Проведи бджолу садом, прокладаючи шлях через кратні числа по порядку. Достав пилок до вулика й дізнайся, чому в парних рядках таблиці множення всі числа парні, а в непарних чергуються непарні й парні. Шість садів без таймера допомагають вивчати арифметичні закономірності в 3-му класі.
Прочитай таблицю
Переглянь «Таблиця на» й «Наступна квітка». Пройди п’ять послідовних кратних зліва направо.
Керуй бджолою
Малюй шлях або торкайся квіток. На клавіатурі стрілки вгору й униз обирають ціль, вправо або Enter запускають політ, вліво скасовує останній крок.
Доставити пилок
Дістанься останньої квітки й вибери «Доставити пилок». Прочитай закономірність, натисни «Наступний сад» і заверши всі шість садів. «Скинути шлях» очищає поточний маршрут.
Проклади шлях множення
Намалюй шлях через п’ять пронумерованих квіток або торкайся їх по порядку. Бджола летить твоїм маршрутом і збирає пилок.
Побач парні й непарні числа
Дія «Доставити пилок» відкриває підписи «Парне» й «Непарне» та однакові кроки вздовж рядка таблиці множення.
Шість садів
Тренуй таблиці на 4, 3, 6, 5, 8 і 7 без таймера. Здобувай «Бали» й «Серія», зберігай «Рекорд» на пристрої.
Закономірностей таблиці множення й однакових кроків. Кратні парного числа завжди парні, а кратні непарного чергуються за парністю.
Бджола залишається на останній квітці. «Серія» скидається, а підказка пояснює розмір кроку. Можна спробувати знову без штрафу за час.
Так. Малюй шлях або натискай пальцем чи мишею, або використовуй стрілки й Enter. «Скасувати» повертає на один крок, «Скинути шлях» очищає маршрут у поточному саду.