BrowserFun
  • หน้าแรก
  • สำรวจเกม 3D
  • เกมใหม่
  • เกมส์
BrowserFun

เกมการศึกษาฟรีสำหรับทุกห้องเรียน

สำรวจ

  • สำรวจเกม 3D
  • บทเรียน
  • แบบทดสอบทั้งหมด
  • ใบงานทั้งหมด
  • เกมทั้งหมด
  • เครื่องมือสำหรับครู
  • เกมใหม่
  • สำหรับครู
  • Classroom guide
  • เข้าร่วมชั้นเรียน
  • หมวดหมู่ทั้งหมด

กฎหมาย

  • นโยบายความเป็นส่วนตัว
  • ข้อกำหนดและเงื่อนไข
  • นโยบายคุกกี้
  • ข้อจำกัดความรับผิดชอบ

© 2026 BrowserFun. สงวนลิขสิทธิ์ทุกประการ

  1. หน้าแรก
  2. เกมส์
  3. คำอุปมาอุปไมยในประโยค

คำอุปมาอุปไมยในประโยค

โพรงเหยื่อ

ถ้ำหินปูนยามพลบค่ำ เหยื่อไม้แขวนอยู่บนราวแคมป์ แต่ละชิ้นประทับด้วยคำศัพท์ อ่านประโยคภาษาอังกฤษแล้วหย่อนคำที่เหมาะสมลงไปในถ้ำ เพื่อให้ไดโนเสาร์โผล่ออกมาและกล้องทองแดงได้ถ่ายภาพ เก็บให้ครบแปดภาพเพื่อชนะ เกมทักษะภาษาอังกฤษสำหรับชั้นประถมศึกษาปีที่ 5 เน้นเรื่องคำอุปมา (Metaphor), อุปไมย (Simile) และสำนวน (Idiom) ในประโยค

English Language Artsคำศัพท์คำศัพท์ไวยากรณ์ป.5

เกมคล้ายกัน

เกมเติมคำพ้องเสียง

เกมเติมคำพ้องเสียง

Echo Mason
เกมแยกแยะประโยคสมบูรณ์และประโยคไม่สมบูรณ์

เกมแยกแยะประโยคสมบูรณ์และประโยคไม่สมบูรณ์

Inscription Vault
เกมทายศัพท์จากบริบท

เกมทายศัพท์จากบริบท

Signal Scout
ประโยคสมบูรณ์, ประโยคไม่สมบูรณ์ (Fragment), และประโยคต่อเนื่อง (Run-on)

ประโยคสมบูรณ์, ประโยคไม่สมบูรณ์ (Fragment), และประโยคต่อเนื่อง (Run-on)

Tide Slips
สร้างประโยคด้วยคำพ้องเสียง

สร้างประโยคด้วยคำพ้องเสียง

Frost Sash
จำแนกคำนาม คำกริยา และคำคุณศัพท์

จำแนกคำนาม คำกริยา และคำคุณศัพท์

Pack Rail

วิธีเล่น โพรงเหยื่อ

  1. 1

    อ่านประโยค

    การ์ดฟิล์มจะแสดงประโยคภาษาอังกฤษที่มีช่องว่าง ให้คิดว่าคำไหนที่ทำให้ประโยคสมบูรณ์ เช่น คอกหมู ไม่ใช่ โรงงาน

  2. 2

    หย่อนเหยื่อลงถ้ำ

    ลากคำศัพท์ที่ถูกต้องขึ้นไปที่ปากถ้ำ ปากถ้ำจะสว่างขึ้นเมื่อคุณลากเหยื่อไปวางไว้ข้างบน จากนั้นปล่อยมือเพื่อหย่อนเหยื่อลงไป

  3. 3

    แปะ! หรือ ไดโนซ่อน

    เหยื่อที่ถูกต้องจะทำให้ถ่ายรูปโพลารอยด์ได้ หากเลือกผิด ไดโนเสาร์จะซ่อนตัว คุณจะเสียไฟแฟลชหนึ่งดวงและคอมโบจะรีเซ็ต

  4. 4

    เก็บภาพให้ครบแปดช็อต

    ถ่ายภาพให้ครบแปดภาพเพื่อล้างฟิล์ม คุณสามารถสลับระดับความยาก (ง่าย, ปานกลาง, ยาก) ได้จากปุ่มบนเลนส์กล้องได้ทุกเมื่อ

คุณสมบัติหลัก

  • ถ้ำที่สมจริง ไม่ใช่แค่ควิซตอบคำถาม

    เหยื่อล่อแกว่งอยู่บนราวแคมป์ คุณต้องลากเหยื่อที่ถูกต้องขึ้นไปที่ปากถ้ำ หากเลือกถูก ไดโนเสาร์จะโผล่ออกมาให้ถ่ายรูป หากเลือกผิด มันจะซ่อนตัวและเหยื่อจะเด้งกลับไป

  • คำศัพท์ที่เหมาะสมกับบริบท

    ห้องนอนที่รกเหมือนคอกหมู (pigpen) ไม่ใช่โรงงาน (factory) ประโยคยังคงเป็นภาษาอังกฤษ คุณต้องเลือกคำที่สมบูรณ์ที่สุดสำหรับคำอุปมา อุปไมย หรือสำนวนนั้นๆ

  • เพิ่มเหยื่อล่อ ยากขึ้นตามลำดับ

    ระดับง่ายจะมีเหยื่อสองชิ้นที่ชัดเจน ระดับปานกลางจะเพิ่มคำที่ใกล้เคียงเข้ามา ส่วนระดับยากจะมีเหยื่อสี่ชิ้นและสำนวนที่ซับซ้อน เช่น การเปรียบเทียบเค้กกับพาย

  • แปดช็อตแห่งชัยชนะ

    ทุกภาพที่ถ่ายได้จะได้ 100 คะแนนบวกโบนัสคอมโบ หากไฟแฟลชหมดสามครั้งถือว่าจบเกม การทำคะแนนได้สมบูรณ์แบบจะได้รับโบนัสพิเศษเมื่อล้างฟิล์มเสร็จ

โพรงเหยื่อ คืออะไร?

โพรงเหยื่อ คือเกมฝึกทักษะภาษาอังกฤษสำหรับชั้นประถมศึกษาปีที่ 5 ผู้เล่นจะต้องหย่อนเหยื่อไม้ที่ประทับด้วยคำศัพท์ภาษาอังกฤษลงไปในถ้ำ เพื่อให้ไดโนเสาร์โผล่ออกมาให้ถ่ายรูป ทักษะสำคัญคือการเลือกคำศัพท์ที่ถูกต้องเพื่อเติมเต็มคำอุปมา อุปไมย หรือสำนวนในประโยคให้สมบูรณ์

ทำไมต้องเล่น โพรงเหยื่อ?

  • 1

    คุณเป็นคนหย่อนเหยื่อด้วยตัวเอง

    ไม่มีการกดปุ่มตอบคำถามแบบเดิมๆ เหยื่อแต่ละชิ้นมีน้ำหนัก การหย่อนลงถ้ำจะส่งผลต่อเกมทันที ทั้งการโผล่มา การถ่ายรูป หรือการซ่อนตัว

  • 2

    ตัวเลือกที่ใกล้เคียง ฝึกให้คิดอย่างรอบคอบ

    ระดับยากจะมีคำที่ใกล้เคียงกัน เช่น เค้กกับพาย หรือเรือกับเรือเดินสมุทร เพื่อให้มั่นใจว่าเด็กๆ จะเข้าใจสำนวนที่พบในหนังสือจริงๆ

  • 3

    อินเทอร์เฟซที่นิ่งและเสถียร

    ไม่ว่าจะเป็นหน้าจอแสดงฟิล์ม ถ้ำ การ์ดประโยค หรือราวเหยื่อ ทุกอย่างอยู่ในตำแหน่งเดิมเสมอ การตอบสนองจะเป็นแบบแฟลชและการเคลื่อนไหว แทนที่จะเป็นการเปลี่ยนหน้าจอไปมา

  • 4

    เน้นการสัมผัสเป็นหลัก

    เหยื่อแต่ละชิ้นออกแบบมาให้ลากได้ง่าย และถ้ำจะเน้นแสงให้เห็นชัดเจนเมื่อเหยื่อลอยอยู่เหนือปากถ้ำ

คำถามที่พบบ่อย

ฉันต้องเลือกหย่อนเหยื่อชิ้นไหน?

หย่อนเหยื่อที่มีคำศัพท์ที่เติมเต็มประโยคให้ถูกต้องตามหลักอุปมาอุปไมย เช่น ห้องนอนรกเหมือนคอกหมู ไม่ใช่โรงงาน หรือการใช้สำนวนที่ถูกต้อง

จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อเลือกเหยื่อถูก?

ไดโนเสาร์จะโผล่ออกมา กล้องจะกดถ่ายภาพ คุณได้คะแนน และรูปโพลารอยด์จะแขวนอยู่บนราว เมื่อครบแปดภาพฟิล์มจะถูกพัฒนาออกมา

ความแตกต่างระหว่างระดับง่าย ปานกลาง และยากคืออะไร?

ความแตกต่างอยู่ที่จำนวนเหยื่อและความใกล้เคียงของคำที่ผิด ระดับง่ายจะมีสองเหยื่อที่ชัดเจน ระดับยากจะมีเหยื่อสี่ชิ้นพร้อมคำศัพท์ที่ท้าทายมากขึ้น

ต้องแตะที่เหยื่อหรือไม่?

ไม่ต้อง ให้ลากเหยื่อขึ้นไปที่ถ้ำ หากคุณปล่อยเหยื่อบนพื้นทรายมันจะเด้งกลับไปที่เดิมโดยไม่เสียชีวิต

เกมนี้เหมาะสำหรับระดับชั้นไหน?

ชั้นประถมศึกษาปีที่ 5 (อายุประมาณ 10-11 ปี) ซึ่งเป็นวัยที่นักเรียนเริ่มเรียนรู้เรื่องคำอุปมา อุปไมย และสำนวนในประโยคภาษาอังกฤษ

3 ครั้ง