Trzy kupki są na białych kartach. Cyfry to gra. Dopasuj cyfrę do kupki. Obrazki są różne, i zmieniają się w każdej rundzie. Przeciągnij cyfrę na kupkę z tyloma. Mało to Dopasuj 1 do 3. Wszystkie to Dopasuj 1 do 5. Blisko to O jeden. Dobre dopasowanie robi się zielone, a obrazki podskakują. Złe dopasowanie robi się różowe. Zrobione dla przedszkola.
Start
Dotknij Start. Wybierz Mało, Wszystkie lub Blisko. Dopasuj cyfrę do kupki.
Mało, Wszystkie lub Blisko
Mało to Dopasuj 1 do 3. Wszystkie to Dopasuj 1 do 5. Blisko to O jeden.
Dopasuj cyfrę do kupki
Spójrz na trzy kupki. Obrazki są różne. Przeciągnij cyfrę na kupkę z tyloma.
Punkty
Dobre dopasowanie dodaje Punkty i Serię. Złe dopasowanie robi się różowe i czyści Serię. Trzy pomyłki i runda to Koniec. Jeszcze raz zaczyna od nowa. Najlepszy jest zapisany. Dźwięk i Wycisz są na pasku. Wyższe Punkty to Nowy najlepszy.
Dopasuj cyfrę do kupki
Trzy kupki są na białych kartach. Obrazki są różne. Przeciągnij cyfrę na kupkę z tyloma.
Mało, Wszystkie, Blisko
Mało to Dopasuj 1 do 3. Wszystkie to Dopasuj 1 do 5. Blisko to O jeden.
Punkty i Seria
Dobre dopasowanie dodaje Punkty i powiększa Serię. Złe dopasowanie robi się różowe, czyści Serię i kosztuje serce. Trzy pomyłki i runda to Koniec.
Najlepszy
Najlepszy zostaje dla Mało, Wszystkie i Blisko. Wyższe Punkty na końcu to Nowy najlepszy. Jeszcze raz zaczyna nową rundę. Dźwięk i Wycisz są na pasku.
Cyfry to gra przedszkolna. Trzy kupki są na białych kartach. Dopasuj cyfrę do kupki. Obrazki są różne, i zmieniają się w każdej rundzie. Mało to Dopasuj 1 do 3. Wszystkie to Dopasuj 1 do 5. Blisko to O jeden. Kupki zostają przy 1, 2, 3, 4 lub 5.
Znajdź kupkę dla cyfry
Cyfra się rusza. Dopasuj cyfrę do kupki. Obrazki są różne.
Umiejętność się zmienia
Mało to Dopasuj 1 do 3. Wszystkie to Dopasuj 1 do 5. Blisko to O jeden.
Pomyłka, którą czujesz
Złe dopasowanie robi się różowe i czyści Serię. Dobre dopasowanie robi się zielone, obrazki podskakują i dodaje Punkty.
Spójrz na trzy kupki. Obrazki są różne. Przeciągnij cyfrę na kupkę z tyloma.
Mało to Dopasuj 1 do 3. Wszystkie to Dopasuj 1 do 5. Blisko to O jeden. Wybierz jedno, potem dotknij Start.
Dobre dopasowanie dodaje Punkty. Seria sprawia, że następne dobre dopasowanie jest warte więcej. Złe dopasowanie czyści Serię. Najlepszy jest zapisany. Wyższe Punkty na końcu to Nowy najlepszy. Jeszcze raz zaczyna nową rundę. Trzy pomyłki i runda to Koniec.
Dźwięk i Wycisz są na pasku obok serc. Dotknij przycisk, żeby przełączyć.
Cyfry jest dla przedszkola. Dopasuj cyfrę do kupki. Kupki zostają przy 1, 2, 3, 4 lub 5.