ท่าเรือที่อาบแสงทอง นากช่างก่อสร้างสีน้ำตาล และกำแพงอิฐแก้วทะเล อ่านประโยคแล้วแตะคำพ้องเสียงที่ถูกต้องเพื่อเติมในช่องว่าง เพื่อให้นากวางอิฐอีกก้อนหนึ่ง หากตอบผิดท่าเรือจะสั่นและเสียชีวิตไปหนึ่งดวง ออกแบบมาสำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 และ 5 เพื่อฝึกฝนคำพ้องเสียง เช่น meet กับ meat, principal กับ principle และคู่คำพ้องเสียงอื่นๆ
เลือกระดับความยาก
ระดับง่ายเป็นคู่คำทั่วไป มีเวลา 80 วินาที, ระดับปานกลาง 55 วินาที, และระดับยาก 40 วินาทีพร้อมคำที่ซับซ้อนขึ้น
อ่านประโยค
แผ่นไม้สีครีมจะแสดงประโยคที่มีช่องว่างสีเทา โดยมีป้ายคำสองคำปรากฏอยู่ด้านบน
แตะเลือกคำที่ใช่
แตะคำพ้องเสียงที่เติมในประโยคให้สมบูรณ์ หากถูกจะเติมช่องว่าง วางอิฐ และได้คะแนน หากผิดหน้าจอจะกะพริบและเสียชีวิตไปหนึ่งดวง
แข่งกับเวลา
วางอิฐให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ก่อนที่เวลาหรือชีวิตจะหมดลง พยายามทำลายสถิติคะแนนสูงสุดในแต่ละระดับ
สองคำที่เสียงเหมือนกัน
ในแต่ละรอบจะมีประโยคที่มีช่องว่างและคำพ้องเสียงให้เลือกสองคำ ให้แตะคำที่ถูกต้องลงในประโยค
กำแพงที่เติบโตขึ้น
เมื่อเลือกคำตอบถูกต้องจะสามารถเติมในช่องว่างและนากช่างก่อสร้างจะวางอิฐแก้วทะเลเพิ่มขึ้น จำนวนอิฐจะแสดงอยู่บนหน้าจอ
คะแนน, ความต่อเนื่อง และชีวิต
คำตอบที่ถูกต้องจะได้คะแนนหลักร้อยและเพิ่มคอมโบ หากตอบผิด ความต่อเนื่องจะรีเซ็ตและเสียชีวิตไปหนึ่งดวง คะแนนสูงสุดจะถูกบันทึกแยกตามระดับความยาก
สามระดับความยาก
ระดับง่ายจะใช้คู่คำทั่วไปและมีเวลาให้มากขึ้น ระดับปานกลางจะบีบเวลาลง และระดับยากจะใช้คำที่สะกดคล้ายกัน เช่น stationery และ principal
Echo Mason คือเกมเติมคำพ้องเสียงสำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 และ 5 โดยมีฉากเป็นท่าเรือที่มีนากช่างก่อสร้างและกำแพงอิฐแก้วทะเลที่ค่อยๆ สูงขึ้น ในแต่ละรอบจะมีประโยคภาษาอังกฤษที่มีช่องว่างและคำที่ออกเสียงเหมือนกันสองคำให้เลือก ผู้เล่นต้องแตะคำที่เหมาะสมที่สุด คำตอบที่ถูกต้องจะช่วยเติมประโยคและเพิ่มอิฐให้กำแพง หากตอบผิดท่าเรือจะสั่น คะแนนต่อเนื่องจะหายไป และเสียชีวิตไปหนึ่งดวง ปุ่มและฉลากต่างๆ จะปรับเปลี่ยนตามภาษาของเว็บไซต์ แต่ประโยคฝึกหัดจะยังคงเป็นภาษาอังกฤษ
เน้นบริบท ไม่ใช่การเดา
ประโยคจะเป็นตัวบอกว่าควรใช้คำสะกดแบบไหน ช่วยให้นักเรียนฝึกฝนความหมาย ไม่ใช่แค่การฟังเสียงเพียงอย่างเดียว
การตอบรับทันที
เมื่อตอบถูกจะเติมคำลงในช่องว่างและได้รับคะแนนทันที หากตอบผิดจะมีเสียงและภาพแจ้งเตือนที่ชัดเจน ไม่ต้องรอจนจบเกมถึงจะรู้คะแนน
เห็นความก้าวหน้าชัดเจน
กำแพงจะค่อยๆ สูงขึ้นตามจำนวนคำที่ตอบถูก เด็กๆ จะเห็นได้ว่าพวกเขาทำโจทย์ไปได้มากน้อยแค่ไหนแล้ว
ออกแบบมาเพื่อหน้าจอสัมผัส
ส่วนควบคุมการเล่นอยู่ด้านล่าง แถบคะแนนจะถูกแยกไว้อีกแถว เพื่อไม่ให้บังประโยคหรือป้ายคำศัพท์
คำพ้องเสียงคือคำที่ออกเสียงเหมือนกันแต่สะกดต่างกันและมีความหมายต่างกัน เช่น meet กับ meat หรือ whether กับ weather
ไม่ ประโยคฝึกหัดจะคงเป็นภาษาอังกฤษเพื่อให้คู่คำสะกดคงความถูกต้องตามหลักภาษา ส่วนปุ่ม ฉลาก และหน้าผลคะแนนจะปรับเปลี่ยนตามภาษาของเว็บไซต์
ท่าเรือจะสั่น คะแนนต่อเนื่องจะถูกรีเซ็ต และเสียชีวิตไปหนึ่งดวง (จากทั้งหมด 3 ดวง) ประโยคถัดไปจะปรากฏขึ้นหลังจากหน้าจอกะพริบสั้นๆ
ได้ แถบคะแนนจะอยู่ด้านบน และป้ายคำศัพท์กับประโยคจะอยู่ด้านล่าง เพื่อให้ไม่ซ้อนทับกันบนหน้าจอขนาดเล็ก
ประถมศึกษาปีที่ 4 และ 5 ซึ่งเป็นช่วงที่นักเรียนกำลังเรียนรู้การแยกแยะคำพ้องเสียงในประโยค แนะนำให้เริ่มจากระดับง่ายสำหรับคำทั่วไปอย่าง meet, see, write และใช้ระดับยากสำหรับคำที่ยากขึ้นอย่าง principal, stationery