
  • Trò chơi
BrowserFun

Trò chơi giáo dục miễn phí cho mọi lớp học.

Khám phá

  • Khám phá game 3D
  • Bài học
  • Tất cả bài kiểm tra
  • Tất cả phiếu bài tập
  • Tất cả trò chơi
  • Công cụ cho giáo viên
  • Trò chơi mới
  • Dành cho giáo viên
  • Classroom guide
  • Vào lớp
  • Tất cả danh mục

Pháp lý

  • Chính sách quyền riêng tư
  • Điều khoản & Điều kiện
  • Chính sách Cookie
  • Miễn trừ trách nhiệm

© 2026 BrowserFun. Bảo lưu mọi quyền.

  1. Trang chủ
  2. Trò chơi
  3. Ước lượng, tính chính xác và kiểm tra xem đáp án có hợp lý không.

Ước lượng, tính chính xác và kiểm tra xem đáp án có hợp lý không.

Ước lượng và kiểm tra

Ước lượng và kiểm tra là trò chơi. Ước lượng, tính chính xác và kiểm tra xem đáp án có hợp lý không. Xem cho thấy 48 + 23 = 71, rồi 36 + 27 = 63, rồi 62 − 18 = 44, rồi 51 − 26 = 25. Khoảng 50 + 20 = 70. Số đúng là số nào? Chạm 71. Dòng Khoảng ở lại, nên 71 nằm gần 70. Thử xem. Rồi sáu bài tính Điểm. Điểm, Chuỗi và tim bắt đầu sau Thử xem. Làm cho lớp 2.

ToánPhép cộngPhép trừLớp 2

Thêm game giống vậy

Giải bài toán cần hai phép tính.

Giải bài toán cần hai phép tính.

Bài toán giải bằng hai bước
Quyết định tình huống cần phép cộng hay phép trừ.

Quyết định tình huống cần phép cộng hay phép trừ.

Chọn phép tính
Hiểu nhóm phép tính liên quan: các phép cộng và phép trừ đi cùng nhau.

Hiểu nhóm phép tính liên quan: các phép cộng và phép trừ đi cùng nhau.

Nhóm phép cộng và phép trừ liên quan
Cuộc Đua Toán Học Đến Vạch Đích

Cuộc Đua Toán Học Đến Vạch Đích

Sum Sprint
Tìm số chưa biết trong phép cộng hoặc phép trừ.

Tìm số chưa biết trong phép cộng hoặc phép trừ.

Tìm số chưa biết
Điền Phần Còn Thiếu

Điền Phần Còn Thiếu

Xây Dựng Mối Quan Hệ Số

Cách chơi Ước lượng và kiểm tra

  1. 1

    Xem

    Xem. Ước lượng, tính chính xác và kiểm tra xem đáp án có hợp lý không. 48 + 23 = 71, rồi 36 + 27 = 63, rồi 62 − 18 = 44, rồi 51 − 26 = 25. Khoảng 50 + 20 = 70. Số đúng là số nào? 71.

  2. 2

    Thử xem

    Thử xem. Ước lượng, tính chính xác và kiểm tra xem đáp án có hợp lý không. Khoảng ở lại trên bảng. Số đúng là số nào? Chạm số đúng. 48 + 23 = 71. 62 − 18 = 44. Sau khi chạm, phép tính hiện ra và ở lại đến khi bạn đi tiếp. Tim vẫn ẩn suốt Thử xem.

  3. 3

    Ước lượng và kiểm tra

    Ước lượng và kiểm tra. Ước lượng, tính chính xác và kiểm tra xem đáp án có hợp lý không. Sáu bài mới. Khoảng. Số đúng là số nào? 36 + 27 = 63. 51 − 26 = 25.

  4. 4

    Điểm

    Bài làm xong cộng Điểm và Chuỗi. Số sai xóa Chuỗi và mất một tim. Ba lần trượt thì lượt chơi là Xong. Lần nữa bắt đầu lại. Kỷ lục được lưu. Tiếng và Tắt nằm trên thanh. Điểm cao hơn là Kỷ lục mới.

Tính năng chính

  • Ước lượng, tính chính xác và kiểm tra xem đáp án có hợp lý không.

    Xem. 48 + 23 = 71. 36 + 27 = 63. 62 − 18 = 44. 51 − 26 = 25. Khoảng. Số đúng là số nào? Chạm số đúng. Thử xem. Ước lượng, tính chính xác và kiểm tra xem đáp án có hợp lý không.

  • 48 + 23 = 71

    Khoảng 50 + 20 = 70. Số đúng là số nào? 71 là số đúng. 70 là số Khoảng, một trong bốn lựa chọn, và không phải đáp án đúng. Chạm 71. Phép tính hiện ra và khối của 71 tới. Dòng Khoảng ở lại, nên 71 nằm gần 70.

  • 36 + 27 = 63

    Khoảng 40 + 30 = 70. Số đúng là số nào? Chạm 63. Thẻ trắng là bài thật, và 70 không khớp với thẻ đó. 63 gần 70, nên đáp án hợp lý.

  • 62 − 18 = 44

    Khoảng 60 − 20 = 40. Số đúng là số nào? Chạm 44. 51 − 26 = 25 là chuyện kia: Khoảng 50 − 30 = 20, và 25 là số đúng.

  • Điểm và Chuỗi

    Điểm và Chuỗi chờ đến sau Xem và Thử xem. Bài làm xong cộng Điểm và làm Chuỗi dài ra. Số sai làm bảng rung, xóa Chuỗi và mất một tim. Ba lần trượt thì lượt chơi là Xong.

  • Kỷ lục

    Kỷ lục được giữ trên máy này. Điểm cao hơn lúc kết thúc là Kỷ lục mới. Lần nữa bắt đầu lượt mới. Tiếng và Tắt nằm trên thanh.

Ước lượng và kiểm tra là gì?

Ước lượng và kiểm tra là trò chơi lớp 2. Ước lượng, tính chính xác và kiểm tra xem đáp án có hợp lý không. Xem 48 + 23 = 71, 36 + 27 = 63, 62 − 18 = 44 và 51 − 26 = 25. Khoảng. Số đúng là số nào? Thử xem.

Vì sao chơi Ước lượng và kiểm tra?

  • 1

    Khoảng

    Ước lượng, tính chính xác và kiểm tra xem đáp án có hợp lý không. Khoảng 50 + 20 = 70. Thẻ trắng là bài thật. Dòng Khoảng màu hổ phách cho thấy các số đã làm tròn đến chục gần nhất và đã hiện tổng Khoảng.

  • 2

    Số đúng là số nào?

    Số đúng là số nào? 48 + 23 = 71. 70 là Khoảng, không phải đáp án đúng. 71 nằm gần 70, nên đáp án hợp lý.

  • 3

    Trượt mà cảm nhận được

    Số sai làm bảng rung và đưa bài trở lại. Bài làm xong cộng Điểm.

Câu hỏi thường gặp

Làm sao để ước lượng, tính chính xác và kiểm tra xem đáp án có hợp lý không?

Xem 48 + 23 = 71, 36 + 27 = 63, 62 − 18 = 44 và 51 − 26 = 25. Rồi Thử xem. Khoảng cho thấy các chục làm tròn đến gần nhất, và tổng đã ở trên dòng. Số đúng là số nào? Chạm số đó. Nó nên nằm gần số Khoảng.

Khoảng nghĩa là gì?

Khoảng là bài đã làm tròn. 48 + 23 thành Khoảng 50 + 20 = 70. 62 − 18 thành Khoảng 60 − 20 = 40. Số Khoảng ở lại trên bảng.

48 + 23: Số đúng là số nào?

71. Khoảng 50 + 20 = 70. 71 là số đúng, và nó nằm gần 70.

62 − 18: Số đúng là số nào?

44. Khoảng 60 − 20 = 40. 44 là số đúng, và nó nằm gần 40.

Điểm hoạt động thế nào?

Điểm và Chuỗi bắt đầu sau Xem và Thử xem. Bài làm xong cộng Điểm. Chuỗi làm bài sau đáng giá hơn. Số sai xóa Chuỗi. Kỷ lục được lưu. Điểm cao hơn lúc kết thúc là Kỷ lục mới. Lần nữa bắt đầu lượt mới. Ba lần trượt thì lượt chơi là Xong.

Tiếng và Tắt ở đâu?

Tiếng và Tắt nằm trên thanh. Chạm nút để đổi.

Ước lượng và kiểm tra dành cho ai?

Ước lượng và kiểm tra dành cho lớp 2. Ước lượng, tính chính xác và kiểm tra xem đáp án có hợp lý không.

0 lượt chơi