Маяк углов
Направляй луч маяка, чтобы привести домой восемь лодок. Сложи два соседних угла для полного поворота или вычти известную часть, чтобы найти недостающий поворот. Выбери угол, проследи за лучом и нажми «Посветить», чтобы подать сигнал.
Прочитай задание
Первая лодка готова сразу. Рассмотри две цветные части угла и равенство. При сложении найди полный поворот, а если дано целое — недостающую коралловую часть.
Направь луч
Выбери кнопку с градусами. Для целого угла луч поворачивается от начального луча. Для неизвестной части он начинает после синей части и поворачивается на выбранную величину.
Посветить
Нажми «Посветить» для сигнала. При промахе воспользуйся подсказкой и выбери другой угол. При попадании появляется полное равенство, и лодка плывёт домой.
Следующая лодка
После спасения нажми «Следующая лодка». За каждую лодку Очки увеличиваются на 100. Серия считает верные сигналы подряд и обнуляется после неверного.
Играть снова
После восьми лодок гавань празднует завершение рейса. «Играть снова» запускает новые задания и обнуляет Очки и Серию. Рекорд и настройка звука остаются сохранёнными локально.
Управляй лучом
Выбери одну из четырёх кнопок с градусами, чтобы повернуть луч. «Посветить» отправляет сигнал в выбранном направлении. Верное направление освещает лодку и приводит её к причалу.
Части и целое
Синий и коралловый секторы имеют общую вершину и сторону. При сложении нужно найти целый угол; в заданиях на неизвестную часть даны целое и одна часть. Встречаются прямые и развёрнутые углы величиной 90° и 180°.
Восемь лодок за рейс
Каждый рейс чередует сложение и вычитание для восьми лодок. Задания выбираются из перемешанных колод с углами, кратными 5°, поэтому повторная игра приносит новые вычисления.
Подсказки без таймера
Неверный сигнал оставляет ту же лодку и даёт подсказку о сложении или вычитании. Нет жизней и ограничения времени. Каждая спасённая лодка даёт 100 очков; ошибка обнуляет серию.
Сенсорный экран и клавиатура
Нажимай кнопки с градусами или клавиши 1–4. Enter позволяет посветить или перейти дальше. Звук и Рекорд сохраняются в браузере; перезагрузка начинает текущий рейс заново.
«Маяк углов» — игра по геометрии для четвёртого класса о сложении соседних углов и вычитании известной части из целого. Два цветных сектора встречаются у лампы маяка: у них одна вершина и общий граничный луч, без наложения. Лодка ждёт на внешнем луче целого угла. Например, синяя часть 35° и коралловая 55° дают поворот 90°: 35° + 55° = 90°. Если целое равно 90°, а синяя часть 35°, выбери 55°, поскольку 90° − 35° = 55°. Луч начинается на синей границе, поворачивается ещё на 55° и достигает лодки при нажатии «Посветить». Схема и полное равенство связывают действие в гавани с вычислением.
Увидеть соседние углы
Цветные секторы показывают общую вершину, общую сторону и объединённый угол на одной схеме гавани.
Связать сложение и вычитание
Чередующиеся задания показывают, как одна связь частей и целого помогает найти и сумму, и неизвестную часть.
Практиковать знакомые величины
У некоторых лодок целый угол равен 90° или 180°, у других — иной величине. Это побуждает вычислять, а не только запоминать пары для прямого угла.
Повторять осмысленно
Промах показывает нужное действие. Можно изменить направление без потери жизни и гонки со временем.
Сложение двух соседних углов и вычитание известной части из целого угла. Величины кратны 5°, части положительные, целые углы не превышают 180°. Есть прямые и развёрнутые углы.
При сложении выбирается полный поворот от начального луча. Для неизвестной части свет начинает на конце синей части. Выбранная величина задаёт только коралловую часть; вместе два поворота приводят к лодке.
Лодка остаётся на месте, Очки не меняются, Серия обнуляется. Подсказка напоминает сложить части или вычесть известную часть. Выбери другую кнопку с градусами и снова нажми «Посветить».
Любая спасённая лодка даёт 100 очков, даже после повторной попытки. Восемь лодок завершают рейс с 800 очками. Рекорд хранит наибольший результат в этом браузере; «Играть снова» сбрасывает текущие Очки и Серию.
Да. Нажимай кнопки с градусами и «Посветить» или выбирай клавишами 1–4, а Enter используй для сигнала и перехода дальше. Поддерживается обычная навигация Tab. Вводить ответы не нужно.
Нет. Сложение и поиск неизвестной части чередуются, используя перемешанные колоды задач. «Играть снова» продолжает выбирать новые задачи. Таймера нет, кнопка звука выключает или возвращает фоновую музыку.