BrowserFun
ІгриМій світДля вчителівДо класу
  • Головна
  • Пригода
  • Нові ігри
  • Ігри
BrowserFun

Безкоштовні навчальні ігри для кожного класу.

Усі ігриДо класу

Огляд

  • Роботи
  • Пригода
  • Уроки
  • Інструменти для вчителів
  • Нові ігри
  • Для вчителів
  • Посібник для класу
  • Усі категорії

Правова інформація

  • Політика конфіденційності
  • Умови та положення
  • Політика використання файлів cookie
  • Відмова від відповідальності

© 2026 BrowserFun. Всі права захищені.

  1. Головна
  2. /
  3. Ігри
  4. /
  5. Програмування поштових завдань

Програмування поштових завдань

Програміст маршрутів робота

Програмуй поштового робота у 12 ілюстрованих завданнях. Забирай посилки, відкривай ворота, заряджай батарею, бережи крихкий вантаж і налагоджуй маршрути плитками команд.

РоботиTechnologyK–5th

Ще такі

Майстерня роботів для K–8

Майстерня роботів для K–8

Робот-сортувальник
Практичні завдання з обслуговування роботів

Практичні завдання з обслуговування роботів

Майстерня ремонту роботів
Лети, поверни і сідай

Лети, поверни і сідай

Drone Fly
Під'їдь, націль, загаси

Під'їдь, націль, загаси

Fire Response Robot
Їдь, бури, повернись

Їдь, бури, повернись

Mars Rover Sampling
Сумісти, сповільнись, підтверди

Сумісти, сповільнись, підтверди

Medical Robot Precision Lab

Як грати: Програміст маршрутів робота

  1. 1

    Прочитай план доставки

    У кожному місці своя робота. У ранніх завданнях робот уже несе листа; пізніше використовуються «Взяти посилку», упорядковані штемпелі, кнопки, зарядка й скриньки з відповідними печатками.

  2. 2

    Склади, перевір і зміни

    Додавай «Вперед», повороти, «Вперед ×2» і спеціальні команди поточного завдання. Обери «Запуск» або «Крок». Натисни плитку програми, а потім команду для заміни; «Видалити» видаляє цю плитку. «Скинути випробування» зберігає програму.

  3. 3

    Виконай завдання

    Відвідай усі зазначені пункти та достав усі потрібні посилки. Пізні завдання додають «Повторити програму ×2», обмеження розміру програми й початкову програму для налагодження. Після завершення обери «Наступний рівень» або «Повторити завдання».

Ключові особливості

  • 12 місць доставки з власними ілюстраціями

    Вирушай із сонячного депо через сади, гавань, сніг, оранжерею, залізничну станцію, пустелю, Місяць, канал і свято. Кожне завдання має власні ілюстрації тла, скриньки, посилки та перешкод.

  • Робота, що змінює план

    Забирай посилки, повертайся за новим вантажем із місткістю в одну посилку, відвідуй штемпелі за порядком, відкривай ворота кнопкою, заряджай батарею руху й не вези крихкий вантаж нерівним камінням.

  • Повторюй і налагоджуй послідовності

    «Повторити програму ×2» ще раз виконує всі попередні команди. Місячне завдання використовує повтор у короткій програмі, а робота біля каналу починається з неправильного повороту, який треба знайти й замінити.

  • Перевіряй кожну команду

    Використовуй «Запуск» або «Крок», обирай плитку для заміни й «Видалити» для видалення. «Скинути випробування» зберігає план. Підтримуються дотики, миша та клавіатура; музика необов’язкова, прогрес завдань зберігається на пристрої.

Що таке «Програміст маршрутів робота»?

Браузерна гра з програмування про подорож поштового робота. Дванадцять авторських завдань вводять різні обмеження планування в окремих ілюстрованих місцях. Під час повторення маршрут може дзеркально відображатися; ці варіанти допомагають тренуватися, але не вважаються додатковими рівнями.

Навчайся планувати й виправляти маршрут

  • 1

    Послідовності й налагодження

    Спостерігай, як робот виконує команди, знайди місце помилки в плані та заміни потрібну команду.

  • 2

    Планування з обмеженнями

    Ухвалюй рішення про місткість вантажу, порядок доставки, запас батареї, ворота й безпечні дороги для крихких посилок.

Часто задавані питання

У 12 завданнях змінюється лише розташування перешкод?

Ні. Завдання вводять отримання посилок, місткість в одну посилку та зворотні рейси, упорядковані штемпелі, ворота з кнопкою, зарядку, крихкий вантаж, відповідні місця доставки, повтори й налагодження. Кожне має своє ілюстроване місце. Деякі ранні завдання присвячені простому руху й поворотам.

Що робить «Повторити програму ×2»?

Ще раз виконує кожну команду перед цією плиткою, включно з уже розгорнутими повторами. У місячному завданні потрібно використати таку повторну послідовність, вклавшись у п’ять плиток програми.

Як змінити команду?

Натисни потрібну плитку програми, потім обери команду для заміни. «Видалити» видаляє вибрану плитку, а якщо вибору немає — останню. «Скинути випробування» повертає на той самий маршрут без видалення програми.

Потрібні введення тексту чи справжній робот?

Ні. Команди обираються кнопками. Гра працює у браузерах планшетів і комп’ютерів та не підключається до справжніх роботів. Необов’язкові скорочення: W/A/D, стрілки, P для «Взяти посилку» і X для «Повторити програму ×2».

0ігор
Програмування поштових завданьГрати