Curso
Matemática do 3.º ano
Multiplica e divide até 100, compreende frações e encontra a área e o perímetro.
Faz as lições por ordem, do arredondar até resolveres problemas sozinho. No fim, sabes arredondar números para o 10 ou o 100 mais próximo e adicionar e subtrair até 1,000. Sabes multiplicar e dividir até 100, conhecer os factos e encontrar o número desconhecido. Sabes resolver problemas em dois passos e encontrar padrões de cálculo. Sabes colocar frações numa reta numérica, encontrar frações equivalentes e comparar frações. Sabes ler as horas ao minuto, encontrar o tempo decorrido, medir o volume de líquidos e a massa, ler pictogramas com escala, gráficos de barras com escala e diagramas de pontos, encontrar a área e o perímetro e separar quadriláteros.
Como usar estas lições
- Começa na lição marcada Faz isto. Segue quando conseguires fazer sozinho a linha por baixo do título.
- Joga os Jogos primeiro. Depois faz os Testes. 8 de 10 certas para passar. As Fichas são em papel. As respostas estão em baixo.
- Uma vez curta chega. Se uma lição for difícil, joga outra vez a de antes.
- Pratica os factos da multiplicação uns minutos todos os dias. Para as frações, dobra tiras de papel. Para a área, desenha em papel quadriculado. Para as horas, usa um relógio a sério, e para o volume de líquidos, usa um copo medidor.
Cada lição tem jogos, testes e fichas.
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Valor posicional e arredondamento
- 1Números até 10,000Lê, escreve e compara números até 10,000.
- Diz os algarismos dos milhares, das centenas, das dezenas e das unidades.
- Escreve 4,372 como 4,000 + 300 + 70 + 2.
- Compara números com >, < e =.
- 2Arredonda para o 10 mais próximoArredonda um número para o 10 mais próximo.
- Encontra as duas dezenas entre as quais está um número na reta numérica.
- Arredonda 47 para 50 e 43 para 40.
- Arredonda para cima um número que acaba em 5, como 65 para 70.
- 3Arredonda para o 100 mais próximoArredonda um número para o 100 mais próximo.
- Encontra as duas centenas entre as quais está um número.
- Olha para o algarismo das dezenas para decidir.
- Arredonda 348 para 300 e 362 para 400.
- 4Estima somas e diferençasArredonda primeiro para estimar uma resposta.
- Estima 412 + 289 como 400 + 300 = 700.
- Estima uma diferença arredondando.
- Usa a estimativa para conferir uma resposta exata.
Adição e subtração até 1,000
- 5Adição até 1,000Adiciona números de três algarismos até 1,000 com transporte.
- Alinha centenas, dezenas e unidades.
- Faz o transporte das unidades e das dezenas, como em 358 + 276 = 634.
- Adiciona três números.
- 6Subtração até 1,000Subtrai números de três algarismos até 1,000 com empréstimo.
- Pede emprestada uma dezena ou uma centena quando for preciso.
- Resolve problemas como 742 − 368 = 374.
- Confere somando a resposta ao número que tiraste.
- 7Subtrai através de zerosSubtrai de números com zeros, como 500 − 237.
- Pede emprestado através de um zero no lugar das dezenas.
- Resolve problemas como 403 − 168.
- Usa contar para a frente como outra maneira.
- 8Problemas de adição e subtraçãoResolve problemas de adição e subtração com números até 1,000.
- Descobre o que a pergunta pede.
- Escolhe adicionar ou subtrair.
- Confere se a resposta faz sentido.
Multiplicação
- 9A multiplicação como grupos iguaisEscreve grupos iguais como uma frase de multiplicação.
- Vê 4 grupos de 3 como 4 × 3.
- Liga a adição repetida à multiplicação.
- Diz o nome dos fatores e do produto.
- 10Disposições e trocar os fatoresUsa uma disposição para mostrar que 3 × 5 = 5 × 3.
- Escreve uma disposição como linhas × colunas.
- Vira a disposição para mostrar que os fatores se podem trocar.
- Desenha uma disposição para um facto.
- 11Multiplica por 2, 5 e 10Sabe os factos do 2, do 5 e do 10.
- Usa a contagem por saltos para encontrar os produtos.
- Vê que os múltiplos de cinco acabam em 0 ou 5.
- Vê que os múltiplos de dez acabam em 0.
- 12Multiplica por 0 e por 1Sabe que qualquer número vezes 0 é 0 e vezes 1 fica ele mesmo.
- Explica 5 × 0 = 0 com grupos vazios.
- Explica 7 × 1 = 7 com um grupo.
- Usa estas regras com qualquer número.
- 13Multiplica por 3 e por 4Sabe os factos do 3 e do 4.
- Encontra os múltiplos de 3 juntando mais um grupo aos múltiplos de 2.
- Encontra os múltiplos de 4 dobrando os múltiplos de 2.
- Resolve problemas com o 3 e o 4.
- 14Parte para multiplicarParte um facto em dois factos mais fáceis.
- Encontra 7 × 6 como 5 × 6 + 2 × 6.
- Parte uma disposição em duas partes.
- Usa isto para factos que ainda não sabes.
- 15Multiplica por 6, 7, 8 e 9Sabe os factos do 6, do 7, do 8 e do 9.
- Encontra os múltiplos de 6 dobrando os múltiplos de 3.
- Encontra os múltiplos de 8 dobrando os múltiplos de 4.
- Encontra os múltiplos de 9 com os múltiplos de 10 menos um grupo.
- 16Multiplica por múltiplos de 10Multiplica um número de um algarismo por 10, 20, até 90.
- Encontra 4 × 30 como 4 × 3 dezenas = 12 dezenas = 120.
- Mostra-o com blocos de base dez.
- Resolve problemas como 6 × 80.
Divisão
- 17A divisão como partilhaParte objetos em partes iguais e escreve uma frase de divisão.
- Parte 12 por 3 para ficar 4 cada um.
- Escreve-o como 12 ÷ 3 = 4.
- Diz o nome do dividendo, do divisor e do quociente.
- 18A divisão como grupos iguaisDescobre quantos grupos iguais se podem fazer.
- Faz grupos de 4 a partir de 20 e ficam 5 grupos.
- Usa a subtração repetida.
- Distingue problemas de partilha de problemas de grupos.
- 19Famílias de factos de multiplicação e divisãoUsa um facto de multiplicação para dividir.
- Escreve 4 × 6 = 24, 6 × 4 = 24, 24 ÷ 4 = 6 e 24 ÷ 6 = 4.
- Pensa 4 vezes quanto é 24 para dividir.
- Divide por 0 e por 1, e explica porque não se pode dividir por 0.
- 20Encontra o número desconhecidoEncontra o número desconhecido numa equação de multiplicação ou divisão.
- Resolve 8 × □ = 48.
- Resolve □ ÷ 3 = 5.
- Resolve 56 ÷ □ = 7.
- 21Multiplica e divide até 100Multiplica e divide depressa até 100.
- Sabe de memória todos os produtos de dois números de um algarismo.
- Divide com factos que já sabes.
- Encontra os factos que ainda precisas de praticar.
- 22Problemas de multiplicação e divisãoResolve problemas de multiplicação e divisão com grupos iguais, disposições e medidas.
- Desenha uma imagem ou uma disposição para a história.
- Escolhe multiplicar ou dividir.
- Escreve uma equação com uma letra para o número desconhecido.
Problemas e padrões
- 23Problemas em dois passosResolve problemas em dois passos, que precisam de duas operações.
- Encontra a pergunta escondida no primeiro passo.
- Usa uma das quatro operações.
- Exemplo: 3 pacotes de 8 lápis, depois dás 5. Quantos ficam?
- 24Equações com uma letraUsa uma letra para um número desconhecido.
- Escreve n × 4 = 28 para uma história.
- Descobre o valor da letra.
- Confere pondo o número de volta.
- 25Padrões de cálculoEncontra e explica padrões de cálculo numa tabela.
- Vê que 4 vezes qualquer número é par.
- Encontra padrões na tabuada.
- Explica o padrão por palavras tuas.
- 26A resposta faz sentidoUsa a estimativa e o cálculo mental para conferir se a resposta faz sentido.
- Estima antes de resolver.
- Compara a tua resposta com a estimativa.
- Encontra e corrige uma resposta que não faz sentido.
Frações
- 27Frações unitáriasChama a uma parte igual de um todo fração unitária.
- Divide um todo em partes iguais.
- Chama a uma parte 1/2, 1/3, 1/4, 1/6 ou 1/8.
- Vê que mais partes quer dizer partes mais pequenas.
- 28Frações de um todoDá o nome a uma fração de um todo, como 3/4, a partir de um desenho.
- Lê o numerador e o denominador.
- Vê 3/4 como três partes de 1/4.
- Pinta uma figura para mostrar uma fração.
- 29Frações numa reta numéricaColoca uma fração numa reta numérica.
- Divide de 0 a 1 em partes iguais.
- Marca 2/3 na reta.
- Coloca frações maiores do que 1, como 5/4.
- 30Frações equivalentesEncontra frações equivalentes que nomeiam a mesma quantidade.
- Mostra com tiras que 1/2 = 2/4 = 4/8.
- Encontra frações equivalentes numa reta numérica.
- Explica porque têm o mesmo tamanho.
- 31Números inteiros como fraçõesEscreve um número inteiro como fração.
- Escreve 3 como 3/1.
- Escreve 1 como 4/4 ou 6/6.
- Encontra números inteiros numa reta numérica de frações.
- 32Compara fraçõesCompara duas frações com o mesmo numerador ou o mesmo denominador.
- Compara 3/8 e 5/8 pelo número de partes.
- Compara 2/3 e 2/6 pelo tamanho das partes.
- Usa >, < e =, e confere com um modelo.
Horas, volume de líquidos e massa
- 33Horas ao minutoLê e escreve as horas ao minuto.
- Conta os minutos de cinco em cinco e depois de um em um.
- Lê horas como 3:47.
- Faz corresponder relógios de ponteiros e relógios digitais.
- 34Tempo decorridoEncontra o tempo decorrido.
- Usa uma reta numérica para saltar do início ao fim.
- Encontra a hora de fim a partir da hora de início e da duração.
- Resolve problemas como de 2:15 a 3:40.
- 35Volume de líquidosEstima e mede o volume de líquidos em litros.
- Sabe mais ou menos quanto é 1 litro.
- Lê um recipiente com medida.
- Adiciona e subtrai litros em problemas.
- 36MassaEstima e mede a massa em gramas e quilogramas.
- Sabe que um clipe pesa cerca de 1 grama.
- Sabe que um manual escolar pesa cerca de 1 quilograma.
- Resolve problemas com gramas e quilogramas.
Dados e gráficos
- 37Pictogramas com escalaLê um pictograma com escala em que um desenho vale mais do que um.
- Usa a legenda, como uma estrela = 5 votos.
- Conta meio desenho.
- Faz um pictograma com uma legenda.
- 38Gráficos de barras com escalaLê e faz um gráfico de barras com escala de 2, 5 ou 10.
- Lê uma barra que acaba entre duas linhas.
- Responde a perguntas de quantos a mais.
- Faz um gráfico de barras a partir de uma tabela.
- 39Diagramas de pontosMede até ao quarto de polegada mais próximo e mostra-o num diagrama de pontos.
- Mede com uma régua marcada em metades e quartos.
- Põe um X em cada medida.
- Encontra o comprimento mais comum.
Área e perímetro
- 40Compreende a áreaEncontra a área contando quadrados unidade.
- Diz que a área é o espaço dentro de uma figura.
- Cobre uma figura com quadrados unidade sem buracos.
- Usa centímetros quadrados e polegadas quadradas.
- 41Área multiplicandoMultiplica o comprimento pela largura para encontrar a área de um retângulo.
- Liga filas de quadrados à multiplicação.
- Encontra a área de um retângulo 6 × 4.
- Encontra um lado em falta a partir da área.
- 42Área de retângulos juntosDivide uma figura em retângulos e soma as áreas.
- Divide uma forma em L em dois retângulos.
- Soma as duas áreas.
- Mostra que dividir de outra maneira dá a mesma área.
- 43PerímetroEncontra o perímetro, a distância à volta de uma figura.
- Soma os comprimentos de todos os lados.
- Encontra o comprimento de um lado em falta a partir do perímetro.
- Distingue a área do perímetro.
- 44A mesma área, perímetro diferenteDesenha retângulos com a mesma área mas perímetros diferentes.
- Desenha todos os retângulos com área 12.
- Encontra cada perímetro.
- Encontra retângulos com o mesmo perímetro mas áreas diferentes.
Figuras
- 45QuadriláterosSepara quadriláteros pelos lados e pelos ângulos.
- Diz o nome de quadrados, retângulos e losangos.
- Vê que um quadrado também é um retângulo e um losango.
- Desenha um quadrilátero que não é nenhum destes.
- 46Divide figuras em partes iguaisDivide uma figura em partes com a mesma área e chama a cada parte uma fração.
- Divide um retângulo em 4 partes iguais de maneiras diferentes.
- Chama a cada parte 1/4 do todo.
- Confere que as partes têm a mesma área.
Revisão, prática mista e desafios
- 47Revisão de multiplicação e divisãoMultiplica e divide até 100 sem contar.
- Responde depressa a factos mistos.
- Encontra números desconhecidos nas equações.
- Resolve problemas mistos.
- 48Revisão de frações e medidasResolve problemas mistos sobre frações, horas, área e perímetro.
- Compara e coloca frações.
- Encontra o tempo decorrido.
- Encontra a área e o perímetro.
- 49Desafio de matemática do 3.º anoCompleta perguntas mistas sobre as unidades principais.
- Escolhe a operação sem que te digam.
- Resolve sozinho problemas em dois passos.
- Encontra as partes que ainda precisam de prática.