BrowserFun
เกมส์โลกของฉันสำหรับครูเข้าร่วมชั้นเรียน
  • หน้าแรก
  • การผจญภัย
  • เกมใหม่
  • เกมส์
BrowserFun

เกมการศึกษาฟรีสำหรับทุกห้องเรียน

เกมทั้งหมดเข้าร่วมชั้นเรียน

สำรวจ

  • หุ่นยนต์
  • การผจญภัย
  • คอร์ส
  • เครื่องมือสำหรับครู
  • เกมใหม่
  • สำหรับครู
  • คู่มือห้องเรียน
  • หมวดหมู่ทั้งหมด

กฎหมาย

  • นโยบายความเป็นส่วนตัว
  • ข้อกำหนดและเงื่อนไข
  • นโยบายคุกกี้
  • ข้อจำกัดความรับผิดชอบ

© 2026 BrowserFun. สงวนลิขสิทธิ์ทุกประการ

  1. หน้าแรก
  2. /
  3. เกมส์
  4. /
  5. พื้นที่สามเหลี่ยมและความสูงที่ตั้งฉาก

พื้นที่สามเหลี่ยมและความสูงที่ตั้งฉาก

โรงงานใบเรือ

สร้างใบเรือรูปสามเหลี่ยมบนโต๊ะทำงานริมทะเล เลือกเส้นช่วยที่ตั้งฉากกับฐานสีทอง หมุนใบเรือที่เท่ากัน แล้วต่อทั้งสองใบเป็นสี่เหลี่ยมด้านขนาน แบบจำลองที่เสร็จแล้วจะแสดงว่าทำไมพื้นที่สามเหลี่ยมจึงเท่ากับครึ่งหนึ่งของฐานคูณความสูง

คณิตศาสตร์เรขาคณิตการวัด6th Grade

เกมคล้ายกัน

การหาเส้นรอบรูปและพื้นที่ด้วยการนับตาราง

การหาเส้นรอบรูปและพื้นที่ด้วยการนับตาราง

Chalk Lot
นับลูกบาศก์หน่วยเพื่อหาปริมาตร

นับลูกบาศก์หน่วยเพื่อหาปริมาตร

Cube Packhouse
เกมฝึกสูตรปริมาตร

เกมฝึกสูตรปริมาตร

ขนส่งลูกบาศก์
ปิดรูปและนับพื้นที่

ปิดรูปและนับพื้นที่

ทุ่งโมเสก
พื้นที่เท่าเดิม รั้วต่างกัน

พื้นที่เท่าเดิม รั้วต่างกัน

แบบแปลนของกระต่ายน้อย
เกมพื้นที่และความยาวรอบรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า

เกมพื้นที่และความยาวรอบรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า

แบบแปลนสวน

วิธีเล่นโรงงานใบเรือ

  1. 1

    หาฐานสีทอง

    ใบเรือใบแรกพร้อมให้เล่นทันที อ่านความยาวฐานสีทองเป็นเมตร แล้วหาจุดยอดตรงข้าม ป้าย ความสูง จะเริ่มด้วยเครื่องหมายคำถาม

  2. 2

    วางเส้นช่วยตั้งฉาก

    เลือกเส้นช่วย A, B หรือ C ในภาพ เลือกเส้นที่พบแนวฐานเป็นมุมฉาก สำหรับสามเหลี่ยมเอียง จุดที่พบกันอาจอยู่เลยส่วนของเส้นตรงสีทองออกไป

  3. 3

    หมุนใบเรือ

    หลังความสูงปรากฏ ใช้ หมุนใบเรือ เพื่อหมุนสามเหลี่ยมสำรองที่เหมือนกัน เปรียบเทียบขอบของมันกับกรอบเส้นประข้างใบเรือเดิม

  4. 4

    ต่อใบเรือ

    เลือก ต่อใบเรือ เมื่อทิศทางตรงกัน ใบเรือสำรองจะย้ายเข้าไปในสี่เหลี่ยมด้านขนาน คะแนน เพิ่มขึ้น 100 และการคำนวณพื้นที่ปรากฏโดยอัตโนมัติ หากยังไม่พอดี ให้หมุนอีกครั้ง

  5. 5

    ใบเรือถัดไป

    อ่านผลลัพธ์ก่อนเลือก ใบเรือถัดไป หลังใบที่หก ทำใบเรือเพิ่ม จะตั้ง คะแนน และ ถูกต่อเนื่อง เป็นศูนย์เพื่อเริ่มรอบใหม่ สถิติสูงสุด และการตั้งค่าเสียงยังคงบันทึกอยู่ในเบราว์เซอร์นี้

คุณสมบัติหลัก

  • วางเส้นช่วยตั้งฉาก

    เลือกเส้นช่วย A, B หรือ C บนใบเรือโดยตรง หากเลือกผิด โจทย์จะยังอยู่ให้ลองต่อ พร้อมคำอธิบายว่าความสูงต้องพบฐานเป็นมุมฉาก ไม่ใช่ตามด้านเอียง

  • หมุนและต่อใบเรือที่เท่ากัน

    หมุนใบเรือ จะหมุนสามเหลี่ยมสำรองครั้งละ 90 องศา ต่อใบเรือ จะย้ายมันเข้าไปในกรอบเมื่อทิศทางตรงกัน หากทิศทางผิด ใบเรือสำรองจะอยู่บนโต๊ะให้ลองใหม่

  • แสดงพื้นที่โดยอัตโนมัติ

    เมื่อต่อใบเรือแล้ว เกมจะแสดงฐานคูณความสูงของสี่เหลี่ยมด้านขนาน และสมการครึ่งหนึ่งคูณฐานคูณความสูงของสามเหลี่ยม ไม่ต้องพิมพ์คำตอบหรือส่งผลคำนวณอีกขั้น

  • รอบละหกใบและบันทึกสถิติสูงสุด

    ใบเรือที่เสร็จแต่ละใบเพิ่ม คะแนน 100 และเพิ่ม ถูกต่อเนื่อง หนึ่งครั้ง การเลือกเส้นช่วยหรือต่อใบเรือผิดจะทำให้ ถูกต่อเนื่อง กลับเป็นศูนย์ แต่ไม่หักคะแนน สถิติสูงสุด จะบันทึกคะแนนรอบที่สูงที่สุดในเบราว์เซอร์นี้

  • ใช้จอสัมผัส เมาส์ หรือแป้นพิมพ์

    แตะหรือคลิกเส้นช่วยที่มีป้ายและปุ่มขนาดใหญ่ ผู้เล่นที่ใช้แป้นพิมพ์กด Tab เพื่อไปยังเส้นช่วยหรือปุ่ม แล้วกด Enter หรือ Space เพื่อเลือก ปุ่มเสียงควบคุมเพลงบรรยากาศริมทะเลเบา ๆ ที่เล่นวน

โรงงานใบเรือคืออะไร?

โรงงานใบเรือเป็นเกมเรขาคณิตที่ให้ทำใบเรือหกใบ โดยเชื่อมโยงสามเหลี่ยมกับสี่เหลี่ยมด้านขนานที่ประกอบจากสามเหลี่ยมเหมือนกันสองรูป บนโต๊ะทำงานที่วาดไว้นั้น ขอบสีทองคือฐาน มีเส้นช่วยให้เลือกสามเส้น ลากจากจุดยอดตรงข้ามไปยังแนวฐาน หาเส้นช่วยที่ตั้งฉาก จากนั้นหมุนใบเรือที่เหมือนกันแล้วนำไปต่อในกรอบ เกมจะคำนวณพื้นที่ทันทีที่ใบเรือพอดีกัน ตัวอย่างเช่น ใบเรือที่มีฐาน 8 m และความสูงตั้งฉาก 6 m จะต่อกับใบเรืออีกใบที่เหมือนกันเป็นสี่เหลี่ยมด้านขนานที่มีพื้นที่ 8 × 6 = 48 m² ใบเรือแต่ละใบมีพื้นที่ครึ่งหนึ่ง คือ A = 1/2 × 8 × 6 = 24 m² ด้านเอียงไม่ใช่ความสูง ใบเรือบางใบเอียงมากจนเส้นความสูงตั้งฉากไปพบส่วนต่อของฐานที่อยู่นอกสามเหลี่ยม

ทำไมจึงควรเล่นโรงงานใบเรือ?

  • 1

    เห็นความหมายของความสูง

    เลือกเส้นที่พบฐานเป็นมุม 90 องศา เมื่อใบเรือใบที่สองปรากฏ แบบจำลองยังคงแสดงฐานและความสูงตั้งฉากไว้ให้เห็น

  • 2

    เข้าใจที่มาของครึ่งหนึ่ง

    หมุนและต่อสามเหลี่ยมที่เท่ากันทุกประการเพื่อเติมสี่เหลี่ยมด้านขนานให้เต็ม ใบเรือที่เท่ากันสองใบช่วยอธิบายว่าทำไมต้องหารพื้นที่สี่เหลี่ยมด้านขนานทั้งรูปด้วยสอง

  • 3

    เชื่อมโยงความยาวกับหน่วยตาราง

    ฐานและความสูงระบุเป็นเมตร การคำนวณที่เสร็จแล้วแสดงพื้นที่เป็นตารางเมตร รวมถึงคำตอบที่มีครึ่งหน่วยเมื่อคำนวณได้เช่นนั้น

  • 4

    ฝึกด้วยรูปใหม่ ๆ

    ขนาดและตำแหน่งเอียงที่เปลี่ยนไปช่วยให้ฝึกซ้ำได้ หนึ่งรอบมีใบเรือหกใบ และ ทำใบเรือเพิ่ม จะเริ่มรอบใหม่จากโจทย์ที่เหลืออยู่ในสำรับ

คำถามที่พบบ่อย

เกมแสดงสูตรพื้นที่สามเหลี่ยมสูตรใด?

เกมแสดง A = 1/2 × ฐาน × ความสูงตั้งฉาก ฐาน 8 m และความสูง 6 m ให้พื้นที่สี่เหลี่ยมด้านขนาน 48 m² และพื้นที่สามเหลี่ยม 24 m² ใบเรือที่เหมือนกันสองใบแสดงที่มาของตัวคูณหนึ่งส่วนสอง

ทำไมใช้ด้านเอียงเป็นความสูงไม่ได้?

ความสูงคือระยะตั้งฉากจากจุดยอดตรงข้ามถึงแนวฐาน โดยทั่วไปด้านเอียงไม่พบฐานเป็นมุม 90 องศา เส้นช่วยที่ถูกต้องจะแสดงเครื่องหมายมุมฉากและค่าความสูง

ความสูงอยู่นอกสามเหลี่ยมได้หรือไม่?

ได้ ใบเรือบางใบเอียงเลยจุดปลายของฐาน เส้นช่วยตั้งฉากจึงพบส่วนต่อของแนวฐานนอกสามเหลี่ยม แต่ยังใช้สูตรพื้นที่เดิมได้

เกิดอะไรขึ้นเมื่อทำผิด?

คำอธิบายจะบอกว่าต้องเป็นมุมฉากหรือว่าต้องให้ตรงกับกรอบ คุณลองใบเรือเดิมใหม่ได้โดยไม่เสียคะแนน ถูกต่อเนื่อง จะกลับเป็นศูนย์ และการต่อสำเร็จจะเริ่มสะสมใหม่

โจทย์แต่ละครั้งเหมือนเดิมหรือไม่?

ไม่เหมือน สำรับที่สับแล้วรวมฐานตั้งแต่ 4 ถึง 12 m ความสูงตั้งแต่ 3 ถึง 9 m และตำแหน่งเอียงสามแบบ ใบเรือแรกของแต่ละรอบใช้ความสูงภายในรูปเพื่อแนะนำวิธีเล่น ใบต่อ ๆ ไปอาจมีความสูงภายนอกรูป เมื่อโจทย์หมด สำรับจะเติมใหม่

มีการจับเวลาหรือให้พิมพ์คำตอบหรือไม่?

ไม่มี คุณศึกษารูปได้ตามจังหวะของตัวเอง เลือกเส้นช่วยแล้วใช้ หมุนใบเรือ และ ต่อใบเรือ เกมจะคำนวณพื้นที่จากแบบจำลองที่เสร็จแล้ว

เกมบันทึกอะไร และควบคุมเพลงอย่างไร?

สถิติสูงสุด และการตั้งค่าเสียงบันทึกไว้ภายในเบราว์เซอร์นี้เมื่อใช้พื้นที่เก็บข้อมูลได้ รอบที่กำลังเล่นจะไม่ถูกบันทึก ปิดเสียง จะหยุดเสียงเพลง และ เสียง จะเปิดอีกครั้ง เพลงหยุดชั่วคราวเมื่อหน้าของเกมถูกซ่อน

0ครั้ง
พื้นที่สามเหลี่ยมและความสูงที่ตั้งฉากเล่น