สังเกตตราชั่งสองแขนที่เอียงและตัดสินว่าข้างไหนหนักกว่าหรือเบากว่า! หิน vs ขนนก, ช้าง vs ผีเสื้อ — เรียนรู้เกี่ยวกับน้ำหนักและแนวคิดการวัดผ่านตราชั่งแบบแอนิเมชันที่โต้ตอบได้

เลือกระดับความยาก ง่าย ปานกลาง หรือ ยาก และเลือกโหมดเกมของคุณ
แตะ 'เริ่มชั่งน้ำหนัก!' เพื่อเริ่ม
สังเกตตราชั่งสองแขน — จะเริ่มตรงกลาง แล้วเอียงไปด้านที่หนักกว่า
อ่านคำถาม ('อันไหน 'หนักกว่า' หรือ 'อันไหน 'เบากว่า'?)
แตะปุ่มอิโมจิสำหรับด้านที่คุณคิดว่าเป็นคำตอบ
ถาดจะเรืองแสงสีเขียว (ถูกต้อง) หรือสีแดง (ผิด) เพื่อแสดงผลลัพธ์
ตอบคำถามต่อไปเพื่อสร้างคะแนนต่อเนื่องเพื่อรับคะแนนโบนัส!
ตราชั่งสองแขนแบบแอนิเมชันที่เริ่มสมดุล แล้วค่อยๆ เอียงไปด้านที่หนักกว่า
วัตถุ 24 ชิ้นแบ่งเป็นสองกลุ่ม: 12 ชิ้นหนัก (หิน, ตุ้มน้ำหนัก, ช้าง, รถยนต์...) และ 12 ชิ้นเบา (ขนนก, ลูกโป่ง, ผีเสื้อ, ใบไม้...)
สามระดับความยาก: ง่าย (เอียงมาก, คำถามหนักกว่าเท่านั้น), ปานกลาง (เอียงปานกลาง, คำถามผสม), ยาก (เอียงเล็กน้อย, คำถามผสม)
สองโหมดเกม: 10 รอบแบบอาร์เคดพร้อมโบนัสต่อเนื่อง และ 60 วินาทีเพื่อฝึกฝนอย่างรวดเร็ว
สีของถาดเปลี่ยนเป็นสีเขียว/แดงหลังคำตอบแต่ละครั้งเพื่อยืนยันข้างที่ถูกต้อง
บันทึกคะแนนสูงสุดต่อโหมดและความยาก
หนักหรือเบา? เป็นเกมวัดน้ำหนักแบบโต้ตอบที่ตราชั่งสองแขนจะเอียงเพื่อแสดงว่าวัตถุสองชิ้นใดหนักกว่า ผู้เล่นจะสังเกตตราชั่งแบบแอนิเมชันแล้วระบุว่าข้างไหนหนักกว่าหรือเบากว่า — สร้างความเข้าใจพื้นฐานเกี่ยวกับน้ำหนักและการวัด
แนะนำตราชั่งสองแขน
แนะนำตราชั่งสองแขนเป็นเครื่องมือวัดทางกายภาพ — แนวคิดสำคัญในหลักสูตรวิทยาศาสตร์และคณิตศาสตร์เบื้องต้นทั่วโลก
สร้างความเข้าใจน้ำหนักเชิงประจักษ์
สร้างความเข้าใจว่าวัตถุที่หนักกว่าจะทำให้ตราชั่งเอียงลง วางรากฐานสำหรับคำศัพท์และแนวคิดการวัดที่เป็นทางการ
เชื่อมโยงน้ำหนักกับโลกจริง
ใช้วัตถุที่คุ้นเคยเกี่ยวกับน้ำหนัก (หิน vs ขนนก, ช้าง vs ผีเสื้อ) เพื่อเชื่อมโยงการเล่นกับประสบการณ์ในชีวิตประจำวัน ทำให้แนวคิดที่เป็นนามธรรมเป็นรูปธรรม
ปรับระดับความยากอย่างค่อยเป็นค่อยไป
สามระดับความยากควบคุมว่าตราชั่งจะเอียงมากน้อยเพียงใด — ตั้งแต่ชัดเจนมากไปจนถึงแทบจะสังเกตไม่ได้ — พัฒนาทักษะการสังเกตด้วยสายตาอย่างรอบคอบ
ฝึกฝนทั้งสองทิศทาง
คำถามทั้ง 'หนักกว่า' และ 'เบากว่า' เสริมสร้างความสัมพันธ์เดียวกันจากสองมุมมอง สะท้อนให้เห็นว่า 'มากกว่า' และ 'น้อยกว่า' ทำงานอย่างไรในคณิตศาสตร์
ช่วงเวลาสมดุลสั้นๆ สะท้อนวิธีการทำงานของตราชั่งจริง — คุณวางวัตถุทั้งสองก่อน จากนั้นปล่อยให้มันตั้งตรง นอกจากนี้ยังช่วยสร้างความคาดหวังและทำให้การเอียงมีความน่าทึ่งและน่าจดจำยิ่งขึ้น
ในระดับง่าย ตราชั่งจะเอียง 20–28 องศา (ชัดเจนมาก) และจะถามเฉพาะคำถาม 'หนักกว่า' เท่านั้น ในระดับปานกลาง การเอียงจะอยู่ที่ 12–20 องศา และมีคำถามผสมระหว่างหนักกว่า/เบากว่า ในระดับยาก การเอียงเพียง 5–10 องศา ซึ่งต้องอาศัยการสังเกตอย่างรอบคอบ และมีคำถามทั้งสองประเภท
ใช่! ทุกปริศนาจะจับคู่วัตถุหนึ่งชิ้นจากกลุ่ม 'หนัก' (หิน, ช้าง, รถยนต์, ปลาวาฬ...) กับอีกชิ้นจากกลุ่ม 'เบา' (ขนนก, ลูกโป่ง, ผีเสื้อ, ใบไม้...) เสมอ ดังนั้นผู้ชนะจะสอดคล้องกับสัญชาตญาณน้ำหนักในโลกจริงเสมอ ความยากอยู่ที่การอ่านว่าตราชั่งเอียงเท่าใด ไม่ใช่การเดาคำตอบ
เกมนี้เหมาะอย่างยิ่งสำหรับเด็กอายุ 4–8 ปี โหมดง่ายเหมาะสำหรับเด็กก่อนวัยเรียนที่เพิ่งเริ่มเรียนรู้ว่า 'ของหนักจะลง' โหมดปานกลางและยากจะเพิ่มคำศัพท์ (เบากว่า) และความท้าทายในการสังเกตที่เหมาะสำหรับโรงเรียนประถมต้น
ทุกๆ 3 คำตอบที่ถูกต้องติดต่อกันจะได้รับโบนัส 5 แต้ม นอกเหนือจาก 10 แต้มปกติต่อคำตอบที่ถูกต้อง จำนวนคะแนนต่อเนื่องจะแสดงในแถบสถิติ