Curso
Matemática do jardim
Conta até 20, junta e tira, e diz as formas.
Dezanove lições, por ordem. Primeiro Até 10, Até 20, Conta a seguir e Dezenas: diz quantos, até 10, diz quantos, até 20, continua a contar a partir de um número que não é 1 e conta de dez em dez até 100. Depois Números até 20, Menos e Qual número: liga o montinho ao número, também o 0, aponta o grupo com menos e aponta o número maior, de 1 a 10. A seguir Junta, Tira, Até 5 depressa, Pares, Faz 10 e Números de 11 a 19: junta dois grupos e diz o total, até 10, tira alguns e diz quantos ficam, junta ou tira depressa quando os dois números são 5 ou menos, parte um número até 10 em duas partes, descobre quantos faltam para fazer 10 e mostra de 11 a 19 como uma dezena e algumas unidades. Mais pesado, Separa, Mais formas, Sólidos, Virado e Constrói fecham o curso: aponta o mais pesado, põe as cartas em ordem, de poucas a muitas, aponta o retângulo ou o hexágono, aponta o cubo, a bola ou a lata, diz a forma mesmo se estiver virada ou for maior e junta formas para fazer uma maior.
Cada lição tem jogos, testes e fichas.
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A seguir: Até 10
- 1Até 10Faz istoDiz quantos, até 10.Jogos 0/1Testes 0/1
- 2Até 20ComeçarDiz quantos, até 20.Jogos 0/1Testes 0/1
- 3Conta a seguirComeçarContinua a contar a partir de um número que não é 1.Jogos 0/1Testes 0/1
- 4DezenasComeçarConta de dez em dez até 100.Jogos 0/1Testes 0/1
- 5Números até 20ComeçarLiga o montinho ao número, também o 0.Jogos 0/1Testes 0/1
- 6MenosComeçarAponta o grupo com menos.Jogos 0/1Testes 0/1
- 7Qual númeroComeçarAponta o número maior, de 1 a 10.Jogos 0/1Testes 0/1
- 8JuntaComeçarJunta dois grupos e diz o total, até 10.Jogos 0/1Testes 0/1
- 9TiraComeçarTira alguns e diz quantos ficam.Jogos 0/1Testes 0/1
- 10Até 5 depressaComeçarJunta ou tira depressa quando os dois números são 5 ou menos.Jogos 0/1Testes 0/1
- 11ParesComeçarParte um número até 10 em duas partes.Jogos 0/1Testes 0/1
- 12Faz 10ComeçarDescobre quantos faltam para fazer 10.Jogos 0/1Testes 0/1
- 13Números de 11 a 19ComeçarMostra de 11 a 19 como uma dezena e algumas unidades.Jogos 0/1Testes 0/1
- 14Mais pesadoComeçarAponta o mais pesado.Jogos 0/1Testes 0/1
- 15SeparaComeçarPõe as cartas em ordem, de poucas a muitas.Jogos 0/1Testes 0/1
- 16Mais formasComeçarAponta o retângulo ou o hexágono.Jogos 0/1Testes 0/1
- 17SólidosComeçarAponta o cubo, a bola ou a lata.Jogos 0/1Testes 0/1
- 18ViradoComeçarDiz a forma mesmo se estiver virada ou for maior.Jogos 0/1Testes 0/1
- 19ConstróiComeçarJunta formas para fazer uma maior.Jogos 0/1Testes 0/1