Bryły leżą na karcie. Bryły to ta gra. Przeciągnij złoty klocek na pasujący kafelek. Wskaż sześcian, piłkę albo puszkę. Piłka to okrągła obok Sześcian. Sześcian to pudełko obok Puszka i Piłka. Puszka to walec obok dwóch Sześcian. Dobre upuszczenie robi się zielone. Złe upuszczenie robi się różowe. Zrobione dla przedszkola.
Start
Stuknij Start. Wybierz Piłka, Sześcian albo Puszka. Wskaż sześcian, piłkę albo puszkę.
Piłka, Sześcian albo Puszka
Piłka mówi Wskaż piłkę. Sześcian mówi Wskaż sześcian. Puszka mówi Wskaż puszkę.
Bryły
Przeciągnij złoty klocek na kafelek, który pasuje. Wskaż sześcian, piłkę albo puszkę. Sześcian to nie Puszka.
Punkty
Dobre upuszczenie dodaje Punkty i Seria. Złe upuszczenie robi się różowe i czyści Seria. Trzy pudła i runda jest Koniec. Jeszcze raz zaczyna od nowa. Najlepszy jest zapisany. Dźwięk i Wycisz są na pasku. Wyższe Punkty to Nowy najlepszy.
Wskaż sześcian, piłkę albo puszkę.
Przeciągnij złoty klocek na pasujący kafelek. Wskaż sześcian, piłkę albo puszkę.
Piłka, Sześcian, Puszka
Piłka to okrągła bryła obok Sześcian. Sześcian to pudełko obok Puszka i Piłka. Puszka to walec obok dwóch Sześcian.
Punkty i Seria
Dobre upuszczenie dodaje Punkty i wydłuża Seria. Złe upuszczenie robi się różowe, czyści Seria i kosztuje serce. Trzy pudła i runda jest Koniec.
Najlepszy
Najlepszy jest trzymany dla Piłka, Sześcian i Puszka. Wyższe Punkty na końcu to Nowy najlepszy. Jeszcze raz zaczyna nową rundę. Dźwięk i Wycisz są na pasku.
Bryły to gra dla przedszkola. Wskaż sześcian, piłkę albo puszkę. Piłka jest okrągła. Sześcian to pudełko. Puszka to walec.
Bryła, którą trzymasz
Przeciągnij złoty klocek na kafelek. Wskaż sześcian, piłkę albo puszkę.
Plansza się zmienia
Piłka, Sześcian albo Puszka. Dwa Sześcian stoją obok Puszka, więc Sześcian to nie Puszka.
Pudło, które czuć
Złe upuszczenie robi się różowe i czyści Seria. Dobre upuszczenie robi się zielone i dodaje Punkty.
Przeciągnij złoty klocek na pasujący kafelek. Wskaż sześcian. Wskaż piłkę. Wskaż puszkę.
Piłka mówi Wskaż piłkę. Sześcian mówi Wskaż sześcian. Puszka mówi Wskaż puszkę. Wybierz jedno, potem stuknij Start.
Dobre upuszczenie dodaje Punkty. Seria sprawia, że następne dobre upuszczenie jest warte więcej. Złe upuszczenie czyści Seria. Najlepszy jest zapisany. Wyższe Punkty na końcu to Nowy najlepszy. Jeszcze raz zaczyna nową rundę. Trzy pudła i runda jest Koniec.
Dźwięk i Wycisz są na pasku obok serc. Stuknij przycisk, żeby przełączyć.
Bryły jest dla przedszkola. Wskaż sześcian, piłkę albo puszkę.