BrowserFun
OyunlarBenim dünyamÖğretmenler içinSınıfa katıl
  • Ana Sayfa
  • Macera
  • Yeni Oyunlar
  • Oyunlar
BrowserFun

Her sınıf için ücretsiz eğitici oyunlar.

Tüm oyunlarSınıfa katıl

Keşfet

  • Robotlar
  • Macera
  • Dersler
  • Öğretmen Araçları
  • Yeni Oyunlar
  • Öğretmenler için
  • Sınıf rehberi
  • Tüm kategoriler

Yasal

  • Gizlilik Politikası
  • Kullanım Şartları
  • Çerez Politikası
  • Yasal Uyarı

© 2026 BrowserFun. Tüm hakları saklıdır.

  1. Ana Sayfa
  2. /
  3. Oyunlar
  4. /
  5. Uçurtma Kuyruğu Atölyesi

Uçurtma Kuyruğu Atölyesi

Renkli kumaş kurdeleleri sıfıra hizala, çeyrek inç ölçülerini oku ve her kurdele için çizgi grafiğine bir X damgala. Gerçek bir uçurtma kuyruğu oluştur, en sık görülen uzunluğu bul ve üç uçurtmayı gökyüzüne gönder.

MatematikÖlçmeKesirler3. Sınıf

Buna benzer diğerleri

Ölçekli resim grafiği oyunu

Ölçekli resim grafiği oyunu

Balon Sayımı
Karma Matematik Atölyesi

Karma Matematik Atölyesi

Paydaları Eşit Kesirleri Sırala

Paydaları Eşit Kesirleri Sırala

Boya Rafı
Ekrandaki cetvelde nesneleri ölç

Ekrandaki cetvelde nesneleri ölç

Cetvel Yarışı
Çarparak alan bulma

Çarparak alan bulma

Çiçek Tarhları
saati dakikasına kadar öğren

saati dakikasına kadar öğren

Dakika İstasyonu

Uçurtma Kuyruğu Atölyesi nasıl oynanır?

  1. 1

    Bir kurdele ölç

    Kurdeleyi sıfıra kaydır veya 0’a hizala düğmesine dokun. Sağ ucunu çeyrek inç çizgileri olan cetvelden oku.

  2. 2

    Çizgi grafiğini oluştur

    X damgasını uygun sütuna sürükle veya uzunluğuna dokun. Her X = 1 kurdele. Yedi kurdeleyi kaydet ve uçurtma kuyruğunun uzamasını izle.

  3. 3

    Bir uçurtma uçur

    Uçurtmayı uçurmak için en çok X olan uzunluğu seç. Sonraki uçurtma ile üç grafiği tamamla.

Ana Özellikler

  • Ölç ve işaretle

    Her kurdeleyi kaydırarak veya dokunarak sıfıra hizala, ardından X’i grafiğe sürükle ya da uygun uzunluğa dokun.

  • Üç uçurtma uçur

    Ölçülen her kurdele uçurtma kuyruğunu uzatır. Üç farklı veri grubunu oku ve her uçurtmayı uçurmak için en yüksek sütunu seç.

  • Oynayarak öğren

    Fare, dokunmatik ekran ve klavye desteği; yardımcı geri bildirimler, puanlar, seriler ve kaydedilen rekor.

Sıkça Sorulan Sorular

Her X ne anlama gelir?

Her X, ölçülmüş bir kurdeleyi temsil eder. Eşit uzunluklar aynı sayının üzerinde üst üste dizilir.

Hangi uzunluklar var?

Grafikte 2, 2 1/4, 2 1/2, 2 3/4 ve 3 inç kullanılır. Cetvel sıfırdan başlar ve çeyrek inçleri gösterir.

Klavyeyi kullanabilir miyim?

Sol ve sağ oklarla bir sütun seç, ardından X koymak veya uçurtma uçurmak için Enter tuşuna bas. Bir kurdeleyi sıfıra hizalamak için Boşluk tuşuna bas. Düğmeler Tab ve Enter tuşlarını da destekler.

0oyun
Uçurtma Kuyruğu AtölyesiOyna