BrowserFun
เกมใหม่เกมทั้งหมด
  • หน้าแรก
  • เกมใหม่
  • เกมส์
BrowserFun

เกมการศึกษาฟรีสำหรับทุกห้องเรียน

หมวดหมู่

  • คณิตศาสตร์
  • English Language Arts
  • Social Studies
  • Technology
  • วิทยาศาสตร์ & ธรรมชาติ

สำรวจ

  • เกมทั้งหมด
  • เกมใหม่
  • หมวดหมู่ทั้งหมด

กฎหมาย

  • นโยบายความเป็นส่วนตัว
  • ข้อกำหนดและเงื่อนไข
  • นโยบายคุกกี้
  • ข้อจำกัดความรับผิดชอบ

© 2026 BrowserFun. สงวนลิขสิทธิ์ทุกประการ

  1. หน้าแรก
  2. เครื่องมือ
  3. Star Trail

Star Trail

เรียงบล็อกคำสั่งเดินหน้า เลี้ยวซ้าย และเลี้ยวขวา จากนั้นกดเริ่มโปรแกรมเพื่อให้สุนัขจิ้งจอกเดินไปตามเส้นทางลอยฟ้า 3 มิติเพื่อเก็บดาวให้ครบ การเลี้ยวจะเป็นการหมุนตัวอยู่กับที่ ช่วยให้เด็กๆ ได้ฝึกทักษะการลำดับขั้นตอน (Sequencing) และการกำหนดทิศทางโดยไม่ต้องพิมพ์โค้ด

เกมปริศนาTechnologyK–5th

วิธีเล่น Star Trail

  1. 1

    สังเกตเส้นทาง

    สุนัขจิ้งจอกจะเริ่มจากจุดหนึ่งและหันหน้าไปในทิศทางที่กำหนด ดาวสีทองคือเป้าหมาย ส่วนเงาสีม่วงคือช่องที่ต้องหลีกเลี่ยง

  2. 2

    สร้างชุดคำสั่ง

    แตะ เดินหน้า เพื่อเดินหนึ่งช่องตามทิศทางที่หันอยู่ แตะ ซ้าย หรือ ขวา เพื่อหมุนตัว แถบคำสั่งจะแสดงชุดคำสั่งของคุณตามลำดับ

  3. 3

    สั่งรันโปรแกรม

    กดปุ่ม Run สุนัขจิ้งจอกจะทำตามชุดคำสั่งจากซ้ายไปขวา กด Clear เพื่อล้างชุดคำสั่งแล้วเริ่มใหม่ หรือแตะที่บล็อกในแถบเพื่อลบคำสั่งเฉพาะตัวนั้นออก

  4. 4

    เก็บดาวให้ครบ

    เดินไปให้ถึงดาวทุกดวง หากสุนัขจิ้งจอกเดินตกเส้นทาง เดินทับเงา หรือโปรแกรมจบก่อนจะเก็บดาวครบ คุณจะเสียหนึ่งชีวิตและต้องกลับมาแก้ไขชุดคำสั่งใหม่

คุณสมบัติหลัก

  • เขียนโปรแกรม แล้วกดเริ่ม

    แตะคำสั่งเดินหน้า ซ้าย หรือขวา เพื่อสร้างชุดคำสั่ง หากต้องการนำบล็อกออกให้แตะที่บล็อกในแถบคำสั่ง จะไม่มีอะไรเกิดขึ้นจนกว่าคุณจะกดปุ่ม Run

  • การเลี้ยวที่อยู่กับที่

    คำสั่งซ้ายและขวาจะทำให้สุนัขจิ้งจอกหมุนตัวบนช่องเดิม คำสั่งเดินหน้าหมายถึงทิศทางที่สุนัขจิ้งจอกกำลังหันไปเสมอ ซึ่งเป็นแนวคิดเดียวกับที่ใช้ในโปรแกรม Logo และ Scratch

  • ดาวและเงาอุปสรรค

    ระดับง่ายจะมีดาวหนึ่งดวง ระดับปานกลางจะมีเงาสีม่วงให้ต้องเดินอ้อม ส่วนระดับยากจะมีดาวสองดวงที่โปรแกรมจะต้องเดินไปเก็บให้ครบทั้งหมด

  • คะแนน สตรีค และชีวิต

    การผ่านด่านอย่างสมบูรณ์จะได้ 100 คะแนนต่อดาว คูณด้วยสตรีคของคุณ พร้อมโบนัสพิเศษหากผ่านได้ในการลองครั้งแรก หากพลาดครบ 3 ครั้งเส้นทางจะปิดลง คะแนนสูงสุดจะถูกบันทึกไว้ในเบราว์เซอร์

Star Trail คืออะไร?

Star Trail เป็นเกมฝึกเขียนโปรแกรมเบื้องต้นบนเส้นทาง 3 มิติ ผู้เล่นไม่ต้องพิมพ์โค้ด แต่ใช้วิธีแตะบล็อกคำสั่งเพื่อสร้างลำดับการเคลื่อนที่ จากนั้นสั่งให้สุนัขจิ้งจอกเดินไปบนกระเบื้องลอยฟ้า แนวคิดหลักของเกมคือ 'อัลกอริทึม' ซึ่งก็คือการจัดลำดับขั้นตอนที่ถูกต้องเพื่อพาตัวละครไปเก็บดาวให้ครบ การเลี้ยวจะเป็นการหมุนอยู่กับที่ และคำสั่งเดินหน้าจะอ้างอิงตามทิศทางที่สุนัขจิ้งจอกหันหน้าไปเสมอ

ทำไมต้องเล่น Star Trail?

  • 1

    สอนเรื่องการลำดับขั้นตอน

    เด็กๆ จะได้เรียนรู้ว่าลำดับสำคัญมาก การสั่งเดินหน้าสองครั้งแล้วเลี้ยว ไม่เหมือนกับการสั่งเลี้ยวแล้วเดินหน้าสองครั้ง

  • 2

    ทำให้เรื่องทิศทางเป็นรูปธรรม

    ซ้ายและขวาจะขึ้นอยู่กับตัวสุนัขจิ้งจอก ไม่ใช่หน้าจอของคุณ ซึ่งเป็นหลักการเดียวกับที่ใช้ใน Logo, Scratch และชุดหุ่นยนต์ต่างๆ

  • 3

    เรียนรู้จากการแก้ปัญหา (Debug)

    หากรันโปรแกรมแล้วล้มเหลว เกมจะแสดงให้เห็นชัดเจนว่าผิดพลาดตรงไหน นักเรียนสามารถเปลี่ยนแค่บล็อกเดียวแล้วลองใหม่ได้ทันที

  • 4

    รองรับระบบสัมผัส

    ไม่ต้องลากวางให้ยุ่งยาก เพียงแค่แตะเพื่อเพิ่ม แตะเพื่อลบ และแตะเพื่อ Run แถบคำสั่งมีขนาดใหญ่เหมาะสำหรับมือของเด็กๆ

คำถามที่พบบ่อย

ต้องลากบล็อกวางหรือไม่?

ไม่ต้อง คุณเพียงแค่แตะคำสั่งเพื่อเพิ่มลงในแถบคำสั่ง และแตะบล็อกในแถบเพื่อนำออก

การเลี้ยวทำให้สุนัขจิ้งจอกเคลื่อนที่ด้วยไหม?

ไม่ คำสั่งซ้ายและขวาจะเป็นการหมุนตัวบนช่องเดิมเท่านั้น มีเพียงคำสั่งเดินหน้าเท่านั้นที่จะทำให้เดินไปยังช่องถัดไป

เงาสีม่วงมีไว้ทำไม?

เงาสีม่วงคืออุปสรรค หากสุนัขจิ้งจอกเหยียบช่องนั้น การทำงานจะหยุดลง คุณจะเสียชีวิตและต้องแก้ไขโปรแกรมใหม่

แต่ละระดับมีความแตกต่างกันอย่างไร?

ระดับง่ายจะเป็นเส้นทางสั้นๆ ที่มีดาวดวงเดียว ระดับปานกลางจะเพิ่มเงาเข้ามาให้ต้องเดินหลบ ส่วนระดับยากจะมีดาวสองดวงและมีเงามากขึ้น

เกมนี้เหมาะสำหรับเด็กระดับชั้นไหน?

ตั้งแต่อนุบาลจนถึงประถม 5 ระดับง่ายใช้เป็นบทเรียนเริ่มต้นของการลำดับขั้นตอน ส่วนระดับยากจะเป็นประโยชน์เมื่อนักเรียนคุ้นเคยกับการกำหนดทิศทางซ้ายและขวาจากมุมมองของตัวละครแล้ว

เครื่องมือที่เกี่ยวข้อง

เกมAll →

🃏 เกม 24 🃏

เกมไพ่ 24 สุดคลาสสิก! กำหนดตัวเลขสุ่ม 4 ตัว ผสมผสานด้วย +, −, ×, ÷ เพื่อให้ได้ผลลัพธ์เท่ากับ 24 พอดี ตัวเลขแต่ละตัวต้องใช้เพียงครั้งเดียว เลือกระดับความยาก (1–6, 1–9, หรือ 1–13) สร้างสถิติต่อเนื่อง และทำลายสถิติเวลาที่ดีที่สุดของคุณ!

🔢 ซูโดกุ 🔢

ซูโดกุคลาสสิก 9×9 พร้อม 4 ระดับความยาก — ง่าย, ปานกลาง, ยาก และผู้เชี่ยวชาญ มีตัวจับเวลาสด, ตัวนับข้อผิดพลาด, บันทึกดินสอ และ 3 ตัวช่วยต่อปริศนา เอาชนะเวลาที่ดีที่สุดของคุณ!

🧩 MathDoku 🧩

ปริศนาคำนวณสไตล์ KenKen! เติมตัวเลข 1–N ลงในตาราง โดยที่แต่ละแถวและแต่ละคอลัมน์ต้องมีตัวเลขแต่ละตัวเพียงครั้งเดียวเท่านั้น แต่ละช่องที่ถูกกำหนดต้องเท่ากับค่าเป้าหมาย โดยใช้การบวก ลบ คูณ หรือหาร เลือกขนาดตารางได้ 4×4, 5×5 หรือ 6×6

Bandit Bank

เวิร์กชอปที่ส่องสว่างด้วยแสงสีทองแดงและกระปุกออมสินเซรามิกรูปแรคคูนตัวอ้วนกลม เริ่มต้นด้วยการนับเหรียญเพนนี นิกเกิล ไดม์ และควอเตอร์ที่มีอยู่ในท้องของแรคคูน จากนั้นแตะเหรียญจากถาดไม้เพื่อหยอดเพิ่มให้ได้ยอดรวมใหม่ ออกแบบมาสำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 ถึง 3 เพื่อฝึกทักษะการรู้ค่าของเหรียญและการบวกเลขเงิน

Cinder Cross

พาด้วงตะเกียงกระโดดข้ามคลองเถ้าถ่านโดยอาศัยเรือเหล็กที่เคลื่อนที่ไปมา ป้ายจะถามว่าเลขไหนคือพหุคูณของ 8 (หรือ 3 หรือ 12) ให้ลงเฉพาะเรือที่มีเลขที่ถูกต้องเท่านั้น หากกระโดดลงเลขที่ผิด คุณจะตกลงไปในเถ้าถ่าน ออกแบบมาเพื่อฝึกฝนเรื่องพหุคูณสำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 ถึง 5

Crag Borrow

พบกับหินผาและหินน้ำแข็ง พร้อมแพะภูเขาตัวน้อย เมื่อหลักหน่วยลบไม่ได้ ให้แตะที่โขดหินหลักสิบเพื่อแตกหลักสิบออกมา หินสิบก้อนจะตกลงมาที่แท่นหลักหน่วย จากนั้นให้เขียนคำตอบของหลักหน่วยและหลักสิบลงบนแป้นตัวเลข เกมนี้ออกแบบมาเพื่อฝึกทักษะการลบเลขสองหลักแบบมีการยืมสำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3

ปริศนาAll →

🔢 ซูโดกุ 🔢

ซูโดกุคลาสสิก 9×9 พร้อม 4 ระดับความยาก — ง่าย, ปานกลาง, ยาก และผู้เชี่ยวชาญ มีตัวจับเวลาสด, ตัวนับข้อผิดพลาด, บันทึกดินสอ และ 3 ตัวช่วยต่อปริศนา เอาชนะเวลาที่ดีที่สุดของคุณ!

🧩 MathDoku 🧩

ปริศนาคำนวณสไตล์ KenKen! เติมตัวเลข 1–N ลงในตาราง โดยที่แต่ละแถวและแต่ละคอลัมน์ต้องมีตัวเลขแต่ละตัวเพียงครั้งเดียวเท่านั้น แต่ละช่องที่ถูกกำหนดต้องเท่ากับค่าเป้าหมาย โดยใช้การบวก ลบ คูณ หรือหาร เลือกขนาดตารางได้ 4×4, 5×5 หรือ 6×6

Cryptogram Puzzle – Decode Secret Messages by Cracking the Cipher

Solve cryptogram puzzles by decoding secret messages where each letter has been substituted with another. Features famous quotes, proverbs, science facts, and literary excerpts with three difficulty levels.

Letter Loft

คุณถูกขังอยู่ในห้องใต้หลังคาใต้แสงจันทร์ แตะวัตถุที่เรืองแสงรอบๆ ห้อง เลือกคำศัพท์ที่ตรงกับคำใบ้แต่ละข้อ แล้วประทับตัวอักษรตัวแรกไว้บนประตูทองแดง เมื่อคำลับสมบูรณ์ ประตูจะเปิดออกและคุณจะได้หนีไปยังห้องถัดไป

Path Blocks

สร้างโปรแกรมสั้นๆ ด้วยบล็อกเดินหน้า เลี้ยวซ้าย และเลี้ยวขวา เพื่อให้ด้วงเดินไปตามเส้นทางแบบไอโซเมตริกและเก็บแอปเปิลให้ครบ เด็กๆ จะได้ฝึกการเรียงลำดับคำสั่งโดยไม่ต้องเขียนโค้ด

กฎเลขยกกำลัง — แบบทดสอบคณิตศาสตร์ระดับมัธยมปลาย

ฝึกฝนกฎของเลขยกกำลัง เลือกรูปแบบที่ง่ายที่สุดหรือค่าที่ถูกต้องจากสี่ตัวเลือก จำนวน 45 ข้อ แบ่งเป็น 3 ระดับ: พีชคณิต I (กฎผลคูณ, ผลหาร, กำลัง, เลขยกกำลังศูนย์, และเลขยกกำลังติดลบ), พีชคณิต II (เลขยกกำลังที่เป็นเศษส่วน, สัญกรณ์วิทยาศาสตร์, การรวมกฎหลายข้อ), และขั้นสูง (การแก้สมการเลขชี้กำลัง, การทำให้รูปแบบซับซ้อนหลายกฎง่ายขึ้น)

TechnologyAll →

Grove Nibble

ท่ามกลางป่ายามเย็น ฝักตัวอักษรสีทองแดงห้อยลงมา และเจ้าจิ้งจอกหิวโหยกำลังรออยู่บนกิ่งไม้ที่ปกคลุมด้วยมอส พิมพ์ตัวอักษรที่ห้อยอยู่บนแถวกลาง (Home Row) ให้ถูกต้องเพื่อส่งฝักลงไปให้เจ้าจิ้งจอกกิน หากพิมพ์ผิดป่าจะสั่นและคะแนนสะสมจะหายไป เกมนี้ออกแบบมาสำหรับนักเรียนชั้น ป.1 ถึง ป.5 เพื่อฝึกพิมพ์สัมผัสด้วยแป้น F, J, D, K, S, L, A และอัฒภาค (;)

Path Blocks

สร้างโปรแกรมสั้นๆ ด้วยบล็อกเดินหน้า เลี้ยวซ้าย และเลี้ยวขวา เพื่อให้ด้วงเดินไปตามเส้นทางแบบไอโซเมตริกและเก็บแอปเปิลให้ครบ เด็กๆ จะได้ฝึกการเรียงลำดับคำสั่งโดยไม่ต้องเขียนโค้ด

Star Trail - เรียงบล็อกคำสั่งเดินหน้า เลี้ยวซ้าย และเลี้ยวขวา จากนั้นกดเริ่มโปรแกรมเพื่อให้สุ