Kształty leżą na karcie. Obrócony to ta gra. Przeciągnij złoty klocek na pasujący kafelek. Nazwij kształt, nawet gdy jest obrócony albo większy. Obrócony przechyla kształt. Większy rysuje go duży. Oba przechyla go i rysuje go duży. Złoty klocek zostaje mały i prosty. Dobre upuszczenie robi się zielone. Złe upuszczenie robi się różowe. Zrobione dla przedszkola.
Start
Stuknij Start. Wybierz Obrócony, Większy albo Oba. Nazwij kształt, nawet gdy jest obrócony albo większy.
Obrócony, Większy albo Oba
Obrócony mówi Nazwij kształt, nawet gdy jest obrócony. Większy mówi Nazwij kształt, nawet gdy jest większy. Oba mówi Nazwij kształt, nawet gdy jest obrócony albo większy.
Obrócony
Przeciągnij złoty klocek na kafelek o tym samym kształcie. Nazwij kształt, nawet gdy jest obrócony albo większy. Przechylony kwadrat to nadal kwadrat.
Punkty
Dobre upuszczenie dodaje Punkty i Seria. Złe upuszczenie robi się różowe i czyści Seria. Trzy pudła i runda jest Koniec. Jeszcze raz zaczyna od nowa. Najlepszy jest zapisany. Dźwięk i Wycisz są na pasku. Wyższe Punkty to Nowy najlepszy.
Nazwij kształt, nawet gdy jest obrócony albo większy.
Przeciągnij złoty klocek na pasujący kafelek. Nazwij kształt, nawet gdy jest obrócony albo większy.
Obrócony, Większy, Oba
Obrócony przechyla kształt. Większy rysuje go duży. Oba przechyla go i rysuje go duży. Złoty klocek zostaje mały i prosty.
Punkty i Seria
Dobre upuszczenie dodaje Punkty i wydłuża Seria. Złe upuszczenie robi się różowe, czyści Seria i kosztuje serce. Trzy pudła i runda jest Koniec.
Najlepszy
Najlepszy jest trzymany dla Obrócony, Większy i Oba. Wyższe Punkty na końcu to Nowy najlepszy. Jeszcze raz zaczyna nową rundę. Dźwięk i Wycisz są na pasku.
Obrócony to gra dla przedszkola. Nazwij kształt, nawet gdy jest obrócony albo większy. Obrócony przechyla kształt. Większy rysuje go duży. Oba robi oba.
Kształt, który trzymasz
Przeciągnij złoty klocek na kafelek. Nazwij kształt, nawet gdy jest obrócony albo większy.
Plansza się zmienia
Obrócony, Większy albo Oba. Złoty klocek zostaje mały i prosty.
Pudło, które czujesz
Złe upuszczenie robi się różowe i czyści Seria. Dobre upuszczenie robi się zielone i dodaje Punkty.
Przeciągnij złoty klocek na pasujący kafelek. Nazwij kształt, nawet gdy jest obrócony. Nazwij kształt, nawet gdy jest większy.
Obrócony mówi Nazwij kształt, nawet gdy jest obrócony. Większy mówi Nazwij kształt, nawet gdy jest większy. Oba mówi Nazwij kształt, nawet gdy jest obrócony albo większy. Wybierz jeden, potem stuknij Start.
Dobre upuszczenie dodaje Punkty. Seria sprawia, że następne dobre upuszczenie jest warte więcej. Złe upuszczenie czyści Seria. Najlepszy jest zapisany. Wyższe Punkty na końcu to Nowy najlepszy. Jeszcze raz zaczyna nową rundę. Trzy pudła i runda jest Koniec.
Dźwięk i Wycisz są na pasku obok serc. Stuknij przycisk, żeby przełączyć.
Obrócony jest dla przedszkola. Nazwij kształt, nawet gdy jest obrócony albo większy.