BrowserFun
ИгрыМой мирДля учителейВойти в класс
  • Главная
  • Приключение
  • Новые игры
  • Игры
BrowserFun

Бесплатные обучающие игры для любого класса.

Все игрыВойти в класс

Обзор

  • Роботы
  • Приключение
  • Уроки
  • Инструменты для учителей
  • Новые игры
  • Для учителей
  • Руководство для класса
  • Все категории

Правовая информация

  • Политика конфиденциальности
  • Условия использования
  • Политика использования файлов cookie
  • Отказ от ответственности

© 2026 BrowserFun. Все права защищены.

  1. Главная
  2. /
  3. Игры
  4. /
  5. точки, прямые, лучи и углы

точки, прямые, лучи и углы

Обсерватория звёздных линий

Соединяй звёзды, рисуя отрезки, лучи и прямые в красочной обсерватории. Меняй точки на стрелки на концах, а затем строй острые, прямые и тупые углы. Десять карт без ограничения времени дают четвероклассникам практику геометрии с немедленной обратной связью и новым расположением звёзд при повторной игре.

МатематикаГеометрия4 Класс

Ещё такие

Растущие числовые и геометрические закономерности

Растущие числовые и геометрические закономерности

Железная дорога закономерностей
Угадай геометрические углы онлайн

Угадай геометрические углы онлайн

Игра: Оценщик углов
Игра на практику формул площади в геометрии

Игра на практику формул площади в геометрии

Испытание площади фигур
Игра Зеркальное Рисование и Линии Симметрии

Игра Зеркальное Рисование и Линии Симметрии

Мастер Симметрии
Параллельные и перпендикулярные прямые

Параллельные и перпендикулярные прямые

Мастерская линий
сложение и вычитание углов

сложение и вычитание углов

Маяк углов

Как играть в Обсерваторию звёздных линий

  1. 1

    Прочитай текущее задание

    Игра начинается сразу. Задание называет точку, фигуру через две названные звезды или вид угла. Для точки нажми на звезду с нужным именем.

  2. 2

    Соедини и измени концы

    Для отрезка, луча или прямой нажми обе названные звезды. Нажимай концы, меняя точки на стрелки и обратно. Луч начинается в первой названной точке и проходит через вторую.

  3. 3

    Раскрой угол

    В задании на угол сохрани неподвижный луч OA и нажми другую звезду вокруг него. Заштрихованный раствор — меньший угол между лучами. Выбери узкий, квадратный или широкий раствор по заданию.

  4. 4

    Зажги карту

    Выбери Зажечь карту. При необходимости измени рисунок и повтори; Очистить удаляет построение. Правильная карта светится и показывает короткое объяснение. Когда будешь готов, выбери Следующая карта.

  5. 5

    Закончи и исследуй снова

    Выполни десять карт и выбери Играть снова для новых расположений. Звук включён или Звук выключен переключает музыку. Работают касания и мышь; с клавиатуры используй Tab и Enter или пробел на звёздах и кнопках.

Основные функции

  • Строй фигуры в небе

    Соедини две названные звезды и нажимай на концы, переключая точки и стрелки. Меняется сам рисунок, в том числе продолжения за пределами названных точек.

  • Создавай угол из двух лучей

    Неподвижный луч начинается в O и проходит через A. Выбери другую звезду, чтобы получить острый, прямой или тупой угол. Готовая карта показывает его величину.

  • Практикуй семь понятий

    Каждая серия из десяти карт включает точку, отрезок, луч, прямую и три вида углов, а также три дополнительных задания. Положения звёзд и направления углов меняются.

  • Учись с повторными попытками

    Зажечь карту проверяет построение. Ошибочный рисунок остаётся доступным для исправления, а определение помогает разобраться. Нет таймера или ограничения жизней.

  • Собирай сияющую дорожку карт

    Каждая правильная карта зажигает новую отметку и даёт 10 очков плюс бонус серии до 8 очков. Ошибка сбрасывает серию. Рекорд и настройка звука сохраняются в этом браузере.

Что такое Обсерватория звёздных линий?

Обсерватория звёздных линий — игра на построение без ограничения времени для урока четвёртого класса о точках, прямых, лучах и углах. Небо служит полем для рисования. Названные звёзды представляют точки, кружки отмечают концы, а стрелки показывают продолжение за видимую часть рисунка. Например, для луча AB соедини A и B, оставь точку в A и поставь стрелку за B. Поменяв концы местами, получишь луч BA. У отрезка AB точки на обоих концах, а прямая AB продолжается в обе стороны. У двух лучей угла общая вершина O: 45° — острый, 90° — прямой, 135° — тупой угол. Величина показывается после правильного построения.

Зачем играть в Обсерваторию звёздных линий?

  • 1

    Свяжи символы со смыслом

    Замена конца на стрелку удлиняет рисунок, связывая обозначение с разницей между окончанием и продолжением.

  • 2

    Замечай направление луча

    Первая буква луча обозначает его начало. Построение луча AB раскрывает смысл порядка букв.

  • 3

    Узнавай повёрнутые углы

    Направление неподвижного луча меняется между картами, поэтому прямой угол не всегда похож на стоящую букву L.

  • 4

    Исправляй без спешки

    Неограниченные попытки позволяют читать определения, менять построение и сравнивать результат в своём темпе.

Часто задаваемые вопросы

Чем отличаются прямая, отрезок и луч?

У отрезка два конца. У луча одно начало, и он продолжается в одном направлении. Прямая продолжается в обе стороны. Точки обозначают концы, стрелки — продолжение.

Важен ли порядок в названии луча AB?

Да. Луч AB начинается в A и проходит через B. Луч BA начинается в B и проходит через A. Для отрезка и прямой обратный порядок названий точек обозначает ту же фигуру.

На какой угол смотреть?

На меньший заштрихованный раствор между лучами. Острый угол больше 0° и меньше 90°, прямой равен 90°, тупой больше 90° и меньше 180°. Развёрнутый угол 180° не является тупым.

Что происходит после ошибки?

Карта остаётся для исправления и новой попытки. Серия сбрасывается, но очки сохраняются. Таймера и ограничения попыток нет.

Как начисляются очки?

Правильная карта даёт 10 очков. Правильные проверки подряд добавляют бонусы 2, 4, 6, затем не более 8 очков за карту. Ошибка сбрасывает серию. Лучший общий результат сохраняется в браузере; текущая игра после перезагрузки не сохраняется.

Можно играть с клавиатурой или планшетом?

Да. Нажимай звёзды и переключатели концов касанием или мышью. Tab перемещает фокус между элементами, Enter или пробел активирует их. Вводить ответы не нужно.

0игр
точки, прямые, лучи и углыИграть