Красочные пузыри с числами поднимаются вверх — коснитесь их в порядке возрастания (от меньшего к большему), прежде чем они улетят за верхний край экрана. Пропустите один — потеряете жизнь!

Выберите настройки
Выберите режим «Аркада» (лопните 20 пузырей, чтобы выиграть) или «Выживание» (3 жизни). Установите сложность: Легкую (1–20), Среднюю (1–50) или Сложную (1–99).
Наблюдайте, как пузыри поднимаются
Цветные пузыри появляются внизу экрана и начинают подниматься вверх с легким покачиванием. На каждом пузыре написано число.
Сначала коснитесь самого маленького
Всегда касайтесь пузыря с наименьшим числом, которое видно в данный момент. Затем коснитесь следующего по величине и так далее — выстраивая порядок возрастания.
Не дайте им улететь!
Если пузырь улетает за верхний край экрана, вы теряете жизнь. В режиме «Выживание» 3 таких случая означают конец игры. В режиме «Аркада» наберите 20 лопнувших пузырей, чтобы выиграть!
Плавная анимация плавающих пузырей
Пузыри поднимаются снизу с реалистичным горизонтальным покачиванием, создавая эффект настоящего полета. Каждый пузырь имеет уникальную скорость, поэтому экран всегда динамичен и непредсказуем.
Механика сортировки по возрастанию
Вы всегда должны касаться пузыря с наименьшим текущим значением на экране. Нажатие вне порядка вызывает эффектную анимацию тряски — но пузырь продолжает лететь, так что действуйте быстро!
Бонусы за скорость
Лопните пузырь на ранней стадии его полета, чтобы получить до +10 бонусных очков к базовым 10. Свежие пузыри внизу стоят дороже всего — вознаграждение за быструю реакцию.
7 ярких глянцевых цветов пузырей
Каждый пузырь имеет эффект глянцевого блеска с радиальным градиентом, что придает им сферическую форму и делает их приятными для лопанья.
Лопающиеся Цифры — это динамичная математическая аркада, в которой пузыри с числами поднимаются вверх, и вам нужно лопать их в порядке возрастания, прежде чем они улетят. Игра тренирует навыки сравнения чисел и сортировки в увлекательной, напряженной обстановке. Сложность естественным образом возрастает по мере того, как экран заполняется большим количеством пузырей, а более высокие скорости требуют принятия быстрых решений. Она идеально подходит для развития числового мышления и навыков быстрого сравнения — навыков, которые лежат в основе арифметики, алгебры и анализа данных.
Тренирует сравнение чисел на скорости
Нахождение минимального значения в группе чисел под давлением времени — это ключевой навык счета. Эта игра делает эту практику увлекательной и естественно прогрессивной.
Отлично подходит для всех возрастов
Легкий режим (1–20, медленные пузыри) идеально подходит для юных учеников, которые только развивают понимание чисел. Сложный режим (1–99, быстрые пузыри) бросает вызов старшим ученикам и взрослым.
Увлекательный формат аркады
Сочетание анимации полета, приятных эффектов лопанья, бонусов за скорость и системы жизней создает настоящее волнение, которое побуждает игроков возвращаться, чтобы побить свой рекорд.
Развивает реакцию и концентрацию
Множество одновременно движущихся пузырей требует быстрого сканирования и определения приоритетов — улучшая концентрацию и способность находить минимумы в динамических наборах чисел.
Пузырь затрясется с красной анимацией, сигнализируя о неправильном порядке, но вы не потеряете жизнь — жизни теряются только за улетевшие пузыри. Таймер ухода продолжает идти, пока вы приходите в себя, так что не медлите!
За каждый правильно лопнувший пузырь начисляется 10 базовых очков плюс до 10 бонусных очков в зависимости от того, как рано в полете пузыря вы его коснетесь. Пузырь, который вы лопаете сразу после его появления, приносит полные +10 бонусных очков; тот, который вы ловите непосредственно перед улетом, приносит 0 бонусных очков.
На легком уровне используются числа 1–20 с медленными пузырями (9–13 секунд до улета), максимум 4 пузыря. На среднем уровне — 1–50 со средней скоростью, 5 пузырей. На сложном — 1–99 с быстрыми пузырями (4–7 секунд), 6 пузырей — гораздо сложнее сканировать и сортировать.
Успешно лопните 20 пузырей в порядке возрастания (каждый в свою очередь). Неправильные нажатия не засчитываются в общее количество, но и не вычитаются — только улетевшие пузыри уменьшают ваши жизни.
Нет — каждый активный пузырь на экране всегда имеет уникальное значение, поэтому всегда есть одно четкое 'наименьшее' число, которого нужно коснуться следующим. Игра обеспечивает уникальность при появлении новых пузырей.