BrowserFun
  • Strona główna
  • Odkrywaj gry 3D
  • Nowe gry
  • Gry
BrowserFun

Darmowe gry edukacyjne do każdej klasy.

Odkrywaj

  • Odkrywaj gry 3D
  • Lekcje
  • Wszystkie quizy
  • Wszystkie karty pracy
  • Wszystkie gry
  • Narzędzia dla nauczycieli
  • Nowe gry
  • Dla nauczycieli
  • Classroom guide
  • Dołącz do klasy
  • Wszystkie kategorie

Informacje prawne

  • Polityka prywatności
  • Regulamin
  • Polityka plików cookie
  • Zastrzeżenia prawne

© 2026 BrowserFun. Wszelkie prawa zastrzeżone.

  1. Strona główna
  2. Gry
  3. Wielkie litery w nazwach własnych na nocnym targu

Wielkie litery w nazwach własnych na nocnym targu

Pieczątka z szyldu

Blaszane szyldy wiszą nad nocnym targiem. Mosiężne płytki wskazują pierwsze litery. Dotknij płytki, a następnie przybij złotą literę „A”, jeśli słowo jest nazwą własną, lub łupkową „a”, jeśli nie jest. Czyste przybicie pieczątki oznacza punkty. Gra stworzona z myślą o nauce pisania wielką literą w trzeciej klasie.

English Language ArtsGramatykaSłowo2nd–4th

Więcej takich gier

Sortuj rzeczowniki i czasowniki w drukarni

Sortuj rzeczowniki i czasowniki w drukarni

Press Sort
Gra z homofonami w zdaniach

Gra z homofonami w zdaniach

Echo Mason
Gra w pełne zdania i równoważniki

Gra w pełne zdania i równoważniki

Inscription Vault
Sortuj Rzeczowniki, Czasowniki i Przymiotniki

Sortuj Rzeczowniki, Czasowniki i Przymiotniki

Klamerka na sznurek
Sortuj rzeczowniki, czasowniki i przymiotniki

Sortuj rzeczowniki, czasowniki i przymiotniki

Pack Rail
Pełne zdania, równoważniki i zdania złożone bezspójnikowe

Pełne zdania, równoważniki i zdania złożone bezspójnikowe

Tide Slips

Jak grać w Pieczątkę z szyldu

  1. 1

    Wybierz stoisko

    Osiem szyldów lub tryb przetrwania z trzema życiami. Poziom łatwy zawiera jedną nazwę własną lub miejsce. Poziom trudny umieszcza dwa lub więcej na tym samym szyldzie.

  2. 2

    Przeczytaj szyld

    Znajdź słowa będące imionami osób, nazwami miejsc, dni tygodnia, miesięcy lub słowo „I” (ja).

  3. 3

    Przybij pieczątkę

    Dotknij mosiężną literę. Wybierz „A” dla nazwy własnej lub „a” dla małej litery. Przycisk reset przywraca wszystkie płytki do postaci małych liter.

  4. 4

    Wyczyść szyld

    Gdy każda płytka jest ustawiona poprawnie, pojawia się następny szyld.

Kluczowe Funkcje

  • Dotknij mosiężnej litery

    Wybrane słowa mają mosiężną płytkę na pierwszej literze. Dotknij tę, którą chcesz wybrać. Reszta słowa pozostaje czytelna.

  • Przybij pieczątkę A lub a

    Złote „A” zamienia literę w wielką (dla nazw własnych). Łupkowe „a” zostawia małą literę dla rzeczowników pospolitych. Poprawne przybicie daje punkty. Błędne pieczątowanie powoduje potrząśnięcie i brak zmiany.

  • Zdobywaj punkty

    Trafienia zaczynają się od +100 i rosną wraz z serią. Czysty szyld bez błędów dodaje złoty bonus. Najlepsze wyniki zapisują się dla każdego trybu i poziomu trudności.

  • Angielski pozostaje angielskim

    Szyldy zawierają zdania do nauki języka angielskiego. Przyciski i etykiety dostosowują się do ustawień językowych strony.

Czym jest Pieczątka z szyldu?

Pieczątka z szyldu to gra edukacyjna dotycząca wielkich liter. Gracze czytają krótkie zdania w języku angielskim na blaszanym szyldzie i przybijają pieczątki z wielkimi literami na rzeczownikach własnych. Rzeczowniki pospolite pozostają pisane małą literą. Obraz litery na płytce sprawia, że wybór jest oczywisty. Przyciski i etykiety odpowiadają lokalnym ustawieniom strony.

Dlaczego warto grać w Pieczątkę z szyldu?

  • 1

    Rozpoznawanie nazw

    Rzeczownik własny to konkretna nazwa. Jowisz, Poniedziałek i Sam piszemy wielką literą. planeta, dzień i pies – małą.

  • 2

    Pieczątkowanie zamiast pisania

    Dzieci dotykają literę i wybierają A lub a. Brak klawiatury. Natychmiastowa informacja zwrotna pokazuje, czy nazwa została poprawnie oznaczona.

  • 3

    Dynamiczna punktacja

    Punkty i mnożniki sprawiają, że nauka zasad pisowni przypomina zabawę na targu, a nie nudne zadania z karty pracy.

  • 4

    Intuicyjne sterowanie

    Płytki i pieczątki są duże. Obszar gry znajduje się pod szyldem, aby nigdy nie zasłaniać czytanego zdania.

Często Zadawane Pytania

Czym jest rzeczownik własny?

Rzeczownik własny nazywa konkretną osobę, miejsce, dzień, miesiąc lub słowo „I” (ja). Pisze się go wielką literą. Rzeczownik pospolity nazywa ogólne przedmioty i pisze się go małą literą.

Co się stanie, jeśli przybiję „A” na rzeczowniku pospolitym?

To błąd. Litera pozostanie mała, a seria punktów zostanie przerwana. W trybie przetrwania tracisz życie.

Co robi przycisk Reset?

Przywraca wszystkie mosiężne płytki do postaci małych liter, dzięki czemu możesz ponownie przybić pieczątki na szyldzie. Nie kosztuje to życia.

Czym różnią się poziomy Łatwy, Średni i Trudny?

Liczbą rzeczowników własnych na szyldzie oraz liczbą „zmyłkowych” płytek, które trzeba rozpoznać.

Dla której klasy jest ta gra?

Od drugiej do czwartej klasy, kiedy uczniowie uczą się wielkich liter w imionach, nazwach miejsc i słowie „I”. Najlepiej sprawdza się w klasie trzeciej.

4 zagrań