Một vách đá bảng đen, những viên đá băng giá và một chú sơn dương đồng. Khi hàng đơn vị không thể thực hiện phép trừ, hãy chạm vào tảng đá hàng chục để "tách" một chục. Mười viên sỏi sẽ rơi xuống gờ hàng đơn vị. Sau đó, viết chữ số hàng đơn vị và hàng chục lên bàn phím số. Trò chơi được thiết kế cho học sinh lớp 3 luyện tập phép trừ hai chữ số có mượn.
Hàng đơn vị nhỏ quá. Chạm vách hàng chục để tách một chục.
Hai chữ số trừ một. Học cách tách.
Chọn một vách đá
Cấp Dễ có 90 giây và trừ cho số có một chữ số. Cấp Trung bình có 70 giây và luôn yêu cầu mượn. Cấp Khó có 50 giây với các bài toán hỗn hợp.
Đọc bảng
Một bảng đá màu kem hiển thị phép trừ hai chữ số theo cột dọc. Vách đá gồm một tảng đá hàng chục và một gờ hàng đơn vị chứa các viên sỏi.
Mượn nếu cần
Khi hàng đơn vị không đủ để trừ, hãy chạm vào tảng đá hàng chục đang phát sáng. Mười viên sỏi sẽ rơi xuống hàng đơn vị. Nếu hàng đơn vị đã đủ, đừng chạm vào tảng đá — chỉ cần viết chữ số hàng đơn vị.
Viết hàng đơn vị, sau đó đến hàng chục
Chạm vào các chữ số trên bảng phím. Trả lời đúng sẽ giúp bạn ghi điểm. Trả lời sai sẽ làm vách đá rung chuyển và mất một mạng. Hãy cố gắng đạt kỷ lục mới trước khi hết thời gian.
Tách một chục
Nếu hàng đơn vị quá nhỏ, tảng đá hàng chục sẽ phát sáng. Hãy chạm vào nó để tách một chục. Chữ số hàng chục sẽ bị gạch đi và hàng đơn vị sẽ tăng thêm mười.
Viết từng hàng
Sau khi thực hiện xong việc mượn, hãy chạm vào chữ số hàng đơn vị, rồi đến hàng chục. Mỗi vị trí đúng sẽ ghi hàng trăm điểm. Nhập sai số hoặc quên mượn sẽ bị mất một mạng.
Điểm số, chuỗi thắng và mạng
Mỗi câu trả lời đúng được tính hàng trăm điểm và tích lũy chuỗi combo. Trả lời sai sẽ làm mất chuỗi. Điểm cao nhất được lưu theo từng cấp độ.
Ba vách đá thử thách
Dễ là phép trừ hai chữ số cho một chữ số. Trung bình là các phép tính luôn cần mượn. Khó là các bài toán hỗn hợp với thời gian ngắn hơn.
Crag Borrow là trò chơi toán học về phép trừ hai chữ số dành cho học sinh từ lớp 2 đến lớp 4. Một vách đá bảng đen hiển thị bài toán trừ theo cột dọc. Khi hàng đơn vị không thể thực hiện phép trừ, người chơi chạm vào tảng đá hàng chục để tách một chục. Chữ số hàng chục giảm đi một và hàng đơn vị tăng thêm mười, thể hiện qua các viên sỏi trên gờ. Người chơi sau đó viết kết quả từng hàng trên bàn phím số. Các chữ số đúng sẽ nhận được điểm hàng trăm. Các chữ số sai hoặc quên mượn/mượn dư sẽ làm mất chuỗi thắng và mất một mạng. Các nút bấm và nhãn dán sẽ hiển thị theo ngôn ngữ của trang web.
Nhìn thấy việc mượn
Việc tách chục không chỉ là lý thuyết. Những viên đá di chuyển từ gờ hàng chục sang hàng đơn vị giúp việc nhóm lại trở nên trực quan.
Phản hồi tức thì
Trả lời đúng sẽ bật ra điểm số. Trả lời sai sẽ làm chú sơn dương rung rinh. Điểm số được cập nhật ngay lập tức mà không cần xác nhận.
Từng hàng một
Người chơi viết hàng đơn vị trước, sau đó đến hàng chục, giống như cách thực hiện phép trừ cột dọc trên giấy.
Tối ưu cho cảm ứng
Bàn phím số nằm dưới vách đá để không che khuất bảng đen hay các viên sỏi, giúp thao tác dễ dàng trên màn hình cảm ứng.
Chỉ chạm khi chữ số hàng đơn vị ở trên nhỏ hơn chữ số hàng đơn vị ở dưới. Đó là lúc cần mượn. Nếu hàng đơn vị đã đủ lớn, hãy bỏ qua tảng đá và viết luôn chữ số.
Nếu bạn chạm vào một con số trước khi tách một chục cần thiết, đó là một lỗi sai, chuỗi thắng của bạn sẽ bị reset và bạn mất một mạng.
Đó cũng là một lỗi sai. Vì hàng đơn vị đã đủ để thực hiện phép trừ, việc tách thêm là không cần thiết và sẽ khiến bạn mất mạng.
Có. Dòng điểm nằm phía trên vách đá. Bàn phím số nằm phía dưới, vì vậy bảng đá và tảng đá vẫn hiển thị rõ ràng ngay cả trên màn hình hẹp.
Dành cho lớp 2 đến lớp 4, khi học sinh học phép trừ hai chữ số có nhớ. Hãy ở cấp Dễ cho phép trừ hai chữ số cho một chữ số. Sử dụng cấp Trung bình khi mọi bài toán đều cần mượn.
