ลานสเก็ตยามสนธยา สุนัขจิ้งจอกสีสนิมบนสเก็ตบอร์ด และการ์ดโจทย์สีครีม อ่านประโยคภาษาอังกฤษแล้วแตะที่ทางลาดที่ระบุชื่อภาษาภาพพจน์ (Figurative Language) ให้ถูกต้อง หากเล่นผ่านจะได้คะแนน แต่ถ้าพลาดบอร์ดจะลื่นล้ม เกมนี้สร้างขึ้นเพื่อฝึกฝน Simile, Metaphor, Idiom, Personification, Alliteration, Onomatopoeia และ Hyperbole
อ่านประโยค แล้วแตะทางลาดนั้น
The wind was a howling monster.
อุปมา อุปลักษณ์ อติพจน์ สามทางลาด
เลือกโหมดลานสเก็ต
โหมด Arcade มี 10 ทางลาด โหมด Survival มี 3 ชีวิต ระดับง่าย ปานกลาง และยาก จะเปลี่ยนจำนวนคำศัพท์ที่ปรากฏบนบันได
อ่านการ์ดโจทย์
การ์ดสีครีมใต้ลานสเก็ตจะมีประโยคภาษาอังกฤษอยู่หนึ่งประโยค ให้ค้นหาว่าในประโยคนั้นใช้ภาษาภาพพจน์ประเภทใด
แตะที่ทางลาด
แตะที่บล็อกซึ่งมีป้ายตรงกับประเภทของภาษาภาพพจน์นั้น สุนัขจิ้งจอกจะกระโดดไปที่ทางลาดนั้น หากตอบผิดในโหมด Survival จะเสียชีวิต
ทำคะแนนให้สูงสุด
การตอบถูกต่อเนื่องจะได้รับโบนัสคะแนน การเล่นโหมด Arcade ให้ผ่านทั้งหมดจะได้รับโบนัส Perfect ทำลายสถิติสูงสุดของคุณในแต่ละโหมดและระดับความยาก
อ่าน แล้วไถบอร์ด
การ์ดโจทย์จะแสดงประโยคภาษาอังกฤษหนึ่งประโยค ทางลาดจะมีคำศัพท์ภาษาภาพพจน์ระบุไว้ แตะคำตอบที่ถูกต้องเพื่อให้สุนัขจิ้งจอกกระโดด Ollie ไปบนทางลาดนั้น
ตอบสนองทันทีบนลานสเก็ต
หากเลือกถูกทางลาดจะขึ้นสีเขียวมินต์และทำท่า Grind ได้สำเร็จ หากผิดจะขึ้นสีชมพู บอร์ดจะลื่นล้ม และเกมจะเฉลยคำตอบที่ถูกต้องให้
สามระดับความยาก
ระดับง่ายใช้ Simile, Metaphor และ Hyperbole ระดับกลางเพิ่ม Idiom และ Personification ระดับยากจะรวมทั้ง 7 ประเภทเข้าด้วยกัน
คะแนนที่พุ่งทะยาน
การตอบถูกจะได้รับคะแนนบวกกับโบนัสคอมโบ มีป้ายแสดงคะแนนที่ชัดเจน ตัวเลขคะแนนที่ลอยขึ้น และบันทึกคะแนนสูงสุดไว้บนลานสเก็ต
Figure Grind คือเกมจับคู่ภาษาภาพพจน์ ลานสเก็ตยามเย็นมีทางลาดคอนกรีตที่ติดป้ายชื่อภาษาภาพพจน์ เช่น Simile และ Metaphor ผู้เล่นจะต้องอ่านประโยคภาษาอังกฤษบนการ์ดโจทย์ แล้วแตะทางลาดที่ระบุประเภทของภาพพจน์ให้ถูกต้อง หากตอบถูกจะสามารถเล่นท่า Grind และได้รับคะแนน หากตอบผิดบอร์ดจะลื่น เป้าหมายคือการเล่นให้จบด่านด้วยคะแนนที่สูงที่สุด
คำศัพท์บนแผ่นบอร์ด
นักเรียนจะได้เห็นคำศัพท์อย่าง Simile, Metaphor, Idiom, Personification, Alliteration, Onomatopoeia และ Hyperbole เป็นเป้าหมายที่ต้องแตะ ไม่ใช่แค่รายการบนใบงานที่น่าเบื่อ
คงประโยคภาษาอังกฤษไว้
ประโยคตัวอย่างยังคงเป็นภาษาอังกฤษเพื่อให้บริบทของไวยากรณ์คงความถูกต้อง ส่วนปุ่มและป้ายกำกับจะแสดงตามภาษาของระบบที่คุณตั้งค่าไว้
การตอบรับที่รวดเร็ว
เมื่อตอบถูกจะมีคะแนนเด้งขึ้นและเพิ่มตัวคูณคะแนน หากตอบผิด เกมจะแสดงคำตอบที่ถูกต้องให้เห็นทันที
เน้นการสัมผัส
การควบคุมทั้งหมดอยู่ใต้ลานสเก็ต ทางลาดถูกออกแบบมาให้มีขนาดใหญ่พอที่จะแตะบนหน้าจอแท็บเล็ตได้อย่างสะดวก
Simile, Metaphor, Idiom, Personification, Alliteration, Onomatopoeia และ Hyperbole โดยระดับง่ายจะเริ่มจาก 3 ประเภทแรก และระดับยากจะใช้ครบทั้ง 7 ประเภท
ไม่ ประโยคฝึกฝนยังคงเป็นภาษาอังกฤษตามเดิม แต่ปุ่ม คำใบ้ และป้ายคะแนนจะแสดงผลตามภาษาของเว็บไซต์ที่คุณเลือก
บอร์ดจะลื่นล้ม ตัวคูณคะแนนจะรีเซ็ต และจะมีการเฉลยคำตอบที่ถูกต้องให้เห็น ในโหมด Survival คุณจะเสียชีวิต 1 ครั้ง ในขณะที่โหมด Arcade คุณสามารถเล่นต่อไปจนครบ 10 ทางลาด
ต่างกันที่จำนวนทางลาดและคำศัพท์ที่ปรากฏ ระดับง่ายจะมีประเภทภาพพจน์ที่ชัดเจน 3 อย่าง ส่วนระดับยากจะมีทางลาดถึง 5 อันและปนคำศัพท์ที่คล้ายกันเข้ามาให้ท้าทายยิ่งขึ้น
เหมาะสำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 5 ถึงมัธยมศึกษาปีที่ 2 ซึ่งเป็นช่วงวัยที่นักเรียนกำลังทบทวนภาษาภาพพจน์ หากเพิ่งเริ่มเรียน Simile และ Metaphor แนะนำให้เล่นระดับง่ายก่อน
