Жестяной сарай на фоне медного заката. Над крышей плывут клочья шерсти, на каждом из которых отпечатано английское слово, изучаемое на начальном этапе (sight word). Передвигайте медный багор и цепляйте нужный клочок, который отображен на доске. Верный выбор создает нимб. Ошибка вызывает ливень на сарай. Очистите небо, собрав восемь клочков. Слова для детского сада и первого класса.
Прочитайте Доску
На Доске показано английское слово. Это та Дымка, которую нужно зацепить.
Сдвинь багор
Сдвинь багор. Зацепи нужную дымку. Багор подсвечивается над Дымкой.
Ореол или Ливень
Верная Дымка превращается в Ореол. Ошибочная Дымка вызывает Ливень. Вы теряете одну из Ламп. Если нужная дымка уплыла — это тоже ошибка.
Небо чистое
Зацепите восемь Дымок, чтобы услышать Небо чистое. Переключайте Легко, Средне или Сложно в любой момент.
Сарай, а не тест
Клочья шерсти плывут над гофрированной жестяной крышей. Вы двигаете багор и цепляете подходящее слово. Успех дарит нимб. Ошибка приводит к ливню и гаснущей лампе.
Слово на доске
На доске написано английское слово, которое нужно поймать. The, and, come, where — слова остаются на английском. Вы читаете надпись на клочке и тянетесь, чтобы поймать верный вариант.
Больше клочков, сложнее слова
На легком уровне — два клочка и короткие слова. На среднем добавляются слова для детского сада. На сложном — четыре клочка и похожие слова, такие как next и then.
Восемь клочков
Каждый нимб дает 100 очков плюс бонус за серию. Три темные лампы завершают игру. Идеальное небо дает дополнительный бонус, когда все облака очищены.
Wisp Gaff — это игра для изучения базовых английских слов для детей детсадовского и младшего школьного возраста. Игроки перемещают медный багор по жестяному сараю и цепляют шерстяные клочки, соответствующие слову на доске. Задача заключается в чтении высокочастотных английских слов, пока облака плывут по экрану.
Взаимодействие с объектами
Здесь нет скучных рядов с кнопками ответов. Багор обладает весом. Поимка клочка меняет сарай: появляется нимб или начинается ливень.
Похожие слова учат внимательности
На сложном уровне добавляются пары типа next и then. Надпись должна точно соответствовать слову, которое дети встречают в книгах.
Устойчивый интерфейс
Индикаторы, доска, крыша и багор всегда на одном уровне. Обратная связь выражается в нимбах и визуальных эффектах, а не в прыгающих элементах интерфейса.
Управление касанием
Багор — это крупная цель. Клочок подсвечивается, когда крюк находится прямо над ним.
Цепляйте тот клочок, на котором написано слово, указанное на доске. Если на доске «come», ловите «come», а не «down».
Клочок превращается в нимб, вы получаете очки, и одна лампа остается гореть. После сбора восьми клочков небо очищается.
Количеством клочков и степенью похожести слов. Легкий — два коротких слова. Сложный — четыре клочка и слова, похожие по написанию.
Нет. Передвигайте багор и цепляйте клочок. Если лишний клочок проплыл мимо крыши, он вернется. Если проплыл нужный — вы теряете лампу.
Для детей 5–7 лет, когда закладывается основа словарного запаса для будущего чтения.
