BrowserFun
ИсследуйНовые игрыВсе игрыДля учителейВойти в класс
  • Главная
  • Исследуй
  • Новые игры
  • Игры
BrowserFun

Бесплатные обучающие игры для любого класса.

Обзор

  • Исследуй
  • Все игры
  • Инструменты для учителей
  • Новые игры
  • Для учителей
  • Classroom guide
  • Войти в класс
  • Все категории

Правовая информация

  • Политика конфиденциальности
  • Условия использования
  • Политика использования файлов cookie
  • Отказ от ответственности

© 2026 BrowserFun. Все права защищены.

  1. Главная
  2. Игры
  3. Викторина по математике для старших классов

Викторина по математике для старших классов

Квадратные уравнения

Разложите на множители, решите и проанализируйте квадратные уравнения — выберите правильный ответ из четырех вариантов. 45 задач по трем уровням: Алгебра I (разложение на множители квадратных трехчленов, решение через корни, направление параболы), Алгебра II (квадратная формула, вершина параболы, выделение полного квадрата, дискриминант) и Продвинутый уровень (формулы Виета, преобразования, приложения, композиция функций).

Ещё такие

🎮

Викторина по математике для старших классов

Алгебра
🎮

Игра: Логика "Если... Тогда..."

🎮

Тест по математике для старших классов

Правила работы со степенями
🎮

Тест по математике для старшеклассников

Системы уравнений
🎮

Тест по математике для старших классов

Геометрия: Углы
🎮

Тест по математике для старшей школы

Тригонометрические соотношения

Как играть в «Квадратные уравнения»

  1. 1

    Выберите сложность

    Алгебра I фокусируется на разложении на множители и базовом решении — идеально для учеников, начинающих изучать квадратные уравнения. Алгебра II добавляет квадратную формулу, вершину параболы и дискриминант. Продвинутый уровень охватывает формулы Виета, преобразования функций и прикладные задачи из учебников, которые проверяются на SAT.

  2. 2

    Прочитайте задачу

    Квадратное выражение или уравнение появляется на карточке задачи с цветовой меткой типа. Определите необходимый метод: разложение на множители, квадратная формула или анализ вершины параболы.

  3. 3

    Выберите правильный ответ

    Нажмите на одну из четырех плиток с ответами. Неправильные варианты отражают распространенные ошибки — ошибки знаков, неправильные координаты вершины или неправильное применение формул. Если не уверены, нажмите кнопку «Подсказка» перед ответом.

  4. 4

    Проверьте и учитесь

    После нажатия «Проверить» правильный ответ станет зеленым, неправильный — красным, и появится полная подсказка с решением, объясняющая каждый шаг. Просматривайте каждое решение, чтобы закрепить технику — даже когда вы ответили правильно.

Основные функции

  • 45 задач по 3 уровням

    Алгебра I охватывает разложение на множители квадратных трехчленов, решение через свойство нулевого произведения, разность квадратов и определение направления параболы. Алгебра II представляет квадратную формулу, вершину параболы, выделение полного квадрата и дискриминант. Продвинутый уровень охватывает формулы Виета, неравенства, преобразования функций и применение в реальных задачах.

  • 5 типов задач — с цветовой кодировкой

    Каждая задача имеет цветную метку — РАЗЛОЖИТЬ (синяя), РЕШИТЬ (индиго), НАЙТИ (голубая), ОПРЕДЕЛИТЬ (пурпурная) или ПРИМЕНИТЬ (оранжевая) — чтобы вы могли сразу увидеть, какой навык проверяется, и отследить, что требует доработки.

  • Интерактивная диаграмма параболы в лобби

    На стартовом экране представлена интерактивная система координат SVG с параболой, на которой отмечены ее корни, вершина и ось симметрии — это дает вам визуальное представление о концепциях перед началом игры.

  • Пошаговые подсказки

    Застряли на задаче? Используйте кнопку «Подсказка», чтобы увидеть полное пошаговое решение текущего вопроса. Три подсказки на игру — каждая подсказка проведет вас через точный алгебраический метод (разложение на множители, формула, выделение полного квадрата) с нуля.

Часто задаваемые вопросы

Какие темы квадратных уравнений охватываются?

Игра охватывает всю учебную программу старших классов по квадратным уравнениям: разложение на множители квадратных трехчленов (a=1 и a≠1), разность квадратов, полные квадратные трехчлены, разложение на множители путем вынесения общего множителя, решение через свойство нулевого произведения, решение с помощью квадратной формулы, выделение полного квадрата, вершину параболы, нахождение вершины и оси симметрии, определение направления параболы, дискриминант и количество решений, пересечения с осями x и y, а также приложения, такие как задачи о высоте полета снаряда.

Чем это отличается от игры «Алгебраический вызов»?

«Алгебраический вызов» охватывает всю учебную программу алгебры старших классов — линейные уравнения, степени, системы, логарифмы, последовательности и многое другое. Эта игра посвящена исключительно квадратным выражениям и уравнениям, углубляясь гораздо дальше: формулы Виета, преобразования формы вершины, преобразования функций, анализ диапазона и прикладные задачи с квадратными уравнениями. Это специализированная тренировка по одной из самых важных тем алгебры.

Как работает подсчет очков?

Правильные ответы приносят 10 очков (Алгебра I), 15 очков (Алгебра II) или 20 очков (Продвинутый уровень). Каждый последующий правильный ответ добавляет бонус за серию из 5 очков за ответ после первого. Серии сбрасываются при любом неправильном ответе.

Как создаются неправильные варианты ответов?

Каждый неправильный вариант отражает конкретную распространенную ошибку: перестановка знаков при разложении на множители, забывание ± при извлечении квадратного корня, путаница h и k в форме вершины или неправильное применение формул Виета. Каждый отвлекающий вариант разработан так, чтобы выявить реальное заблуждение.

Подходит ли это для подготовки к SAT?

Да. Квадратные уравнения — одна из самых часто проверяемых тем в разделе математики SAT. Продвинутый уровень специально нацелен на задачи в стиле SAT: формулы Виета (сумма и произведение корней), анализ дискриминанта, квадратные неравенства, преобразования функций и прикладные задачи, связанные с максимальной высотой или площадью.

Что показывает диаграмма параболы в лобби?

В лобби представлена система координат с полной параболой y = x² − 4x + 3. На ней отмечены два пересечения с осью x (корни при x=1 и x=3 зеленым цветом), вершина в точке (2, −1) синим цветом и ось симметрии x=2 пунктирной линией. Это быстрое визуальное напоминание обо всех ключевых характеристиках графика квадратичной функции перед началом игры.

ГоловоломкаМатематикаАлгебраSATСтаршая школа
Викторина по математике для старших классов - Разложите на множители, решите и проанализируйте квадратные уравнения — выберите