BrowserFun
ИгрыМой мирДля учителейВойти в класс
  • Главная
  • Приключение
  • Новые игры
  • Игры
BrowserFun

Бесплатные обучающие игры для любого класса.

Все игрыВойти в класс

Обзор

  • Роботы
  • Приключение
  • Курсы
  • Инструменты для учителей
  • Новые игры
  • Для учителей
  • Руководство для класса
  • Все категории

Правовая информация

  • Политика конфиденциальности
  • Условия использования
  • Политика использования файлов cookie
  • Отказ от ответственности

© 2026 BrowserFun. Все права защищены.

  1. Главная
  2. /
  3. Игры
  4. /
  5. игра на координатной плоскости

игра на координатной плоскости

Спасение звёзд

Управляйте спасательной ракетой и соберите шесть звёзд в первой четверти. По очереди отмечайте точки по заданным парам чисел и определяйте координаты звёзд. Находите нужное пересечение с помощью осей x и y и начала координат.

МатематикаГеометрия5 Класс

Ещё такие

находим объём, считая единичные кубики

находим объём, считая единичные кубики

Cube Packhouse
игра на формулы объёма

игра на формулы объёма

Груз из кубиков
Угадай геометрические углы онлайн

Угадай геометрические углы онлайн

Игра: Оценщик углов
Игра на практику формул площади в геометрии

Игра на практику формул площади в геометрии

Испытание площади фигур
точки на карте и длина маршрута

точки на карте и длина маршрута

Курьер по координатам
Игра Зеркальное Рисование и Линии Симметрии

Игра Зеркальное Рисование и Линии Симметрии

Мастер Симметрии

Как играть в «Спасение звёзд»

  1. 1

    Отметьте точку

    Начните в точке (0, 0). Первое число показывает, на сколько делений нужно пройти вправо по оси x. Второе число показывает, на сколько делений подняться в направлении оси y.

  2. 2

    Отправьте ракету

    Нажмите на пересечение линий. На клавиатуре перейдите к сетке клавишей Tab, перемещайтесь стрелками и нажмите Enter. Если вы промахнулись, прочитайте подсказку и выберите другую точку.

  3. 3

    Прочитайте координаты точки

    Нажмите «Следующая звезда». Если звезда уже на сетке, сначала определите её координату по горизонтали, затем по вертикали. Выберите подходящую пару.

  4. 4

    Завершите полёт

    Нажимайте «Следующая звезда», пока не спасёте все шесть. Чтобы начать новый полёт, нажмите «Играть снова».

Основные функции

  • Проложите маршрут спасения

    Выберите пересечение, которое задаёт упорядоченная пара. Чтобы забрать звезду, ракета пролетит от начала координат сначала по горизонтали, а затем по вертикали.

  • Определите координаты звезды

    В каждом втором раунде звезда уже находится на сетке. Выберите одну из четырёх пар. Среди вариантов есть такие, которые помогут проверить, в верном ли порядке вы прочитали x и y.

  • Разберитесь с осями и началом координат

    На обеих осях отмечены числа от 0 до 6. Некоторые звёзды находятся на оси или в точке (0, 0). Ноль в паре означает, что перемещения по горизонтали или по вертикали может не быть.

  • Шесть звёзд за полёт

    За каждую спасённую звезду счётчик увеличивается на единицу. Если вы ошиблись, можно попробовать снова. После шестой звезды нажмите «Играть снова», чтобы получить новый набор точек.

Что такое «Спасение звёзд»?

«Спасение звёзд» — игра по математике для пятого класса, в которой вы работаете с первой четвертью координатной плоскости. Чтобы управлять ракетой, находите пересечения линий по упорядоченным парам и определяйте пары по пересечениям. Для пары (3, 5) начните в начале координат, пройдите 3 деления вправо по оси x, затем 5 делений вверх. Выберите пересечение, где x равно 3, а y равно 5. Если в раунде на чтение координат звезда стоит на этом пересечении, её координаты — (3, 5).

Зачем играть в «Спасение звёзд»?

  • 1

    Порядок чисел становится наглядным

    Ракета летит сначала по горизонтали, затем поворачивает вверх. Так видно, за какое перемещение отвечает каждое число.

  • 2

    Два способа работы с координатами

    По заданной паре отметьте точку, а по заданной точке назовите пару.

  • 3

    Понятный смысл нулевой координаты

    Точки (0, 4), (4, 0) и (0, 0) показывают, когда длина одного или обоих участков пути равна нулю.

  • 4

    Повторные попытки в своём темпе

    После ошибки вы остаётесь в том же раунде. Сверьтесь с осями и сделайте новый выбор.

Часто задаваемые вопросы

Какая четверть используется в игре?

Первая четверть, включая оси и начало координат. Каждая координата — целое число от 0 до 6.

Какое число записывают первым?

Первой идёт координата x. Для (3, 5) пройдите от (0, 0) на 3 деления вправо и на 5 вверх.

Что произойдёт, если выбрать неверную точку или пару?

Игра предложит попробовать снова. Вы продолжите спасать ту же звезду и сохраните все уже собранные.

Можно ли играть с клавиатуры?

Да. В раунде на построение перейдите к сетке клавишей Tab, перемещайтесь стрелками и нажмите Enter для выбора точки. В раунде на чтение координат перейдите клавишей Tab к нужной паре и нажмите Enter.

Повторяются ли одни и те же шесть точек в каждом полёте?

Кнопка «Играть снова» подбирает новый набор точек. В каждом полёте есть точки внутри четверти и хотя бы одна точка на оси или в начале координат.

0игр
игра на координатной плоскостиИграть