Ви замкнені на горищі, освітленому місячним сяйвом. Торкайтеся об'єктів, що світяться, підбирайте слова до підказок і викарбовуйте перші літери на мідних дверях. Коли таємне слово буде складено, двері відчиняться, і ви перейдете на наступне горище.
Зайдіть на горище
Оберіть рівень складності (легкий, середній або важкий) і натисніть «Грати». Об'єкти, що світяться, позначають підказки, які ви ще не розгадали.
Торкніться об'єкта
Оберіть лампу, книгу, рослину або іншу сяючу річ. Прочитайте підказку на прикріпленій етикетці.
Оберіть слово
Торкніться правильного слова. У легкому режимі також підказується перша літера. Помилка коштує одного життя. Вірна відповідь додає літеру на двері.
Відчиніть двері
Коли всі літери на місці, двері відчиняються, і ви піднімаєтеся на наступне горище. Щоб перемогти, потрібно втекти з п'яти кімнат.
Досліджуйте горище
На 3D-горищі є лампи, книги, рослини та годинники, що світяться. Торкніться будь-якого з них, щоб прочитати приховану підказку.
Складіть слово на дверях
Кожне правильне слово «залишає» свою першу літеру на мідних дверях. Зчитані зверху вниз, ці літери утворюють пароль.
Втеча з п'яти горищ
Заповніть усі літери, і двері відчиняться. П'ять кімнат, три життя, бонуси за серії та збереження найкращого результату.
Натискай або обирай
Клацайте по 3D-об'єктах або по мітках під горищем. Варіанти слів знаходяться в окремій панелі, тому вони не закривають ігровий простір.
Letter Loft — це 3D-квест для учнів початкових класів, який навчає створювати акровірші. Гравці досліджують горище, підбирають слова до підказок і бачать, як перші літери складаються у пароль від дверей. Гра розроблена для дітей, які вчаться розуміти, що перші літери слів можуть приховувати таємне слово.
Горище як ігрове поле
Підказки знаходяться на об'єктах, які можна побачити та торкнутися. Діти шукають, читають, а потім обирають.
Акровірш із результатом
Таємне слово — це замок. Коли воно повне, двері фізично відчиняються, тому гравець бачить практичну користь від зібраних літер.
Миттєва реакція
Правильне слово приносить бали та додає літеру. Помилка змушує горище затремтіти та забирає життя. Жодних кнопок «Перевірити» — все одразу.
Зручне керування
Об'єкти легко натискати. Варіанти відповідей розташовані під ігровим полем, тому вони ніколи не закривають предмети інтер'єру.
Це коли перша літера кожного правильного слова утворює пароль на дверях. Наприклад, слово «КІТ» може бути складене зі слів «КНИГА», «ІГРАШКА», «ТАРІЛКА».
Ні. Усі завдання мають варіанти відповідей. Просто торкніться правильного слова.
Горище затремтить, і ви втратите одне життя. Об'єкт залишиться відкритим, щоб ви могли спробувати інший варіант.
Довжиною слова-пароля та кількістю підказок. Легкий: слова з 3 літер + підказка першої літери. Середній: слова з 4 літер + кількість літер. Важкий: довші слова та лише текстова підказка.
Для учнів 3-5 класів (приблизно 8–11 років). Залишайтеся на легкому рівні, якщо ви тільки починаєте вивчати, як літери ховають у собі секрети.
