BrowserFun
KeşfetYeni OyunlarTüm oyunlarÖğretmenler içinSınıfa katılCoaches
  • Ana Sayfa
  • Keşfet
  • Yeni Oyunlar
  • Oyunlar
BrowserFun

Her sınıf için ücretsiz eğitici oyunlar.

Keşfet

  • Keşfet
  • Tüm oyunlar
  • Öğretmen Araçları
  • Yeni Oyunlar
  • Öğretmenler için
  • Classroom guide
  • Sınıfa katıl
  • Tüm kategoriler

Yasal

  • Gizlilik Politikası
  • Kullanım Şartları
  • Çerez Politikası
  • Yasal Uyarı

© 2026 BrowserFun. Tüm hakları saklıdır.

  1. Ana Sayfa
  2. Oyunlar
  3. Kaybolan Nesnelerle Görsel Çıkarma İşlemi

Kaybolan Nesnelerle Görsel Çıkarma İşlemi

Eksiltme Oyunu

Nesnelerin animasyonla kaybolmasını izleyin ve kaç tane kaldığını bulun! 5 kurabiye, 2'sini ye — geriye kaç tane kaldı? Küçük çocuklar için çıkarma öğrenmeyi görsel ve animasyonlu bir yaklaşımla sunar.

MatematikÇıkarmaPre-K–1st

Buna benzer diğerleri

Eksik Parçayı Tamamlama Oyunu

Eksik Parçayı Tamamlama Oyunu

Sayı Bağı Oluşturucu
Bitiş Çizgisine Yarış Matematik Oyunu

Bitiş Çizgisine Yarış Matematik Oyunu

Sum Sprint
MathDoku

MathDoku

Toplamı 10 Eden Sayıları Eşleştir Oyunu

Toplamı 10 Eden Sayıları Eşleştir Oyunu

10'a Tamamla
24 Oyunu

24 Oyunu

Kenar ve Köşelerine Göre Şekilleri Tanıyın

Kenar ve Köşelerine Göre Şekilleri Tanıyın

2D Şekil Kaşifi

Nasıl kullanılır

  1. 1

    Zorluk seviyenizi (Kolay, Orta veya Zor) ve oyun modunu seçin.

  2. 2

    Nesnelerin ekranda belirmesini izleyin — dikkatlice sayın!

  3. 3

    Bazı nesneler kırmızı renkle vurgulanacak ve ardından küçülme animasyonuyla kaybolacaktır.

  4. 4

    Hala görünür durumda olan nesne sayısını gösteren sayı düğmesine dokunun.

  5. 5

    Düşüncenizi doğrulamak için denklemin gösterildiğini görün (örneğin, 5 - 2 = 3)!

Ana Özellikler

  • Yiyecekler, yıldızlar, balonlar ve mücevherler dahil olmak üzere dönen 24 nesne her turu taze tutar

  • 3 aşamalı animasyon: hepsini say → vurgulanan nesnelerin kaybolmasını izle → cevapla

  • Animasyondan sonra gösterilen denklem, görsel hikayeyi sayı cümlesine bağlar

  • İki mod: Odaklanmış pratik için 10 Turluk Arcade, hız için 60 Saniyelik Acele

  • 5'e kadar olan toplam sayılardan 10'a kadar olan toplam sayılara kadar üç zorluk seviyesi

  • Seri bonus puanlama, tutarlı doğru cevapları ödüllendirir

Eksiltme Oyunu Nedir?

Eksiltme Oyunu, çıkarmayı görsel ve somut hale getirir. Her turda eğlenceli nesnelerden oluşan bir grup görürsünüz — kurabiyeler, yıldızlar, balonlar, meyveler ve daha fazlası. Sonra bazı nesneler vurgulanır ve animasyonla dramatik bir şekilde kaybolur. Sizin göreviniz kaç tane kaldığını bulmak ve dört seçenek arasından doğru cevaba dokunmaktır. Denklem, animasyondan sonra gösterilir ve görsel hikayeyi bir matematik gerçeğine dönüştürür.

Neden Eksiltme Oyunu Oynanmalı?

  • 1

    Soyutlamadan Önce Sezgi Oluşturur

    Nesnelerin fiziksel olarak kaybolmasını izlemek, çocuklardan soyut sayı cümlelerini işlemeleri istenmeden önce, çıkarma - 'eksiltme' - hakkında somut bir zihinsel model oluşturur. Bu somut yaklaşım, erken matematik eğitiminin çıkarmayı tanıtmada önerdiği yoldur.

  • 2

    Animasyon Dersin Kendisidir

    Vurgulama-sonra-kaybolma animasyon dizisi, çocuklara ilk grubu saymaları, eksiltmeyi izlemeleri ve sonra geriye kalanı saymaları için zaman tanır. Bu üç adımlı süreç, nesneleri eksiltmenin fiziksel eylemini yansıtır ve kavramın akılda kalmasını sağlar.

  • 3

    Küçük Çocuklardan Büyüyen Öğrenenlere Kadar Ölçeklenir

    Kolay mod, mutlak yeni başlayanlar için 5'in altındaki toplam sayıları tutar. Orta mod, 8'e kadar olan toplam sayıları tanıtır. Zor mod, tahmin edilemeyen eksiltmelerle 10'a ulaşır, daha büyük çıkarma gerçeklerine hazır çocuklara meydan okur.

Sıkça Sorulan Sorular

Bu oyun hangi yaş grubu için tasarlanmıştır?

Oyun, çıkarma ve 'eksiltme' hakkında bilgi edinen 4-8 yaş arası çocuklar için idealdir. Kolay mod (5'e kadar toplam sayılar) yeni başlayan 4-5 yaşındakilere uygunken, Zor mod (10'a kadar toplam sayılar) çıkarma akıcılığını geliştiren 6-8 yaşındakiler için iyi çalışır.

Neden cevap vermeden önce nesneler kayboluyor?

Kaybolan animasyon, gerçek hayattaki 'eksiltme' anlamına gelir — fiziksel olarak nesneleri çıkarırsınız ve geriye kalanı sayarsınız. Çocuklar, sanki birisi önlerinde bir tabaktan kurabiye almış gibi, eksiltmeyi izledikten SONRA cevap verirler.

Denklem neden animasyondan sonra görünüyor?

Önce görsel hikaye gelir ve denklem onu soyut matematik gösterimiyle ilişkilendirir. Çocuklar, kavramı deneyimledikten SONRA '5 - 2 = 3' görürler, bu da çıkarma sembollerinin az önce izlediklerini tanımladığını pekiştirir.

Cevap sıfır olabilir mi?

Evet, Zor zorluk seviyesinde tüm nesnelerin alınması mümkündür, bu da 0 kalıntı ile sonuçlanır. Bu anlamlı bir çıkarma gerçeğidir — 'hepsini almak geriye hiç bırakmaz' — bu yüzden dahil edilmiştir.

Seri bonusu nasıl çalışır?

Ardışık soruları doğru cevaplamak bir seri oluşturur. Serideki ilk cevaptan sonraki her cevap, temel 10 puana ek olarak 2 bonus puan kazanır, bu da odaklanmış ve doğru kalan çocukları ödüllendirir.

7 oyun