Tiệm sô-cô-la
Cộng và trừ hỗn số bằng cách di chuyển thanh sô-cô-la nguyên và các miếng bằng nhau giữa Kho của bạn và Hàng giao đến hoặc Gửi đi. Dùng Chia 1 đơn vị khi phép trừ cần thêm miếng, hoặc Gộp thành 1 đơn vị khi phép cộng tạo đủ miếng cho một thanh nữa. Phép tính tự động điền kết quả khi sô-cô-la đã được chuyển và nhóm lại. Hoàn thành tám đơn hàng rồi chọn Chơi lại để có bài mới.
Đọc phép tính
Đọc hai hỗn số và phép tính. Kho của bạn là lượng ban đầu. Hàng giao đến cung cấp lượng cần cộng; Gửi đi cho thấy đã lấy bao nhiêu khỏi kho để trừ.
Di chuyển thanh và miếng
Với phép cộng, chạm mọi thanh và miếng trong Hàng giao đến. Với phép trừ, chạm các thanh và miếng được yêu cầu trong Kho của bạn. Mỗi lần chạm chuyển một thanh nguyên hoặc một miếng phân số có tử số là một.
Chia hoặc gộp một đơn vị
Nếu phép trừ cần thêm miếng, dùng Chia 1 đơn vị rồi tiếp tục gửi miếng. Nếu phép cộng để lại đủ miếng rời cho một thanh đầy đủ nữa, dùng Gộp thành 1 đơn vị. Các trao đổi này thay đổi cách biểu diễn nhưng giữ nguyên lượng.
Đọc Đơn hàng đã sẵn sàng!
Khi chuyển và nhóm lại xong, phép tính điền kết quả và Đơn hàng tiếp theo xuất hiện. So sánh phần nguyên và phần phân số với sô-cô-la còn trong Kho của bạn.
Hoàn thành tám đơn hàng
Dùng Đơn hàng tiếp theo đến khi hiện Đã đóng gói tám đơn hàng! Chơi lại đặt lại Điểm và Chuỗi cho lượt mới. Dùng Làm lại đơn hàng trong đơn chưa xong, hoặc Tắt âm thanh và Bật âm thanh để đổi tùy chọn âm thanh được lưu.
Thanh nguyên và miếng bằng nhau
Một thanh sô-cô-la nguyên và các phần phân số của nó biểu diễn cùng một đơn vị. Mỗi đơn hàng dùng phần ba, phần tư, phần năm, phần sáu, phần tám, phần mười hoặc phần mười hai. Cả hai hỗn số giữ cùng mẫu số trong khi thanh và miếng được di chuyển.
Hàng giao đến cho phép cộng
Chạm các thanh và miếng trong Hàng giao đến để chuyển vào Kho của bạn. Nếu các miếng tạo ít nhất một thanh đầy đủ, Gộp thành 1 đơn vị đổi một nhóm có số miếng bằng mẫu số lấy một thanh nguyên mà không đổi tổng lượng.
Gửi đi cho phép trừ
Chạm các thanh và miếng trong Kho của bạn để điền vào Gửi đi. Khi kho có quá ít miếng, Chia 1 đơn vị đổi một thanh thành các miếng bằng nhau. Gửi những miếng còn được yêu cầu để hiện hiệu.
Kết quả tự động và thử lại
Đơn hàng hoàn thành khi mọi món yêu cầu đã được chuyển và số miếng rời còn lại ít hơn một thanh nguyên. Phép tính khi đó hiển thị kết quả hỗn số. Làm lại đơn hàng khôi phục cách sắp xếp sô-cô-la hiện tại nếu bạn muốn bắt đầu lại đơn đó.
Lượt luyện tám đơn hàng
Cộng và trừ gồm các đơn có và không cần nhóm lại. Điểm, Chuỗi và Kỷ lục theo dõi tiến bộ. Đơn hàng tiếp theo đi qua tám đơn, và Chơi lại bắt đầu bộ mới trong khi Kỷ lục vẫn được lưu trong trình duyệt này.
Tiệm sô-cô-la là trò chơi lớp bốn để cộng trừ hỗn số cùng mẫu số. Hỗn số kết hợp các thanh nguyên với một phần của thanh khác. Người chơi chuyển các lượng đó và nhóm lại miếng rời khi cần; không gõ đáp án cuối. Ví dụ, cộng 1 5/8 và 1 6/8 được hai thanh nguyên và mười một miếng một phần tám. Gộp thành 1 đơn vị đổi tám miếng đó lấy một thanh nữa, còn 3 3/8. Với phép trừ, 3 1/4 − 1 3/4 cần chia một đơn vị vì một phần tư không đủ để gửi ba phần tư. Sau trao đổi và di chuyển, kho chứa 1 2/4. Trò chơi giữ phần tư trong kết quả để các miếng vẫn khớp mô hình. Mỗi lượt có tám đơn với số khác nhau. Một số đơn cần chia hoặc gộp một đơn vị, một số không. Mô hình tự động kiểm tra hoàn thành sau các thao tác liên quan.
Kết nối hỗn số với lượng
Thanh nguyên biểu diễn phần nguyên, các miếng bằng nhau biểu diễn tử số trên mẫu số hiện tại. Di chuyển cả hai loại sô-cô-la tạo ý nghĩa trực quan cho mỗi phần của hỗn số được viết.
Nhóm lại mà không đổi tổng
Chia một đơn vị thành các miếng bằng nhau hoặc gộp các miếng đó thành một đơn vị giữ nguyên lượng sô-cô-la. Cùng thao tác này giải thích mượn trong phép trừ và nhớ trong phép cộng.
Luôn thấy mẫu số bằng nhau
Một đơn dùng cùng kích thước phần xuyên suốt. Thêm hoặc bỏ miếng đổi số lượng miếng trong khi mẫu số vẫn là số miếng trong thanh nguyên.
Lặp lại kỹ năng với đơn mới
Các lượt tám đơn luyện cả hai phép tính và nhiều mẫu số. Người chơi có thể thử hoặc làm lại đơn không có đồng hồ, rồi chơi lại với số mới.
Trò chơi luyện cộng trừ hỗn số cùng mẫu số lớp bốn, gồm đổi một đơn vị thành các phần phân số và tạo một đơn vị từ các phần. Một số đơn cần nhóm lại, một số không.
Nó thay một thanh nguyên trong Kho của bạn bằng số miếng bằng nhau do mẫu số chỉ định. Với phần tám, một đơn vị thành tám miếng một phần tám. Nút này dùng được khi đơn phép trừ cần trao đổi đó để gửi những miếng còn lại.
Dùng trong phép cộng khi Kho của bạn có lượng miếng rời ít nhất bằng một thanh nguyên. Với phần sáu, sáu miếng thành một thanh nguyên. Đơn phép cộng đợi số miếng rời ít hơn mẫu số rồi mới hoàn thành.
Kết quả giữ mẫu số của đơn để khớp với các miếng sô-cô-la nhìn thấy. Ví dụ, còn hai miếng một phần tư thì hiển thị 2/4. Trò chơi tập trung di chuyển và nhóm lại các lượng hỗn số.
Hoàn thành đơn không lỗi tăng Chuỗi thêm một và thưởng 100 cộng 10 lần Chuỗi đó. Lỗi hoặc Làm lại đơn hàng xóa chuỗi; hoàn thành đơn đó sau đó được 100. Làm lại đơn hàng khôi phục cách sắp xếp hiện tại và không xóa điểm đã kiếm. Kỷ lục lưu Điểm cao nhất trong trình duyệt này.
Có. Chạm hoặc nhấp sô-cô-la và nút nhóm lại, hoặc Tab tới nút rồi nhấn Enter hay phím cách. Mô hình tự động tính đáp án cuối. Không có đồng hồ. Sau tám đơn, Chơi lại bắt đầu lượt mới; Tắt âm thanh và Bật âm thanh điều khiển nhạc.