BrowserFun
Yeni OyunlarTüm oyunlarÖğretmenler içinSınıfa katıl
  • Ana Sayfa
  • Yeni Oyunlar
  • Oyunlar
BrowserFun

Her sınıf için ücretsiz eğitici oyunlar.

Kategoriler

  • Matematik
  • Kelimeler
  • Para
  • Bulmacalar

Keşfet

  • Tüm oyunlar
  • Yeni Oyunlar
  • Öğretmenler için
  • Classroom guide
  • Sınıfa katıl
  • Tüm kategoriler

Yasal

  • Gizlilik Politikası
  • Kullanım Şartları
  • Çerez Politikası
  • Yasal Uyarı

© 2026 BrowserFun. Tüm hakları saklıdır.

  1. Ana Sayfa
  2. Oyunlar
  3. Altıncı ve Yedinci Sınıf Kelime Bilgisi

Altıncı ve Yedinci Sınıf Kelime Bilgisi

Hazine Dalışı: Eş Anlamlılar

Hazine Dalışı: Eş Anlamlılar oyununda batık sandığa ulaşmak için yarışın. Yeşim rengi bir lagün levhası; teselli etmek, kaçınmak veya yalvarmak gibi bir kelime gösterir. Çemberi ikiz şamandıranın, yani benzer anlama gelen kelimenin üzerine sürükleyin. Altıncı ve yedinci sınıf öğrencileri, inciler birikirken ve Dalış göstergesi dolarken okuma ve yazma kelime dağarcıklarını geliştirirler.

Buna benzer diğerleri

🎮

Karıştırılan Kelimeler Oyunu

Hoop Token
🎮

Kelime Tonu Yarışması

Anlam Oyunu
🎮

Kelime Grupları Yarışması

Anlamca Farklı Kelime Oyunu
🎮

Parçalardaki Kelime Bilgisi

Bağlam İpuçları
🎮

Bağlam İpuçlu Kelime Oyunu

Boşluk Doldurma Kelime Bilgisi Yarışması
🎮

Kelime Kalıpları Yarışması

Cümleyi Tamamla

Hazine Dalışı: Eş Anlamlılar nasıl oynanır

  1. 1

    Dalış başlıyor

    Hazine Dalışı: Eş Anlamlılar kendiliğinden başlar. Çubukta Kolay, Orta veya Zor dokun. Şamandıraların üzerinde Oyna düğmesi yoktur.

  2. 2

    Tahtayı oku

    Tahta bir kelime gösterir. Yönerge İkizi kap der. Tahtayı oku. Çemberi ikiz kelimenin üzerine sürükle.

  3. 3

    İkizi kap

    Çemberi benzer anlamlı şamandıraya sürükle. İsabet İnciler ekler ve tahta kelimenin ikiz olduğunu öğretir. Iskalama bir hava tüpü kaybettirir.

  4. 4

    Dalış · Sandığı aç

    Kazanmak için sekiz ikiz kap, ya da hava bitene kadar devam et. Sandığı aç İnciler skorunu, rütbeyi ve Yeniden dal gösterir.

Ana Özellikler

  • Yeşim lagünde ikizi yakala

    Emaye levha bir hedef kelime gösterir. Akıntı içinde sürüklenen cam balıkçı şamandıralarının her birinin üzerinde bir kelime damgalıdır. Çemberi ikizin, yani eş anlamlının üzerine sürükleyin. İsabetli atış şamandırayı patlatarak İncilere dönüştürür. Iskaladığınızda ağ geri çekilir ve bir hava tüpü harcarsınız.

  • Sandığa doğru bir dalış

    Hazine Dalışı: Eş Anlamlılar kendiliğinden başlar. Kolay, Orta veya Zor seviyeleri emaye çubuk üzerinde kalır, böylece menüye girmeden seviyeyi değiştirebilirsiniz. Yakalanan her ikiz, Dalış göstergesini doldurur. Sekiz ikiz yakalandığında sandık açılır.

  • İnci puanı ve seri bonusu

    Yakalanan her ikiz 100 İnci ile başlar ve seri yakaladıkça 50 puan artar. Puanlar çemberden dışarı fırlar. Iskaladığınızda seri sıfırlanır. Dalış göstergesi sandığa olan mesafeyi gösterir.

  • Beceriye göre değişen zorluk

    Kolay seviye günlük kelimeleri ve iki yavaş şamandırayı kullanır. Orta seviye, altıncı sınıf kelimelerini ve üçüncü bir şamandırayı ekler. Zor seviye ise akıntıda daha hızlı hareket eden dört şamandıra ile teselli etmek, kaçınmak ve yalvarmak gibi kelimeleri oyuna dahil eder.

Hazine Dalışı: Eş Anlamlılar nedir?

Hazine Dalışı: Eş Anlamlılar, benzer anlamlı kelimeler üzerine kurulu bir altıncı ve yedinci sınıf kelime oyunudur. Çocuklar bir çember ağını yeşim rengi lagünde sürükleyerek ikiz şamandırayı yakalarlar. Kolay seviye günlük çiftleri içerir. Orta ve Zor seviyeler ise teselli etmek, kaçınmak ve yalvarmak gibi akademik kelimeleri oyuna katar. Amaç sadece test çözmek değil, eş anlamlı kelime sezgisini geliştirmektir.

Neden Hazine Dalışı: Eş Anlamlılar Oynamalı?

  • 1

    Hareket halinde eş anlamlılar

    Altıncı ve yedinci sınıf müfredatı öğrencilerin benzer anlamlı kelimeleri bilmesini bekler. Hazine Dalışı: Eş Anlamlılar bunu bir dalış deneyimine dönüştürür: levhayı oku ve ikizi yakala.

  • 2

    Sandığa doğru bir yarış

    Yakalanan her ikiz Dalışı doldurur. İkizler hızlandıkça çocuklar lagünün derinliklerine indiklerini hissederler.

  • 3

    Anında geri bildirim

    İsabetli atış şamandırayı patlatır ve İncileri saçar. Iskaladığınızda ağ geri çekilir. Oyunun her aşamasında İkizi kap mantığı kullanıldığından, yönergeler ve levha tutarlıdır.

  • 4

    Parmak veya fare ile çalışma

    Çemberi bir şamandıranın üzerine sürükleyin. Dokunma alanları geniştir ve siz yakalarken çember ışıldar.

Sıkça Sorulan Sorular

Hazine Dalışı: Eş Anlamlılar oyununda hangi kelimeler çıkar?

Levha bir kelime gösterir ve şamandıralar bir ikiz ile yanlış cevaplar taşır. Kolay seviye 'mutlu' ve 'neşeli' gibi günlük çiftleri kullanır. Orta seviye 'yok olmak' ve 'gizlemek' gibi altıncı sınıf kelimelerini içerir. Zor seviye ise 'teselli etmek', 'kaçınmak' ve 'yalvarmak' gibi kelimeleri kullanır.

Nasıl İnci kazanırım?

Yakalanan her ikiz 100 İnci ile başlar ve seri yakaladıkça 50 puan artar. Bir ıskalama seriyi sıfırlar ve üç hava tüpünden birini kaybettirir.

İkizi kap ne anlama gelir?

Levhayı okuyun. Çemberi ikiz kelimenin, yani benzer anlama gelen şamandıranın üzerine sürükleyin. Eğer levhada 'teselli etmek' yazıyorsa, 'rahatlatmak' olanı yakalayın. 'Kaçınmak' yazıyorsa, 'sakınmak' olanı yakalayın.

Zor seviyede neler değişir?

Aynı anda dört şamandıra sürüklenir, akıntı hızlanır ve levhada 'teselli etmek', 'kaçınmak', 'yalvarmak' gibi akademik kelimeler kullanılır.

Hazine Dalışı: Eş Anlamlılar hangi sınıf düzeyindedir?

Hazine Dalışı: Eş Anlamlılar altıncı ve yedinci sınıf kelime bilgisine yöneliktir. Kolay seviye ilk aşama için uygundur. Orta ve Zor seviyeler ise eş anlamlıları okuma ve yazma pratiği ile pekiştirir.

English Language ArtsKelime Bilgisi6th–7th
Altıncı ve Yedinci Sınıf Kelime Bilgisi - Hazine Dalışı: Eş Anlamlılar oyununda batık sandığa ulaşmak için yarışın. Yeşim