BrowserFun
ИсследуйНовые игрыВсе игрыДля учителейВойти в классCoaches
  • Главная
  • Исследуй
  • Новые игры
  • Игры
BrowserFun

Бесплатные обучающие игры для любого класса.

Обзор

  • Исследуй
  • Все игры
  • Инструменты для учителей
  • Новые игры
  • Для учителей
  • Classroom guide
  • Войти в класс
  • Все категории

Правовая информация

  • Политика конфиденциальности
  • Условия использования
  • Политика использования файлов cookie
  • Отказ от ответственности

© 2026 BrowserFun. Все права защищены.

  1. Главная
  2. Игры
  3. перетащите фигуры в соответствующие ячейки

перетащите фигуры в соответствующие ячейки

Сортировщик фигур

Перетаскивайте круги, квадраты, треугольники и прямоугольники в соответствующие им контуры в этой увлекательной игре на сортировку фигур. Соревнуйтесь со временем или сортируйте фигуры в 8 классических раундах — отлично подходит для изучения основ геометрии и распознавания фигур!

МатематикаГеометрияPre-K–2nd

Ещё такие

Определи фигуры по сторонам и углам

Определи фигуры по сторонам и углам

Исследователь 2D Фигур
Сортировка по цвету и форме

Сортировка по цвету и форме

сортируйте плоские и объемные фигуры на упаковочной линии

сортируйте плоские и объемные фигуры на упаковочной линии

Фабрика фигур
Сортировка фигур Die Press: Плоские или Объемные

Сортировка фигур Die Press: Плоские или Объемные

Математическая игра: Гонка к финишу

Математическая игра: Гонка к финишу

Sum Sprint
Игра для отработки фактов удвоения

Игра для отработки фактов удвоения

Двойная проблема

Как играть в Сортировщик фигур

  1. 1

    Выберите сложность и режим

    Легкий режим: круги и квадраты (2 фигуры). Средний: добавляется треугольник (3 фигуры). Сложный: все четыре фигуры. Затем выберите «Классические раунды» (8 раундов) или «Гонка на 60 секунд».

  2. 2

    Определите ячейки с контурами

    В верхней части экрана появляются фигуры с пунктирными контурами — это ваши цели. Каждый контур показывает нужный ему тип фигуры: пунктирный круг ждет оранжевый круг, пунктирный квадрат — синий квадрат и так далее.

  3. 3

    Перетащите каждую фигуру в ее ячейку

    Нажмите и удерживайте цветную фигуру внизу, перетащите ее к соответствующему контуру и отпустите. Если правильно, фигура встанет на место, а ячейка засветится зеленым. Неправильная ячейка мигнет красным, и фигура вернется.

  4. 4

    Заполните все ячейки, чтобы продвинуться дальше

    Как только все контуры будут заполнены, раунд завершится, и появится новый набор перемешанных ячеек и фигур. В режиме «Классические раунды» пройдите все 8 раундов; в режиме «Гонка» продолжайте, пока таймер не достигнет нуля.

Основные функции

  • Четыре классических фигуры

    Сортируйте круги, квадраты, треугольники и прямоугольники — каждый со своим цветом — в правильную ячейку с пунктирным контуром. Сложность определяет, сортируете ли вы 2, 3 или все 4 типа фигур за раунд.

  • Перетаскивание на любом устройстве

    Перетаскивайте фигуры мышью на компьютере или пальцем на сенсорном экране. Захват указателя обеспечивает плавное перетаскивание, даже если указатель быстро движется за пределами фигуры.

  • Режим классических раундов

    Пройдите 8 раундов, сортируя все фигуры в каждом раунде, чтобы перейти к следующему. Ваш окончательный результат и точность показаны в конце — попробуйте побить свой личный рекорд!

  • Режим «Гонка на 60 секунд»

    60-секундный обратный отсчет идет, пока вы сортируете как можно больше фигур. Новые раунды начинаются автоматически, когда все ячейки заполнены, поддерживая напряжение до истечения времени.

Что такое Сортировщик фигур?

Сортировщик фигур — это игра по геометрии с перетаскиванием, в которой игроки сопоставляют сплошные цветные фигуры с соответствующими пунктирными контурами. Распознавание и называние двумерных фигур — кругов, квадратов, треугольников и прямоугольников — является фундаментальным навыком ранней математики, который изучается в детском саду и закрепляется до второго класса. Сопоставляя каждую фигуру с определенным цветом и предоставляя немедленную визуальную обратную связь (зеленое свечение при правильном совпадении, красное возвращение при ошибке), игра развивает уверенное распознавание фигур в игровой форме. Механика перетаскивания работает безупречно как на сенсорных экранах, так и с мышью на компьютере, делая игру доступной на любом устройстве.

Зачем играть в Сортировщик фигур?

  • 1

    Формирует основы ранней геометрии

    Сопоставление фигур с контурами укрепляет идентификационные свойства каждой фигуры — округлость круга, равные стороны квадрата, три вершины треугольника и удлиненный прямоугольник — без необходимости использования терминологии.

  • 2

    Практика мелкой моторики с перетаскиванием

    Перетаскивание фигур по экрану развивает мелкую моторику и координацию рук и глаз — навыки, одинаково важные для письма и раннего использования компьютера.

  • 3

    Мгновенная обратная связь закрепляет обучение

    Зеленые свечения и красные возвращения дают немедленную обратную связь, позволяя игрокам корректировать свои действия в реальном времени. Отсутствие штрафа за неправильные попытки делает игру низконагрузочной и ободряющей.

  • 4

    Масштабируемая сложность для разных возрастов

    Легкий режим с 2 фигурами подходит для малышей и дошкольников; сложный режим со всеми 4 фигурами и перемешанными расположениями бросает вызов ученикам младших классов, требуя быстрой и точной сортировки.

Часто задаваемые вопросы

Какие фигуры есть в игре?

В игре используются четыре фигуры: круг (оранжевый), квадрат (синий), треугольник (зеленый) и прямоугольник (фиолетовый). Легкий режим использует только круги и квадраты. Средний добавляет треугольник. Сложный режим использует все четыре.

Как работает перетаскивание на сенсорном экране?

Нажмите и удерживайте фигуру пальцем, перетащите ее к соответствующему контуру и уберите палец. Игра использует захват указателя, чтобы фигура плавно следовала за вашим пальцем даже по всему экрану.

Что произойдет, если я опущу фигуру не в ту ячейку?

Неправильная ячейка на мгновение мигнет красным, и фигура вернется на исходное место. Штрафа за ошибку нет — просто попробуйте снова! Это делает игру ободряющей для юных учеников.

Как рассчитывается счет?

Каждая правильная установка приносит 10 очков. В режиме «Классические раунды» максимум составляет 10 × общее количество размещенных фигур за 8 раундов. В режиме «Гонка на 60 секунд» наберите как можно больше очков до истечения времени.

В чем разница между «Классическими раундами» и «Гонкой на 60 секунд»?

«Классические раунды» дают вам 8 раундов для сортировки фигур в своем темпе, с отображением окончательного результата в конце. «Гонка на 60 секунд» — это непрерывный таймер: раунды автоматически переходят к следующему, пока не истекут 60 секунд, вознаграждая скорость и точность вместе.

18 игр