Бумажные воздушные змеи парят над закатной долиной. На каждом змее изображена картинка и слово CVC (согласный-гласный-согласный). Наматывайте на катушку всех змеев со словами с кратким звуком «a». Остальных оставьте летать в небе. Продержитесь шесть порывов ветра, чтобы победить.
Услышь гласный звук
Посмотрите на картинку и слово. Краткий звук «a» звучит как «а» в слове «jam», а не как «эй» в слове «cake».
Перетащи на катушку
Возьмите змея со словом на краткий «a» и опустите его на деревянную катушку. Ящик подсветится, когда змей окажется над ним.
Оставь остальных
Если в слове нет краткого звука «a», не наматывайте его. Ошибочная попытка порвет бумагу и отнимет «жизнь».
Пройди шесть этапов
Когда все змеи со звуком «a» окажутся на катушке, подует новый ветер. Пройдите шесть этапов, чтобы выиграть.
Долина, а не тест
Змеи колышутся на вечернем ветру. Вы перетаскиваете змея вниз на деревянную катушку. Змей с кратким «a» прикрепляется к катушке. Ошибочный змей рвется и улетает обратно.
Картинка плюс слово
На каждом змее есть простой рисунок и английское слово формата CVC. Дети, которые только учатся складывать буквы в слоги, могут использовать обе подсказки.
Только краткий звук «A»
Слова «jam» и «man» отправляются на катушку. «Nut» и «dog» остаются в небе. На сложном уровне змеи с похожими словами, такими как «hat» и «hut», могут запутать вас.
Шесть порывов ветра
Соберите всех правильных змеев, чтобы начался новый «порыв ветра» (уровень). Каждая катушка приносит 100 очков плюс бонусы за серию. Три ошибки завершают игру.
Kite Reel — это фонетическая игра для дошкольников и первоклассников на закрепление краткого звука «a». Игроки перетаскивают бумажных змеев со словами CVC на деревянную катушку, если в слове слышится краткий звук «a». Главная задача — научиться выделять этот звук среди других кратких гласных.
Физическое взаимодействие
Здесь нет простого списка кнопок. У змея есть вес. Его перетаскивание на катушку меняет вид долины.
Проверка на внимательность
На сложном уровне рядом могут оказаться «hat» и «hut». И картинка, и гласный звук должны быть верными.
Стабильный интерфейс
Игровое поле не прыгает. Обратная связь выражается через вращение катушки, разрыв бумаги и визуальные эффекты, что удобно для детей.
Управление касанием
Каждый змей — это крупный объект для перетаскивания. Катушка подсвечивается, когда вы подносите к ней змея.
Наматывайте тех, в словах которых есть краткий звук «a», например: jam, man, hat, cap. Оставляйте слова типа nut, dog и hut.
Он улетает на катушку, слово «отпечатывается» на ящике, и вы получаете очки. Когда на экране не останется змеев с кратким «a», начнется новый этап.
Количество змеев и их соответствие правилам. На сложном уровне добавляются похожие слова, такие как «hat» и «hut», которые требуют особой внимательности.
Нет. Перетаскивайте змея на катушку. Если вы бросите его в небе, он просто вернется обратно — жизни при этом не тратятся.
Для детского сада и первого класса (примерно 5–7 лет), когда дети изучают краткие гласные в словах CVC.
