Magazyn pakowy czeka na kolejną tacę. Przeciągnij płaskie, papierowe kształty 2D do pojemnika „Płaskie”, a masywne bryły 3D do skrzyni „Bryły”. Ćwiczenia z geometrii dla przedszkolaków: koła pozostają płaskie, sześciany zajmują przestrzeń. Wyczyść pięć tac, zachowaj trzy matryce i ścigaj się z prasą na trudniejszych poziomach.
Spójrz na tacę
Na taśmie pojawia się mieszanka płaskich, papierowych kształtów oraz masywnych brył. Płaskie kształty nie mają grubości. Bryły wyglądają jak klocki, które można wziąć do ręki.
Przeciągnij do pojemnika
Przeciągnij element do sekcji Płaskie lub Bryły. Na poziomie łatwym pojemniki są podpisane. Poziom trudny usuwa podpowiedzi i wprowadza mylące elementy, takie jak trójkąt i ostrosłup.
Uprzedź prasę
Na poziomach średnim i trudnym mosiężna prasa opada. Wyczyść tacę, zanim tłok dotknie jej powierzchni, w przeciwnym razie stracisz matrycę i przejdziesz do następnej tacy.
Wyczyść pięć tac
Pięć opróżnionych tac oznacza wygraną w rundzie. Masz do dyspozycji trzy matryce. Buduj serie, aby zdobywać więcej punktów.
Sortowanie: Płaskie vs Bryły
Papierowe wycinanki (koło, kwadrat, trójkąt) trafiają do pojemnika na płaskie kształty. Drewniane bryły (sześcian, kula, ostrosłup) wędrują do skrzyni na bryły. Dzięki natychmiastowemu przyciąganiu lub odskakiwaniu elementów sortowanie jest intuicyjne.
Magazyn z prasą matrycową
Kształty spoczywają na tacy pod mosiężnym tłokiem. Na poziomach średnim i trudnym prasa opada, jeśli taca jest wciąż pełna — pozostałe elementy kosztują jedną matrycę.
Angielskie nazwy kształtów
Każdy element zachowuje swoją angielską nazwę (cube, cylinder, hexagon), dzięki czemu terminologia geometryczna pozostaje spójna niezależnie od języka gry. Etykiety na zasobnikach są przetłumaczone.
Punktacja za serie
Poprawne umieszczenie kształtu daje 100 punktów oraz 50 punktów za każdy kolejny sukces w serii. Błąd resetuje serię. Najlepsze wyniki są zapisywane dla każdego poziomu trudności.
Kształty dwuwymiarowe są płaskie — koło, kwadrat czy trójkąt istnieją tylko na płaszczyźnie. Kształty trójwymiarowe to bryły — sześcian, walec czy ostrosłup zajmują miejsce w przestrzeni. Ta gra zamienia tę koncepcję w pracę magazynu: dzieci przeciągają kształty do odpowiednich pojemników, ucząc się klasyfikować podstawowe figury geometryczne na podstawie tego, czy są płaskie, czy przestrzenne.
Rozróżnianie płaskiego od brył
Papierowe wycinanki i masywne klocki znajdują się na tej samej tacy, dzięki czemu różnica jest zauważalna wizualnie, a nie poprzez naukę pamięciową nazw.
Geometria dla przedszkolaka
Zestaw podstawowy obejmuje koła, kwadraty, trójkąty, sześciany, walce i ostrosłupy. Trudniejsze poziomy dodają owale, stożki, sześciokąty i graniastosłupy.
Sortuj, nie klikaj
Przeciąganie elementu do pojemnika jest bardziej angażujące niż wybieranie odpowiedzi z listy. Pojemnik podświetla się, gdy nad nim operujesz.
Angielskie nazewnictwo
Nazwy kształtów na etykietach pozostają w języku angielskim, co pozwala utrwalić międzynarodowe nazwy figur. Przyciski i opisy pojemników są przetłumaczone na język gracza.
Kształt 2D jest płaski, jak papierowe koło lub kwadrat. Kształt 3D to bryła, jak sześcian czy walec, który można wziąć do ręki. Gra sortuje te dwie grupy do pojemników „Płaskie” i „Bryły”.
Poziom łatwy zawiera: koło, kwadrat, trójkąt, kulę, sześcian i ostrosłup. Średni dodaje prostokąt, owal, walec i stożek. Trudny dodaje sześciokąt i graniastosłup prosty.
Każde poprawne umieszczenie to 100 punktów plus 50 punktów za każdy kolejny sukces w serii. Błędny pojemnik lub zbyt wolne tempo (prasa kończy pracę) resetuje serię i kosztuje jedno z trzech żyć.
Na poziomach średnim i trudnym mosiężny tłok opada, jeśli na tacy wciąż znajduje się jakikolwiek element. Tracisz matrycę, a na taśmę trafia nowa taca.
Nie. Nazwy takie jak cube, cylinder i inne pozostają w języku angielskim na etykietach. Tłumaczone są tylko przyciski i nagłówki pojemników.
Nie. Przeciągasz papierowe wycinanki i drewniane bryły do dwóch fabrycznych pojemników, ścigając się z prasą matrycową. Błędne elementy odskakują, a poprawne zostają „wprasowane” na miejsce.
