Dwie liczby siedzą na kartach. Która liczba to ta gra. Wskaż większą liczbę, od 1 do 10. Liczby nigdy nie są takie same. Daleko to Wskaż większą liczbę. Są daleko od siebie. Blisko to Wskaż większą liczbę. Są o 1 od siebie. Wysoko to Wskaż większą liczbę, od 6 do 10. Dobry dotyk robi się zielony. Zły dotyk robi się różowy. Dla przedszkola.
Start
Dotknij Start. Wybierz Daleko, Blisko albo Wysoko. Wskaż większą liczbę, od 1 do 10.
Daleko, Blisko albo Wysoko
Daleko to Wskaż większą liczbę. Są daleko od siebie. Blisko to Wskaż większą liczbę. Są o 1 od siebie. Wysoko to Wskaż większą liczbę, od 6 do 10.
Która liczba
Popatrz na obie karty. Dotknij większej liczby. Liczby zostają od 1 do 10.
Punkty
Dobry dotyk dodaje Punkty i Serię. Zły dotyk robi się różowy i kasuje Serię. Trzy pomyłki i jest Koniec. Jeszcze raz zaczyna od nowa. Najlepszy zostaje zapisany. Dźwięk i Wycisz są na pasku. Wyższe Punkty to Nowy najlepszy.
Wskaż większą liczbę, od 1 do 10
Dwie karty pokazują liczby od 1 do 10. Dotknij większej. Liczby nigdy nie są takie same.
Daleko, Blisko, Wysoko
Daleko to Wskaż większą liczbę. Są daleko od siebie. Blisko to Wskaż większą liczbę. Są o 1 od siebie. Wysoko to Wskaż większą liczbę, od 6 do 10.
Punkty i Seria
Dobry dotyk dodaje Punkty i wydłuża Serię. Zły dotyk robi się różowy, kasuje Serię i kosztuje serce. Trzy pomyłki i jest Koniec.
Najlepszy
Najlepszy zostaje dla Daleko, Blisko i Wysoko. Wyższe Punkty na końcu to Nowy najlepszy. Jeszcze raz zaczyna nową rundę. Dźwięk i Wycisz są na pasku.
Która liczba to gra dla przedszkola. Wskaż większą liczbę, od 1 do 10. Dwie karty nigdy nie mają tej samej liczby. Daleko to Wskaż większą liczbę. Są daleko od siebie. Blisko to Wskaż większą liczbę. Są o 1 od siebie. Wysoko to Wskaż większą liczbę, od 6 do 10.
Dwie liczby
Dotknij większej karty. Wskaż większą liczbę, od 1 do 10.
Ćwiczenie się zmienia
Daleko to Wskaż większą liczbę. Są daleko od siebie. Blisko to Wskaż większą liczbę. Są o 1 od siebie. Wysoko to Wskaż większą liczbę, od 6 do 10.
Pomyłka, którą widać
Zły dotyk robi się różowy i kasuje Serię. Dobry dotyk robi się zielony, karta podskakuje i dochodzą Punkty.
Popatrz na obie karty. Dotknij większej liczby.
Daleko to Wskaż większą liczbę. Są daleko od siebie. Blisko to Wskaż większą liczbę. Są o 1 od siebie. Wysoko to Wskaż większą liczbę, od 6 do 10. Wybierz jedno, potem dotknij Start.
Dobry dotyk dodaje Punkty. Seria podnosi Punkty następnego dobrego dotknięcia. Zły dotyk kasuje Serię. Najlepszy zostaje zapisany. Wyższe Punkty na końcu to Nowy najlepszy. Jeszcze raz zaczyna nową rundę. Trzy pomyłki i jest Koniec.
Dźwięk i Wycisz są na pasku obok serc. Dotknij przycisku, żeby przełączyć.
Która liczba jest dla przedszkola. Wskaż większą liczbę, od 1 do 10.