Koşucuyu bir parkur boyunca ilerletmek için toplama ve çıkarma işlemlerine cevap verin. Her doğru cevap bir adım ileri sıçrar — zaman tükenmeden veya tüm canlarınızı kaybetmeden bitiş çizgisine yarışın.
Zorluk ve Mod Seçin
Kolay (10'a kadar toplama), Orta (20'ye kadar toplama/çıkarma) veya Zor (50'ye kadar karma) seçin. Ardından Zaman Denemesi (saate karşı yarış) veya Hayatta Kalma (3 can, zamanlayıcı yok) seçin.
Soruyu Okuyun
Büyük yazılı bir matematik problemi görünür — örneğin '7 + 5 = ?' veya '14 - 6 = ?'. Cevabı zihinden hesaplayın.
Doğru Cevaba Dokunun
Dört düğme olası cevaplar sunar. Parkurda ileri sıçramak için doğru olana dokunun. Hızlı masaüstü oyunu için 1-4 klavye tuşlarını kullanın.
Bitişe Yarışın
Her doğru cevap, koşucunuzu bitiş çizgisine bir adım daha yaklaştırır. Övünme hakları için bir seri oluşturun ve en iyi zamanınızı geçmeye çalışın!
Görsel Koşu Parkuru
Renkli bir parkur, koşucunuzun başlangıçtan bitişe kadar ilerlemesini gösterir. Her doğru cevap, pürüzsüz bir animasyonla koşucuyu bir adım ileri taşır — bitiş bayrağına doğru koştuğunuzu izleyin!
Üç Zorluk Seviyesi
Kolay seviye sadece 1-10 arasındaki sayılarla toplama kullanır ve 10 adımlık bir parkuru vardır. Orta seviye, 20 adede kadar sayılarla çıkarma ekler ve 15 adımlık bir parkuru vardır. Zor seviye, 50'ye kadar sayılarla her iki işlemi de 20 adımlık bir parkurda karıştırır.
Zaman Denemesi ve Hayatta Kalma Modları
Zaman Denemesi'nde, saat bitmeden bitiş çizgisine ulaşın (zorluğa bağlı olarak 60-90 saniye). Hayatta Kalma modunda, 3 canınız var — yanlış cevaplar bir cana mal olur ancak zamanlayıcı yoktur.
Dört Renkli Cevap Düğmesi
Büyük zümrüt, turuncu, gök mavisi ve mor düğmeler hızlı dokunmayı kolaylaştırır. Klavye kısayolları 1-4, ışık hızında masaüstü oyunu sağlar. Doğru cevaplar yeşil renkte yanıp söner; hatalar kırmızı renkte gösterilir ve cevap açığa çıkar.
Sum Sprint, bir koşucunun parkurda her doğru cevapladığınız toplama veya çıkarma bilgisi için bir adım ilerlediği matematik ve yarış oyunudur. Amaç basit: bitiş çizgisine ulaşmak. Zaman Denemesi modunda saate karşı yarışırsınız — zaman dolmadan 10, 15 veya 20 probleme cevap verin. Hayatta Kalma modunda zamanlayıcı yoktur, ancak sadece 3 canınız vardır ve her yanlış cevap bir cana mal olur. Hareketli koşucusu olan görsel parkur, aritmetik pratiğini bir spor gibi hissettirir — ilerlemenizi gerçek zamanlı olarak görebilir ve bitiş çizgisine yaklaşmanın heyecanını hissedebilirsiniz. Kolay mod sadece tek haneli toplamalar kullanır, bu da onu küçük öğrenciler için mükemmel kılar. Orta ve Zor modlar, daha büyük öğrenciler ve yetişkinler için çıkarma ve daha büyük sayılar içerir.
Aritmetik Akıcılığı Oluşturur
Temel toplama ve çıkarma bilgileriyle hız ve doğruluk, tüm ileri matematiksel işlemlerin temelini oluşturur. Zaman baskısı altında pratik yapmak, bu bilgileri ikinci doğa haline getirmek için otomatikleşmeyi geliştirir.
Motivasyon Sağlayan Görsel İlerleme
Soyut puan sayaçlarının aksine, koşu parkuru somut görsel geri bildirim sağlar. Koşucunun ilerlediğini görmek, öğrencileri devam etmeye motive eden bir ivme hissi yaratır.
Ayarlanabilir Zorluk
Üç zorluk seviyesi ve iki oyun modu altı farklı deneyim yaratır. Küçük çocuklar, zaman baskısı olmadan 10'a kadar toplama yapabilirken, yetişkinler saate karşı karma işlemleri hızla tamamlayabilir.
Baskı Altında Hız Geliştirir
Gerçek dünya matematiği hızlı düşünme gerektirir. Yarış formatı, öğrencileri sakin kalmaya ve bilgileri hızlı bir şekilde hatırlamaya eğitir — zamanlı testlere ve günlük hesaplamalara aktarılabilen bir beceri.
Kolay mod sadece toplama (örneğin, 3 + 4) kullanır. Orta ve Zor modlar çıkarma ekler (örneğin, 15 - 7). Tüm problemler, cevapların her zaman pozitif tam sayılar olacağı şekilde tasarlanmıştır.
Kolay seviyede 10 adım, Orta seviyede 15 adım ve Zor seviyede 20 adım vardır. Her doğru cevap koşucuyu bir adım ilerletir. Yarışı tamamlamak için bu kadar probleme doğru cevap vermeniz gerekir.
Hayatta Kalma modunda 3 canınızdan birini kaybedersiniz. Zaman Denemesi modunda yanlış cevaplar cana mal olmaz ancak değerli saniyeleri boşa harcar — bir sonrakini doğru yapana kadar koşucu yerinde kalır.
Evet! İlgili renkli düğmeyi seçmek için 1, 2, 3 veya 4 tuşlarına basın. Bu, masaüstü oyuncularının fareye uzanmadan hızlı bir şekilde cevap vermesini sağlar.
Evet. En iyi skorunuz (ulaşılan en uzak pozisyon veya en hızlı tamamlama süresi), her zorluk ve oyun modu kombinasyonu için tarayıcınızda yerel olarak kaydedilir.