Мармуровий сейф грає двокакордову каденцію. Зсунь золотий штифт у Authentic (V–I), Plagal (IV–I), Deceptive (V–vi) або Half (I–V). Пази — фізичні циліндри на дверях, не список тесту. Хибний циліндр дає Заклинило! і іскри. Вісім Засуви відчиняють сейф.
Відчини сейф
Обери Легкий, Середній або Важкий, потім Зсунь. Два акорди грають. Тисни Слухай, якщо треба ще раз.
Читай циліндри
Легкий показує Authentic (V–I) і Half (I–V). Середній додає Plagal (IV–I). Важкий додає Deceptive (V–vi).
Зсунь
Перетягни золотий штифт у циліндр, що збігається з каденцією. Штифт, що сів, дає Очки і Серія. Промах — Заклинило!.
Закрий 8 Засуви
Пройди 8 Засуви для «Сейф відчинено» або грай, поки штифти не згаснуть. Сейф заклинило показує Очки, Серія і Зсунь знову.
Зсунь золотий штифт
Каденція грає. Перетягни штифт із повстяної криниці в мармуровий циліндр. Authentic — V–I. Plagal — IV–I. Deceptive — V–vi. Half — I–V.
Циліндри, не список
Двері сейфа тримають пази. Вірний Зсунь садить штифт. Хибний циліндр дає Заклинило!, іскри й жене штифт додому.
Очки, Серія, Засуви
Вісім Засуви відчиняють сейф. Кожен штифт, що сів, ростить Очки і Серія. Три золоті життя. Слухай повторює каденцію.
Більше каденцій на Важкий
Легкий — Authentic проти Half. Середній додає Plagal. Важкий відкриває всі чотири: Authentic, Plagal, Deceptive, Half.
Засув каденції — шкільна гра з гармонії. Мармуровий сейф грає каденцію. Гравець робить Зсунь золотого штифта в Authentic (V–I), Plagal (IV–I), Deceptive (V–vi) або Half (I–V). Пази — циліндри на дверях. Легкий — Authentic проти Half. Середній додає Plagal. Важкий бере всі чотири. Вісім Засуви закінчують забіг. Це фізичний засув, а не чотирикнопковий аркуш теорії.
Почуй, потім Зсунь
Учні називають каденцію, садячи штифт, а не натискаючи картку. V, I, IV і vi лишаються на циліндрах як символи теорії.
Навичка росте разом із дверима
Легкий — дві каденції. Середній додає Plagal. Важкий додає Deceptive. Змінюється сейф, а не лише годинник.
Заклинило або сів
Влучання садить штифт і ростить Очки і Серія. Промах дає циліндру Заклинило!. Дошка й інструкція ділять Зсунь, Authentic, Plagal, Deceptive, Half і Засуви.
Палець або миша
Тягни штифт. Циліндри великі. Слухай повторює V–I, IV–I, V–vi або I–V, не полишаючи двері.
Authentic — V–I. Plagal — IV–I. Deceptive — V–vi. Half — I–V. Ці символи на кожному циліндрі не перекладають.
Перетягни золотий штифт із повстяної криниці в циліндр. Вірна посадка замикає. Хибний циліндр дає Заклинило! і коштує життя.
Легкий — Authentic проти Half. Середній додає Plagal. Важкий бере Authentic, Plagal, Deceptive і Half.
Штифт, що сів, починається зі 120 і росте на 50 з Серія. Очки, Серія і Засуви сидять на мармурових табличках. Вісім Засуви — перемога.
Старша школа, музика. Учні, які вже чують V, I, IV і vi й можуть назвати Authentic, Plagal, Deceptive і Half.